İçerik
Oyun artık yabancıların egemenliği değil. Evet, hala niş alanlar var, ancak bu gibi toplu pazar oyunları FIFA veya Büyük otomobil hırsızlığı bilgisayar oyunlarını sıkıca ana akıma yerleştirmiş ve dev bir endüstri yaratmıştır. Etkisi olan insanların çevresine ulaştığında inanılmaz şeyler başarılabilir ve bu durum böyledir. Oyundan doğmuş, bilmediğiniz bile pek çok yeni kullanım var.
Bir endüstri 91.5 milyar dolar değerinde olduğunda, filmin iki katı, yeni bir sınır doğar. Bununla başlamak, rekabetçi bir sektörden iyileşmeyi gören oyunlar ve gelişimdir. Sega ve Atari o şahsın mezarlığında oturuyor. Alt kültürler de onlardan doğar gibi büyük topluluklarla doğarlar. Warcraft Dünyası ve PewDiePie gibi eğlence (47m subcribers ve sayma!). Sonunda devler savaş ve ilerleme için ortaya çıkar. Microsoft ve Sony'nin en yeni nesil konsolları, bugüne kadar yapılmış en güçlü oyun konsolu konsolları. Bu yarışma ve “silah yarışı” sadece oyuncu olarak bize fayda sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda diğer alanlara yayılmasına izin veren teknolojideki ilerlemeyi de hızlandırıyor.
Kontrolörler sadece oyunlardan daha fazlası içindir
Oyun dünyasının tüm dünyaya verdiği kayda değer alanlardan biri denetleyicilerdir. Teknoloji ürünleri üzerinde daha sezgisel ve daha sıkı bir kontrol için çok fazla ihtiyaç var ve denetleyicilerin evrimi başka yerlerde de kullanılabileceği anlamına geliyor. İlk joystick'ten bu yana uzun bir yol kat ettiler. 1958'de Tenis için İki sürümü için bir tane joystick ve bir düğmeye sahipti. Şimdi düğmeler, joystick ve tetikleyici kombinasyonu ile ellerinize kalıplandılar.
3D MRI ve Cat tarama görselleştirme yazılımı BodyViz, cerrahlara hastanın vücudunun sanal bir bölümünü incelemelerinde yardımcı olmak için bunları kullanır. Bundan, etrafta hareket eden doku komplikasyonları olmadan ne yapmayı umduklarını planlayabilirler. Xbox denetleyici, BodyViz’in yaşamı için hayati öneme sahip, işlevselliği, cerrahın fareden çok daha üstün bir sıvı deneyimi sağladığı için kullanın. Uçuş simülasyonu kontrolörleri askeri donanımda, özellikle de dronlarda yaygın olarak kullanılmaktadır. Irak veya Suriye'deki bir dron operasyonunun içi, bir savaş odasından çok bir oyun kurulumuna benzeyecek!
İnsan Kaynaklarında son zamanlarda görülen bir eğilim oyun oynamadan doğmuştur. Oyunlaştırma, bilgisayar oyunlarındaki tasarım ve kavramları kullanarak çalışanları eğitmenin bir yoludur. Rekabet unsuru ve kursiyerlerin “bir şeyler yapmak” olduğu gerçeği, hafızasının becerilerini daha etkin bir şekilde koruduğu ve öğrenmesi için geçen sürenin basit teoriye kıyasla azaldığı anlamına gelir. McDonald’lar belki de yeni bir till sistemi hakkında eğitim alırken bunu birleştiren en büyük şirket. Personel, till'i kullanırken zaman baskısına karşı oynamak ve sanal müşterileri mutlu etmek zorunda kaldı. Bu, gelecekte kendi çalışma ortamımızda hepimizin yaşayabileceği bir şey!
VR dünyanın geri kalanı için ne yapabilirdi?
Oyundan en heyecan verici evrim, Sanal gerçeklik olmak zorunda. 2016, hem PS4 hem de Xbox'ta VR salınımını görecek ve oyuncular, bir oyun biçiminde hangi kullanımları göreceklerini görmekten heyecan duyacaklar. Oyuncular için yeni çıkan ürünleri de görebilirdi. VR çok mobil olmayan engelli insanlar için büyük bir kullanım alanına sahiptir. VR teknolojisi daha kapsayıcı bir doktor randevusu için veya kullanıcının asla düşünemeyeceği yerlere seyahat etmek için kullanılabilir. Çevrimiçi öğrenme her zaman et sınıflarındakilerden aşağı olmuştur, ancak VR öğrenciyi daha kapsayıcı bir ortama koyabilir ve öğrenme deneyimlerini uzaktan iyileştirebilir. Yeni nesil cerrahların eğitimi hayati önem taşıyor ve VR sadece risksiz bir uygulamaya sahip olmanın bir yolu değil, aynı zamanda gerçek bir şeyle karşılaştıklarında hatalara daha az eğilimli olabilecek eğitimlerine biraz daha fazla gerçeklik katıyor.
Bu yüzden bazıları hala oyunu sadece eğlence ve zaman kaybı olarak görmezden gelmeye çalışacak olsa da, bugün oynadığınız oyunların gelecekte hayatımızı şekillendirdiğini unutmayınız.