Warhammer 40k ve kolon; Yeni Ally Matrix Düzeltmeleri Taudar Shenanigans

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 21 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Warhammer 40k ve kolon; Yeni Ally Matrix Düzeltmeleri Taudar Shenanigans - Oyunlar
Warhammer 40k ve kolon; Yeni Ally Matrix Düzeltmeleri Taudar Shenanigans - Oyunlar

İçerik

Warhammer 40k’nın 7. baskısı 24 Mayıs’ta düştü ve wargaming topluluğu, sızan tüm haberleri bir araya getirdi. Yeni bir psişik aşama (Warhammer Fantasy'nin sihir aşaması gibi), yeni bir Daemonology gücü ve bir sürü başka ayar var.


Ama en iyi kısmı? Yeni bir müttefik matris yayınladılar! Bu gibi görünüyor:

Yeni güncelleme beni heyecanlandırıyor (yeni fiyat etiketi değilse) - ittifak sürecini kolaylaştırıyor ve işleri çok daha kolay hale getiriyor.

Tüm Imperium, Her Zaman

Her şeyden önce, Imperium altındaki bireysel orduların artık grafikte kendi girişleri yok. Bu tek değişiklik fark yaratan bir dünya yaratıyor!

Devasa ızgarayı 6. basımdan daha yönetilebilir 9x9'a düşürür, grafiğin okunmasını kolaylaştırır ve sayfada, her bir simgenin yanındaki ordu adlarını içerecek şekilde yeterli alan sağlar - altta bir anahtar koymak yerine - böylece grafik onları ezmeden yeni oyuncular tarafından taranabilir.

Ayrıca Necrons / Tau'nun Kara Meleklerle, Kan Melekleriyle, Gri Şövalyelerle veya Uzay Kurtlarıyla Uygunluk Müttefikleriyle bir araya gelip gelmediğini anlamak için İmparatorluk ile ilgili bir dizi ikonu sıralamak zorunda değilsiniz - hepsi aynı. Bundan bahsetmişken ...


İmparatorluk Irkçılığı Dönüyor

Imperium köklerine geri döner ve gerçekten de Xenos'un çoğundan nefret eder. Onlar Eldar ve Çaresiz Müttefikler ile Karanlık Eldar ve Tau ile Müttefik Müttefikler, ancak büyük çoğunluğu sadece 'Kıyamet Gel'.

Come the Apocalypse şimdi aslında oynanabilir bir ittifak olsa da, biraz dengeyi korumaya yardımcı olan bazı ağır cezalarla geliyor.

Kendinle İttifak

Artık kendi ordunuzla bir müttefik arkadaşınız olabilir, bu da Battleforged ordularının kendi kodekslerinden ayrılmadan biraz daha fazla esnekliğe sahip oldukları anlamına geliyor. Oyuncular, Güç Organizasyon çizelgesini kırmadan ve Unbound ordu bölgesine girmeden üç HQ'ya (veya hangi kodeksin oynadıklarına bağlı olarak) sahip olabilirler.

Daha Az Xenos Shenanigans

Ve nihayet, rekabetçi sahnede sorunlara neden olan yabancı eylemde daha az sorun yaşıyoruz. Bu BoLS makalesi, Tau + Eldar kombinasyonunun 6. baskıda neden bu kadar güçlü olduğunu açıklıyor, ama işte temel özü:


  • Her ikisi de önceki sürümlerden biraz daha güçlü olma eğiliminde olan yeni kodlar;
  • Onlar yeteneklerinin birbirleriyle çok iyi çalışmasını sağlayan 6'ncı Savaş Kardeşleriydi;
  • Yetenekleri doğal olarak birbirlerini tamamlar, devasa bonuslar için meraklıları istifler.

Keşfedildiğinden bu yana (bazıları Taudar tehdidi olarak bilinen) Tau + Eldar combo, 40 bin topluluğun büyük bir çekişme / şikayet kaynağı oldu.

Şimdi iki ordu, Savaş Kardeşleri yerine Müttefikler Müttefiki olduklarına göre, bu cephede işleri biraz daha dengelemeli ve eşleştirmeden kaynaklanan çılgınlık miktarını azaltmalıdır.