TouchSense Dokunsal Geribildirimin Tam Olarak Neleri Değiştirir ve Görevin;

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 11 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
TouchSense Dokunsal Geribildirimin Tam Olarak Neleri Değiştirir ve Görevin; - Oyunlar
TouchSense Dokunsal Geribildirimin Tam Olarak Neleri Değiştirir ve Görevin; - Oyunlar

Daldırma Dokunmatik TouchSense Haptic Geribildirim, artan daldırma ve yanıt verme sağlayarak dokunmatik ekran arayüzleri devrimci bir proje olmuştur. Yenilik yapmaya istekli olan Nintendo, bu yeni teknolojinin Nintendo Switch'te olacağını açıkladı. Ve dokunmatik ekran kontrolleri yeni bir şey değilken, Immersion'ın yeni teknolojisi konsol kalitesinde dokunmatik ekran oyunlarını kamu pazarına taşıyabilir.


Dokunsal Geribildirimin ana özelliği, dokunmayı simüle etmek için gelişmiş titreşimler üretmektir. Bu, sürükleyici ve ilgi çekici videolar oluşturabilir veya eylemlerin daha duyarlı hissetmesini sağlayabilir. Modern dokunmatik ekranlı oyunların çoğu için önemli bir konu, bir oyunun tepkisiz kalmasına neden olan geri bildirim eksikliğidir. Nintendo bu ortak sorunu, son kullanıcı tarafından gerçekleştirilen eyleme göre geri bildirim oluşturarak çözebilir. Bu, her bir aksiyon ile ağırlık duygusunu taklit ederek etkileşimi arttırır.

Bu geri bildirim titreşimle gerçekleşeceğinden, Anahtarın sökülmemiş modunda kullanılan daha gelişmiş bir gürleme özelliği olabilir. Oyuncular arabanın bir yarış oyununda hızlandığını ya da bir aksiyon oyununda bir saldırı kuvveti hissedebiliyordu. Bu, Anahtardaki güç eksikliğini oluşturan yeni bir daldırma hissi yaratacaktır. Diğer konsollar (PS4 ve XB1 gibi) kontrol ünitelerinde benzer gürültülü modları başarıyla kullandılar, bu yüzden Nintendo'nun bu teknolojiye odaklanması gayet iyi sonuç verebilir.


Bu, önceki konsollardaki rumble özelliğine benzese de, temel fark, geliştiricinin donanım üzerindeki kontrolüdür. Daldırma teknolojisi, geliştiricilerin titreşimin uzunluğunu ve yoğunluğunu özelleştirmesini sağlar. Örneğin, iOS veya Android akıllı telefonlarda, simgeler taşınırken kullanıcının hissettiği hafif titreşim, bir tür dokunsal geribildirimdir. Immersion, teknolojisinin gerçekleştirebileceği incelikleri vurgulayan bir uygulama yayınladı, böylece Android kullanıcıları dokunsal geribildirimdeki evrimi gerçekten hissedebiliyor.

PS4 ve Xbox One gürültülü olsa da, yalnızca geleneksel denetleyicileri kullandığından, teknoloji Switch'inki kadar ince olamaz. Dokunmatik ekranlar en iyi şekilde ince bir yüzeye doğrudan temas gerektirdiğinden dokunsal geri bildirim ile çalışır. Bunu, Daldırma'nın gelişmiş donanım ve yazılımı ile birleştirin ve Switch, konsoldaki en etkileyici gürleme teknolojisini sağlama yeteneğine sahiptir.


Bununla birlikte, bu duyurunun en önemli bilgisi, Nintendo Switch'in bir dokunmatik ekranı olduğunu doğrulamasıydı. Nintendo, dokunmatik ekran arayüzünü destekliyorsa, özellikle de çok küçük bir lansman kütüphanesiyle büyük bir indies kütüphanesi kazanabilirdi.

Nintendo'nun kontrol şemaları dizisiyle geliştiriciler sistem için çok sayıda oyun yaratabilir.

Pil ömrü, bu yeni teknolojinin eklenmesiyle hala en büyük endişe (ve barikat) olmaya devam ediyor. Teknoloji kullanan çoğu telefonun batarya ömrünü etkilemese de, Nintendo Switch çalışması için daha büyük, daha karmaşık bir makinedir. Haptic Feedback pil ömrünü olumsuz yönde etkilerse, Nintendo özelliği pil tasarrufu için devre dışı bırakılmasına izin vermelidir.

---

Nintendo hala geleceğe doğru ateş ediyor ve her adımda yenilikçiliği alacak. Umarım, bu çok sayıda benzersiz başlık içeren Switch'e neden olur, ancak yalnızca Nintendo bu sistemi bugünün pazarında uygulanabilir hale getirebilir. Nintendo Switch 3 Mart'ta piyasaya sürülecek.

Sence Nintendo bu teknolojiyle ne yapmalı? Yorumlarda bize bildirin!