LoL 'un Başlıca Anahtarı Oyun & kolon; Free LP'nizi Teslim Etmeyin

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 7 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
LoL 'un Başlıca Anahtarı Oyun & kolon; Free LP'nizi Teslim Etmeyin - Oyunlar
LoL 'un Başlıca Anahtarı Oyun & kolon; Free LP'nizi Teslim Etmeyin - Oyunlar

İçerik

Tamam, peki Diamond'a ulaşmakla ilgili tüm makaleleri okudun ve tüm rehberleri daha iyi bir oyuncu olmak için izledin. Efsaneler Ligi. Bu sezon kesinlikle sizin hedeflerinize ulaşmanızı engelleyen kimse olmadığını kesinlikle biliyorsunuz. Bu sezon sonunda nihayetinde o kamburdan atladığın sezon. efsaneler Ligi dereceli kariyer çünkü haritanın her bir bölümünü biliyorsunuz. Artık, koğuşlarınızı stratejik olarak nasıl yerleştireceğinizi biliyorsunuz, yeni şampiyonlara hakim oldunuz ve hatta etkili bir şekilde nasıl önlem alınacağını öğrendiniz.


Ancak, hala Silver II'de sıkışıp kaldınız, monitörünüzde küfürler bağırıyor ve arkadaşlarınıza promosyon serisinin nasıl düzenlendiğinden şikayet ediyorsunuz.

En İyi, "Mükemmel" Oyun Nadir

Dört mevsim oynadıktan sonra , LoL Bronz V'den Altın IV'e taşlarken ve sayısız duygunun içinden geçerken ağlarken, herkesin kat etmesi için acı bir gerçeğim var: Her oyunu kazanamayacaksınız. efsaneler Ligi bu şekilde kurulmamışsa, ya da başka herkes Bronz'ta öfkelenmek yerine eSports şampiyonu olma yolunda beklerdi.

Her oyunu kazanamayacaksın.

Ayrıca, "her oyunu kazanamayacaksın" demenin birisine kaybetmesini söylemek gibi bir şey olduğunu biliyorum.

Ama bu bir gerçek. En iyi spor takımları bile her oyunu kazanmaz ve dünya şampiyonları bile kusurlara razı olmak zorundadır. Her ne kadar bu kelime tam da olsa, "kusurluluk" hepimizin kavraması ve avantajımıza kullanması gereken bir fikirdir. Oynarken, hepimiz Diamond'a mükemmel bir tırmanış fikrine yatırım yapıyoruz, acı veren kusurluluk fikrine bir dakika bile katlanamayız.


Asla Teslim Olma - Ne Olabileceğini Asla Bilemezsin

Bazı oyunlar oynadıktan sonra, tüm çağrıcılar için hatırlaması gereken çok önemli bir fikre değinmek istiyorum. Yani, DUR SPAMMASI / FF. Kimse mükemmel bir oyuncu değil ve bir tane olmak isteme fikrine çok fazla kişi kapılıyor. Sıralı merdivene tırmanırken daha geniş olan hedefimizi hatırlamalıyız: daha iyi bir oyuncu olmak.

Bir gece seni Diamond'a sokmayacak.

Bununla birlikte, her oyunun kendine özgü bir hikayesi var ve her oyun boşa harcanmayacak kadar değerli. Bir maçta sadece 20 dakikanız olduğunda pes etmeye değmez, çünkü bir oyunda , LoL her şey olabilir.

Bunu şu ana kadar oynadığım en kusursuz oyundan sonra yazıyorum. Efsaneler Ligi. Birini tercih ettiğim orta şeridi aldığım için orman seçiminde ormanı aradım. En sevdiğim şampiyonlardan biri olan Amumu'yu seçtim. Oyun başladıktan sonra, diğer takımı beslemeye devam ettim. Bu tam olarak "Plan A" değildi.


Cidden, çirkindi. İlk 12 dakikada 0/5 yaşındaydım ve 26. dakikaya kadar tüm oyunu hiç merak etmedim. Ekibimiz, on dakikalık işaretten itibaren ortalama 12-15 öldürme oldu ve oyuna hala düşman takımdan 2 daha az öldürme ile son verdik. Ama sonunda, Biz won. Aslında, diğer takım teslim olmuştu. Bizi biraz şaşırttı, ama özellikle böyle bir kazanmanın ardından bazı rastgele takım arkadaşlarımla daha fazla gurur duymadım.

Bir oyun tüm oyunu bizim için çevirdi. Sejuani ve ekibi ukalalık kazandılar ve bizimle 4v5'le savaşabileceklerini düşünerek, Banshee's Peçe geldiğinde beni cezalandırdı. Takımımın geri kalanını sersemletmeden koruduğumda, Vayne'mizi üçlü bir şekilde öldüren dört kişiyi vurup öldürdüm. Bu kavgadan sonra, daha küçük çatışmalar kazanmaya başladık ve daha büyük takım dövüşleri kazandık. Bu sonuçta düşman ekibinin teslim olmasına yol açtı ve birbirimizi rapor etmemizi istedi.

Bu da tek seferlik bir şey değildi. Üç gün önce Anivia'nın ortasını oynamıştım ve şerit kazanmış olmama rağmen diğer takım hala bizden daha iyiydi. İlk on dakikadan sonra, Vi ve Ezreal birbirlerinin boğazına girmeye başladı. Tarafımızdaki talihsiz ölümler yüzünden birbirlerini suçlamaya çalıştılar. Yirmi dakika sonra teslim olma oyu 3-2'de başarısız oldu ve diğer takımın zaten iki engelleyicimiz olduğunu görünce, takım arkadaşlarımı kaybedecek bir şeyimiz olmadığından, tam takım kavgalarına katılmaya ikna ettim.

Ve ekibim tam da bunu yaptı. İlk defa bir kuadra cinayeti aldık ve Baron'u yarattığımız avantajla aldık. Sonra, kendi Nexus kulelerimiz altında başka bir takım dövüşü kazandıkça, engelleyicileri yeniden doğarken Dragon'u almaya zorladık. Birkaç takım dövüşü kazandıktan sonra, oyunu sonlandırmaya zorladık ve sonra bir kez daha inanılmaz bir geri dönüş oldu.

Oyunun bizi kazanmamıza iten gerçekten yardımcı olan bir yönü ölüm sayacıydı. Düşmanın ölüm sayaçları oyunun sonlarında o kadar uzundu ki, her takım dövüşünden sonra, hedefleri zorlamak ve bir sonraki savaşa hazırlanmak için çok fazla zamanımız oldu.

Bu iki oyun sadece benim en büyük hamlen olduğumu kanıtlamakla kalmadı (sadece şaka yapıyorum, değilim), bu iki oyun bir maç süresince her şeyin olabileceğinin bir kanıtı. Bir oyunun final sonucuna giren, bir takım dövüşü, Baron, Ejderha ya da hatta şanssız olsun, o kadar çok küçük şey var ki, herhangi bir küçük ayrıntı oyunu kendi yönünüze eğebilir.

Zihniyetini Doğru Tut

Gibi bir oyun oynarken eğlenceli değil mi efsaneler Ligi? Kim sürekli olarak tek taraflı bir oyun oynamak ister ki, hangi oyunda bütün oyun belirlenir? Bir oyun boyunca pek çok olasılık var. LoL Bir "hadi teslim olalım" tutumunun asla ilk düşünce treniniz olmaması gerektiği.

Belki bir bulmaca çözme davranışı bile şu andaki durumunuzu çözmenize yardımcı olabilir. "Tamam, bu yüzden şeritli yolumuzu kaybettik. Peki, oyunun diğer bölümlerine odaklanalım. Ormanımız gerçekten çok iyi gidiyor ve bizim de üst yolumuz. Hm, onların bot şeritli itti, ben de gidip deneyeceğim ve kendimi oyunda tutabilmek için öldürülmek ya da yardımcı olmak umuduyla şımartılıyor. ”

Ya da oyunun sonları için, "Şu anda Nasus'u oynuyorum ve geç oyunda gelişiyorum. CS'de birkaç istif ve gerisinde kalabilirim, ancak bunu daha sonra taşıyabileceğimi biliyorum. Bot şeridimiz iyi olan tek şerit, belki bana biraz zaman alabilirlerse, kendimi devam ettirebilirim. Şimdilik Maokai'mizle konuşmama ve bana bir borç verip veremeyeceğini görmeme izin ver. "

Eğilmenize İzin Verme

Bazen öfkenin bizleri daha iyi yaptığını biliyorum, ama oyunun keyfini çıkarmanın ony'nin değil anahtarı olduğunu aklımızda tutmalıyız. , LoL ama genel olarak herhangi bir oyun.

Oynamaktan hoşlanmalıyız ve bu oyunda daha da iyi olmak zorundayız. Eğer kendimizi bu kadar çok dereceli karşılaşmaya sokacaksak, kötü bir maçtan sonra kendimizi öldürmek istememeliyiz. Benim için underdog olduğum durumda olmaktan zevk alıyorum. Ben "Tamam aşağıdayız ve kaybedilen bir durumdayız. Bakalım burada ne çekebiliriz bakalım. Nihayet geri dönüş yapabiliriz."

Bazıları için ise, zevk oyunda iyileşmek için sadece düzlükten gelebilir. Ekibiniz bir dezavantajdayken bile, ADC yine de takım dövüşlerinde pozisyonlarını ve vuruşlarını uygulayabiliyor. Ayrıca moraliniz düştüğünde, bazen en sevdiğiniz şampiyonu nihai ittiren oyuncu olarak kullanabilirsiniz. Haritanın bir tarafında mümkün olduğunca fazla baskı oluşturmaya çalışarak takım arkadaşlarınızı düşmanın boğucu tutuşundan kurtarın.

Keşfetmek için çok seçenek var , LoL ve kayıplardan kaçınmanın birçok yolu var, ki her oyun daha iyi olmak isteyenler için değerli bir deneyim olmalı.

Daha Fazla Oyun Kazanacaksın

Zihniyetimi buna değiştirdikten sonra, Asla Teslim Olmadığım bir fikir, daha sonra kazanmam gereken daha fazla oyun kazandım. Unutmayın ki bir oyunda çok fazla olasılık var. efsaneler Ligi Bu teslim olma, hepsine kapıyı kapatmak anlamına gelir. Sıralı oyun oynarken, teslim etmenin, oyunu taşımak için çok çalıştığınız tüm puanları kaybetmenin tek kesin yolu olduğunu unutmayın.

Zihniyetinizi değiştirdiğinizde, sadece bir oyuncu olarak iyileşmekle kalmayacak, çevrenizdeki insanları da daha iyi hale getireceksiniz. Takım arkadaşlarını yakmak yerine, her çılgın geri dönüş için her takımın ihtiyacı olan motive edici ruh olabilirsin. İnşallah hepimiz bu fikri aklımızda tutabilir ve yolculuğumuz boyunca bir sonraki birkaç oyunumuz için heyecanlı olabiliriz, çünkü teslim olmadığımızda, kapıları açıp hayatımızda oynayabileceğimiz en çılgın oyunlara izin veriyoruz. .

Ve bir geri dönüş fikrine daha fazla inanmak gerekirse, CLG.eu'nun eski oyunlarından bazılarını izleyin.