İçerik
Sohm Al, dünyanın ikinci zindanı Heavensward genişleme. Bu zindanın seviyesini 53 ila 54 civarında açacaksınız. Bu zindanda bazı tanıdık mekanikler var, bazıları da yeni. İlk dört zindandan en kolayının bu olduğunu söyleyebilirim.
Raskovnik:
Raskovnik, Rafflessia’ya sadece görsel bir benzerlik göstermiyor, aynı zamanda benzer mekanizmaları da paylaşıyor. Geliştirme ekibi birkaç şeyi değiştirerek biraz karıştırdı, bu yüzden tekrar etmekten korkmayın.
Saldırılar:
- Kanlı Okşama: Orta derecede hasar veren bir ön yarık.
- Asit yağmuru: Çok küçük, küçük bir daire AoE.
- Phytobeam: Geniş, düz bir çizgi AoE saldırısı.
- Tatlı koku: Bir oyuncuyu işaretler. Arılar, Tatlı Kokusundan sonra yumurtlamaya başlayacak. Coil Turn 6'da farklı olarak, bu arılar doğruca Raskovnik'e gidecektir. Patrona ulaştığında, patron onları yer. İşareti kaldırmak için, patronun önünde durun ve işaret sizden düşerek sizi içine çekecektir.
- yiyip: Arılar da dahil olmak üzere AoE dairesinde her şeyi yiyor. Eğer Raskovnik bir şey yerse, istifleme hasarı yükselme tutkunu alır. Bunun olmasını önlemek için arıların yakılması gerekir. Tank bile, patronlar bu sırada gerçekten başka bir şey yapmadığından arıların öldürülmesine yardım etmeli.
- Tükürmek: Patron bir şey yerse ve bir oda genişliğinde AoE ise, Devour'ı takip eder.
- Yaprak Fırtınası: AoE geniş bir ılımlı hasar odası.
Myath:
Myath, yeni canavar türlerinden birinin daha büyük bir sürümüdür. FFXIV. Bu patronu yenmenin iki yolu var. Birincisi, DPS'nizin üstesinden gelebilmesi kaydıyla, sadece patronu yakmaktır. İkincisi, kırmızı sümüksü ve yeşil sümük öldürmeye öncelik vermektir.
Saldırılar:
- Üçüncü Ayak İleri: Myath kuyruğuyla ciddi hasar verir.
- overbite: Başka bir ağır vuruş saldırısı.
- Jilet Ölçekleri: Büyük bir koni AoE saldırısı.
- Primordial Roar: İlk defa Myath sadece mavi ve kırmızı sıska çağırıyor. İkinci Kükreme sırasında Myath da daha büyük bir yeşil sümük toplayacaktır. Yanma stratejisini kullanmıyorsanız yeşil sümük ölmek zorundadır, çünkü geniş bir AoE ağır hasar verir. Diğerleri kendi başlarına hiçbir şey yapmıyor gibi görünüyor.
- Deli çizgi: Sümükleri topladıktan sonra, Myath etraflarına rastgele atlar ve kuyruğuyla fırlatır. Mavi sümük yalnızca ılımlı hasara yol açar, kırmızı ise ağır hasara yol açar. Hedef kalemi ile hangi baltayı attığını ve kime attığını söyleyebilirsiniz. Genel olarak kırmızı bir balçık atarsa, tüm oyuncuların hasarı istiflemesi ve ıslatması gerekir. Bununla birlikte, bir tank, eğer hedeflerse, yalnız başına bu hasarı da alabilir.
Tioman:
Tioman, Sohm Al'in son patronu. Bu kavga aslında zor olmasa da, birçok şey oluyor. Oyuncuların telgraflara ve hedefleme simgelerine çok dikkat etmesi gerekir.
Saldırılar:
- Abyssic Buster: Orta derecede hasar veren bir yangın bölünmesi saldırısı.
- Kaos Patlaması: Bu saldırı, AoE saldırılarını sınırlandırır ve çevreler, bu saldırıdaki adımınızı izlediğinizden emin olun.
- Comet: Tioman, tank dışı oyunculardan ikisini hedefleyecek ve onlara kuyruklu yıldızlar düşürecektir. Bunlar odanın diğer tarafında tanktan, birbirlerinden uzağa bırakılmalıdır. Darbe üzerine bu kuyruklu yıldızlar, büyük hasar veren ve çift hasar vererek üst üste gelebilecek çok büyük bir AoE yapar. Bu saldırı sırasında, odanın her yerinde rastgele zemin dairesi AoE saldırıları da oluyor. Kanat aşamasından sonra üç tank oyuncusu da Comet ile hedeflenecek.
- Kanat Evresi: % 50'de Tioman odanın merkezine gidecek ve yenilmez olacak. Bu süre zarfında kanatlarına saldırmanız gerekir.
- Heavensfall: Kanat aşamasında, Tioman rastgele olarak birden fazla AoE çemberinden oluşan Heavensfall oyuncularını hedef alacak, diğer oyunculardan uzaklaştığınızdan emin olun.
- Kara yıldız: Tioman bu saldırıyı kanat aşamasında da kullanmaya başladı. Orta derecede hasar veren oda genişliğinde bir saldırı.
Bu Sohm Al'i tamamladı, umarım bu size zindan hakkında iyi bir fikir verir. Aşağıdaki bölüme yorum, soru veya endişelerinizi bırakın. Ayrıca, benim kontrol ettiğinizden emin olun FFXIV Heavensward daha fazla rehber için rehber listesi.