İçerik
- Chaosbane Sınıf ve Beceri Seçenekleri
- (Savaş) ARPG Formülünü Düşürmek
- İyileştirme Alanları
- Warhammer: Chaosbane Beta'da Olduğu Gibi
Woah, bekle, başka Warhammer Oyun mu?
Evet, sadece gelmeye devam ediyorlar ve bence hepimiz biliyoruz ki, Games Workshop lisanslı başlıklarının çoğu bu kadar iyi değil.
Ancak, biz denemek başardık Warhammer: Chaosbane son birkaç gün içinde beta yapmakta ve güvenle ütülemek için birkaç kaba noktası olsa bile, bu talihsiz eğilimine av düşmeyeceğini söyleyebiliriz.
Forumdaki konuşmacılara dayanarak, birçok oyuncu bu izlenimin altında görünüyor Chaosbane aynı temel dört oyunculu co-op hack 'n slash eylemini sunacak Vermintide 2, ama aslında durum böyle değil.
Çevrimiçi işbirliği mümkün olsa da, Chaosbane çok damarlı bir tek oyuncu ARPG daha Diablo.
Games Workshop'un hangi çubukların her zaman işe yaramadığını görmek için mümkün olduğunca fazla başlık atma eğilimi, ancak franchise hayranları için bu farklı şeylerin hepsini görmek bir nimet Warhammer Çeşitli oyun türleri arasında evren.
Büyük çaplı savaşların karmaşıklığını istemiyorsanız, Topyekün savaş, veya yalnızca çevrimiçi-birlikte-op-op’un yüksek zorluk derecesi Vermintideveya yavaş dönüş tabanlı oyun Mordenheim, bu yineleme size aynı estetiğin ve tanıdık irfanın bazılarını verir ama daha hızlı, aksiyon odaklı bir versiyonda.
Chaosbane Sınıf ve Beceri Seçenekleri
Oyunun tamamı dört ana sınıfla başlayacak, ancak maalesef Wood Elf Scout ve Dwarf Slayer beta sürümünde mevcut değildi. Bu ikincisi, özellikle, bir hayal kırıklığıydı, çünkü mohawked intihar cücesi oynamak bir ARPG'de en eğlenceli gibi görünüyordu.
Buna rağmen, diğer iki sınıfın ikisini de yoğun bir şekilde oynadım ve net bir favori ile çıktım: Imperial Soldier.
Bu sınıf temel olarak Hellgate: Londra. Burada, olabildiğince sık çılgınca sallanırken düşmanlarla çevrili olmak istiyorsun. Yakın çevrenizdeki canavarlar ne kadar fazlaysa, o kadar az hasar alırsınız ve o kadar fazla zarar verir.
İmparatorluk Askerlerinin becerilerinin çılgınca doğası dışında, geliştiriciler bu sınıfla Eski Dünya savaşçılarının görünüşünü ve dokunuşunu gerçekten etkiledi.
Yüksek Elf Mage, diğer taraftan, benzersiz bir oyun tarzı sunuyor çünkü özel sınıf becerisi, büyülerin yönünü kontrol etmeni sağlıyor. Temel olarak, bu, her büyüyü bir güdümlü füzeye dönüştürür, ancak büyülerin bölgeyi çevrelediği yeri kontrol ederken sabit kalmak zorunda kalırsınız.
Güzel bir fikir, ama genel olarak, Mage en çok tipik ARPG karakterine benziyor ve en az eşsiz Warhammer avatar.
Tipik ARPG'lerde olduğu gibi her seviyede yeni becerilerinizi seçtiğiniz bir beceri ağacından ziyade, tüm sınıflar önceden tanımlanmış seviyelerde becerilerin kilidini otomatik olarak açar. Yine de bir bükülme var: bir kerede aktif olarak sınırlı sayıda beceriye sahip olabilirsiniz ve her beceri donatmak için farklı puanlara mal olur.
Özelleştirme burada devreye giriyor.
Örneğin, normal saldırınızın temel, yükseltilmemiş versiyonunu kullanabilir, ancak daha sonra birkaç yüksek hasar veren ikincil beceri kazanabilir ya da tam tersini yapabilirsiniz. Daha fazla çok yönlülük için bir ton daha düşük dereceli beceri donatabilir veya oyun tarzınıza daha iyi uyan bir veya iki daha güçlü beceri sürümü kullanabilirsiniz.
İlk başta bu sistemden nefret eden birçok oyuncu görebiliyorum çünkü başlangıçta sınırlı hissediyor. Bu, temelde ortadaki adamı dışladığınızı ve anında karakterinize saygı göstermenizi sağladığınızı fark edene kadardır.
ARPG oynayan herkes, yeteneklerini değiştirmek için yeni bir karakter başlatmanızı, nadir bir eşya kullanmanızı veya belirli bir NPC'de ücret ödemenizi gerektiren saygın fırsatları sınırlandırdığını biliyor. İçinde ChaosbaneBunun yerine, yetenek ekranını herhangi bir zindanda istediğin zaman değiştirebilirsin.
Aslında bir çeşit dahi değişikliği ve gerçekten sorunsuz oynuyor.
Sistem büyücü ve sihirbazın en iyi özelliklerini birleştirmek gibidir. D & D Bir kerede sınıflar: Kullanmak için sınırlı sayıda puanınız var, fakat bu noktalara harcayabileceğiniz çok sayıda yetenek var.
Seviyenizi kilidini açan yeteneklerin yanı sıra, bazı beceriler sadece biriktirme ekipmanlarının ve altının yanı sıra başka bir yönetim katmanı ekleyen, onları satmak yerine eşya bağışlayarak öğrenilebilir.
Sonunda, Tanrıların yetenek ağacının bereketleri, karakterinizin nasıl geliştiği üzerinde daha fazla kontrol sahibi olduğunuz yerdir. Ağaç boyunca birden fazla yol bulunur, her düğüm ya düz bir bonus verir ya da yeni bir güç açar.
Bu ağaç belirli bir görevi tamamladıktan sonra Seviye 15'te açılır ve esasen bağlılık takımyıldızının eşdeğeridir. Grim DawnAncak, gizli tapınakları bulmaktan ziyade gelişmeye rastgele damlalar olarak harcayacağınız parçaları elde etmeniz dışında.
(Savaş) ARPG Formülünü Düşürmek
Beceri sistemindeki değişiklikler bir yana, ChaosbaneÇoğunlukla, zindanları keşfetmek ve düşman ordularını yok etmek için standart ARPG formülüne sadık kalır.
Burada ve orada, sınırlı süreli görevler gibi (kaçırılan tüm askerleri Nurgle'ye feda edilmeden önce kurtarın) ya da erişilemeyen bölgelerin kilidini açmak için belirli yerleri takip ederek (büyü bariyerini geçmek için mabetleri harekete geçirin) birkaç burcu var. üzerinde.
Tabii ki, oyun boyunca dağılmış epik patron dövüşleri var ve beta sürümünde lağımlardaki Büyük Kirli Bir'e karşı karıştık.
Temel ARPG stilinden büyük bir değişiklik, mana iksirlerinin olmamasıdır. Becerilerinizi kullanmak için mavi şişeler kullanmak yerine, her sınıf temel saldırıları indirerek veya belirli enerji şarj etme becerilerini kullanarak enerji kazanır.
Tipik durumunuzdan birkaç başka fark göreceksiniz Diablo Nuln bağırsaklarını da keşfederken klonlar, sürekli artan miktarlarda zeminde kalan düşman cisimleri gibi, bu kanlı, korkunç dünyada hoş bir dokunuş.
Düşmanlardan bahsetmişken, bazı canavar animasyonları dikkat çekici. Mesela nurgerler, bazen bir araya gelerek dev bir mızrak sürüsü halinde toplanırlar. Yaratık, ama önemli ölçüde grosser) sürüsü yok ederken, yeşil bir tıknaz spreyle ekran boyunca ayrılmadan önce.
Vermintide 2 Oyuncular ayrıca, farklı bir mini patron tarzı olarak nitelendirilen Chaos Spawn gibi daha büyük canavarları görmekten mutluluk duyacaklar.
İyileştirme Alanları
Sevilmesi gereken çok şey var Chaosbane ARPG hayranları için şu anki durumunda, bazı bölgelerin hala cilaya ihtiyacı var. Özellikle, oyun, aynı kanalizasyon mizanpajını, 1-16 seviyelerindeki görevlerde çok sık kullanıyor.
Konum tekrarı dışında, oyun umutsuzca eşyalarda daha fazla çeşitlilik kullanabilirdi. Çok fazla yağma bulunacak, ancak bu yağmaların çoğu hem isim hem de görünüm açısından benzer, ancak farklı istatistikler sunuyor.
Katil estetiği ve efsanevi özellikleri olan zırh veya silahlar bu türün temel unsurlarıdır, ancak bu konuda şu ana kadar eksik görünüyor Chaosbane.
Beta sürümünde, çoklu zindan koşularında temalı bir set oluşturmaya çalışırken, onları kişisel eşyalara koymamı garanti edecek hiçbir özel maddeyle karşılaşmamıştım.
Beta'nın diğer problemlerinden bazıları, açıkça görülmesi gereken temel ve açık şeylerdir. Mesela, ilk zindanımda, karakter oyuncağının kalkan ve bot kısmı değiştirildi ve karşıt öğeyi gösterildi. Bazı durumlarda, ürün karşılaştırma numaraları da hatalı görünüyordu, ancak bunların ikisi de nispeten kolay düzeltmelerdir.
Harita ve UI ayrıca genel bir revizyon kullanabilir. Bir kapının altındaki ışığa tıklamak, örneğin ana göbek bölgesindeki odalar arasında geçiş yapmaya çalışırken her zaman iyi çalışmaz. Hiçbir şekilde bir oyun kırıcı olmasa da, kamerayı yakınlaştırmak veya döndürmek mümkün değildir; bu da bazı alanları görmeyi zorlaştırır.
Düşman animasyonlarının çoğu birinci sınıf olmasına rağmen, genellikle Elf Mage animasyonlarının hala çalışmaya ihtiyacı olduğunu hissettim. Büyülerin çoğu arka plandaki renk şemasına tam olarak uymuyor ve gerçekten bir düşmana çarptıklarında hiçbir şeye katı bir şekilde bağlı olduklarını hissetmiyorlar.
Warhammer: Chaosbane Beta'da Olduğu Gibi
İçinde bol miktarda iyi ve biraz kötü var Chaosbane, ama sonuç şu: kaos daemonlarının ordusunu, ahlaksız kültürcüler ve hayvan canavarlarını biçme fikrini kazıyor musunuz?
Eğer öyleyse, kontrol Chaosbane beyinsizdir. Chaosbane sadece tam sürümünden önce gelişecek ve Grim Dawn veya Fener 2 Bu yeni hakkında hemen hemen her şeyi seveceğim Warhammer gezi.
Uygun bir metin ağırlığına kadar, karakter odaklı, gerçek anlaşma RPG Warhammer evren, ruhlarını yıkıcı güçlere veren yoksul aptalların ordularını kesmekten hoşlanacağım. Chaosbane.