Wargaming Kurucusu ESports'un Futbol Kadar Büyük Olacağına İnanıyor

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 14 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Wargaming Kurucusu ESports'un Futbol Kadar Büyük Olacağına İnanıyor - Oyunlar
Wargaming Kurucusu ESports'un Futbol Kadar Büyük Olacağına İnanıyor - Oyunlar

SAN FRANCISCO - Ücretsiz oyun yayıncısı Wargaming'in kurucusu ve CEO'su Victor Kislyi, 2014 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC) yer aldı. Yürütme, Wargaming.net liginin üçüncü sezonunun sonucunu kutlamak için Polonya, Tychy'de büyük bir etkinlik düzenledi. Üst Tankların dünyası Profesyonel oyuncular 2,5 milyon dolarlık bir sezonun bir parçası olarak büyük ödüller için yarışacaklar. Kislyi ne rolünü açıklar Savaş uçaklarının dünyası ve Savaş Gemileri Dünyası Bu özel röportajda eSports'da ilerlemeye devam edecek.


ESports Wargaming için hangi rolü oynar ve Tankların dünyası?

ESports yeni eğlence biçimidir. Roma gladyatörlerinin modern bir versiyonu gibi, ancak şiddet içermiyor. ESports'a bir yıl önce katılabildiğimiz için mutluyduk. 80 milyon tescilimiz var, bu önemli çünkü oyununuza eSport oyun diyemezsiniz. Öncelikle kritik bir kitleye sahip olmanız gerekir, ardından o topluluğun bir kısmı eSpor oynamaya başlar. Bu böyle olur. Geçen yılki bütçemiz 12 aylık sezon için 2,5 milyon dolar para ödülü idi. 3 bin takımımız vardı ve sadece 14'ü Polonya'da Finallere gidiyor. Kazananlara bazı güzel çekler verilecek.

Finaller Polonya'da nasıl olacak?

Bu televizyonda eğlencenin yeni şekli. Kazananlar Polonya'ya gelecekler ve sahnede mücadele edecekler. Tankların dünyası. Olabilir Savaş uçaklarının dünyası yarın. Olabilir efsaneler Ligi. Başka bir oyun olabilir. Ancak yerde yüzlerce izleyici olacak ve Twitch'i izleyen çevrimiçi izleyiciler milyonlarca olmasa da yüzbinlerce kişi olacak.


Siz eSports topluluğuna daha fazla hitap etmek için oyununuzu nasıl ayarladınız?

Kritik kütle önemliydi, ama o zaman bu özel eSports modunu daha dengeli haritalar, seyirci kameraları ve oyuna küçük seğirmelerle yaptık. ESports dengeli olmalıdır. ESports muhteşem olmalı. Demek hiç bitmeyen bir savaş. Bu yıl elimizde ne var. Gelecek sene muhtemelen Twitch'e daha fazla kamera görüntüsü sunacağız. Seyirci modunda detaylandıracağız. Oyun gerçekten çok iyi. Sadece her ay, her yıl ameliyat etmeniz gerekiyor.

Bu yılki Finallere gelince Polonya'ya odaklandınız ve çok büyük bir Avrupa oyuncu tabanına sahip oldunuz. Gelecekte ABD'nin potansiyel Finaller ve Şampiyonalar ile oynadığı rolü nedir?

Polonya seçildi, çünkü güzel bir yer. Malta'da veya İngiltere'de ya da ABD'de veya Çin'de olabilirdi. Polonya oldu. Finalleriniz için bir ülke seçtiğinizde, geri kalan 279 BM üyesinin şikayeti. Fakat gelecek yıl ABD olabilir. Polonya, oyunun popülerliği ile ilgisi yok. Ama bir ülke seçmelisin.


Görüyorlardı efsaneler Ligi Zımba Merkezini satmak ve Dota 2 bir Alman Dünya Kupası stadyumu kullanarak. Bu tür stadyum gözlüklerinin ne kadar büyük olabileceğini düşünüyorsunuz?

efsaneler Ligi büyük bir başarı ile büyük bir oyun, ancak birkaç yıl önce başladılar Tankların dünyası. Henüz o seviyede değiliz ama görebiliyorum Efsaneler Ligi, Dota 2 ve diğer oyunlar gelecekte daha da büyüyor. Bu sadece başlangıç. ESports bugün sonsuza dek kalacağı şeklinde değil. ESports sadece başlangıçta. Gelecekte stadyumları ele geçireceğiz.

Amerika Birleşik Devletleri'nde ülke çapında üç eSpor arenası inşa ediyorlar. Şirketinizin ilerleyişinde eSpor'ların oynadığı rolü nasıl görüyorsunuz?

TV ekranına giden yol bu. YouTube'a giden yol budur. Twitch'e giden yol bu. Milyonlarca izleyiciye giden yol budur. Şu andan itibaren rekabetinizi ne kadar etkileyici göstereceğinize ve yorumcularınızın ne kadar iyi olduğuna, sporcularınızın ne kadar iyi olduğuna bağlı. Yeni canlı eğlencenin şekli. Neredeyse interaktif ve anlık, dünyanın dört bir yanındaki Ruslar, Amerikalılar, Çinliler, Filipinliler, Almanlar durmadan izliyor ve oynuyor. Futbol gibi. Bence eSports gün televizyonda futbol komşusu olacak.

ESports'un Birleşik Devletler'deki futbol kadar tanınabilir olmaktan ne kadar uzakta olduğunu düşünüyorsunuz?

Bir soru ile size karşı geleyim. On yıl önce futbol dünyaya egemen oldu ve ardından basketbol ve diğer sporlar yapıldı. Video oyunu yarışmalarının televizyonda çekilip yayınlanacağını söylesem 10 yıl önce bana inanır mısın?

Yok hayır.

Beş yıl önce Güney Kore Yıldız Gemisi yarışmalar. Dijitalliğin güzelliği, çok hızlı büyümesi ve genişlemesidir. Bu yüzden bugün futbol, ​​futbol ve basketbol eSpor'tan daha büyük. Bundan beş yıl sonra bilmiyorum. Eğer yakalarsa, hızlı bir şekilde yapacaktır.

Gelince Savaş uçaklarının dünyası ve Savaş Gemileri DünyasıeSport'larla orada hangi fırsatları görüyorsunuz?

Bir eSport disiplini oluşturma isteğimizle ilgili değil. İki yılda 50 milyon aktif oyuncumuz olursa, otomatik olarak eSpor olacaktır. Oyuna geri döndüğünüzde, sadece iyi bir oyun yapmanız gerekiyor ve sonuçta doğal olarak eSport'lara dönüşüyor.

Yaptığın tweaks var mı Tankların dünyası Bu iki yeni oyunun gelişimini etkileyen eSporlar için mi?

Ah evet. Yayın kolumuzdan daima bu gerçeklik kontrolüne sahibiz - Savaş Uçakları bir eSport disiplini olabilir mi? Evet, bu, bu ve bu yüzünden. Hayır, bu yüzden. Bunu değiştirebilir miyiz? Bu hiç bitmeyen bir savaş. Evet, eSport'larla ilgili tartışmalar her zaman devam ediyor. Savaş uçaklarının dünyası hızlı ve muhteşem olduğu için eSports için bir aday olması çok daha muhtemeldir. Savaş Gemileri Dünyası ekranda çok güzel, ancak Warplanes'ten biraz daha yavaş, göreceğiz. Savaş Gemileri hakkında konuşmak için çok erken. Savaş uçakları, evet, neden olmasın?

Bu para ödülü şirketlerinin, bu bir heves olmadığını, bu burada kalmak için bir şey olduğunu ortaya koymada oynayan eSports turnuvalarına sunduğu rolü nedir?

Bunu hayal edebiliyor musun? Normal bir postane çalışanı ya da bir öğretmenin genç oğlu eve döndü ve “Anne, bunu anlıyorum” diyor. Boom! Ve ona bu büyük potun bir parçası olan 250.000 dolarlık bir çek gösterir. Ve bu video oyunları oynamak için. Bu, tüm şirket veya ekiplerin sayısı ile ilgili değil. Bir gencin eve döndüğü ve ailesine ya da eSpor'a bildirdiği zamanlar, video oyunları artık bir çekle günlük işi. Bence bu iyi.

Ödül havuzlarının zamanla arttığını nasıl görüyorsunuz?

Şu anda, gelecekte ödül havuzlarında neler olacağına kıyasla çok saçma. 2.5 milyon dolar ile daha yeni başlıyoruz. Tankların dünyası veya 8 milyon dolar efsaneler Ligi. TV ve reklamcılık nedeniyle büyüyecek ve büyüyecek. Bu çekler gelecekte daha da büyüyecek ve anneler gittikçe daha fazla etkilenecek. Pot ne kadar büyükse, eSports nedeni o kadar iyidir.

Ayrıca daha fazla oyunun çıktığını ve eSport'ta yer alan daha fazla şirketin olduğunu görüyoruz. Kaç sporu eSpor'u destekleyebileceğinizi düşünüyorsunuz?

Aslında çok fazla olabileceğine inanmıyorum. Orada olduğu kadar iyi oyunlar olsun. Muhteşem olmaları gerekir ve ardından oyuncu ve izleyicilerin seçim yapmasına izin verin. Size beş ya da sekiz ya da 12 oyun gibi bir cevap veremem eSports için iyidir. İyi oyunlar oraya gider. Oyununuz o kadar iyi değilse, oraya gitmezsiniz. Doğal bir seçim olacak.

Twitch'in gelişinde ve canlı yayında bu tür fırsatlar için kapıyı açarken nasıl gördünüz?

TV iyi ve büyük, ama şimdi Web TV yerini aldı. Bu sadece eSports değil, YouTube ve insanların web'de izledikleri birçok şey. ESports onlardan sadece bir tanesidir. Bu kolay. Şimdilik Bölümler halinde yapılabilir ve siz açıp kapatırsınız. Bilgisayarınızda bir şeyler yapabilir ve sadece küçük bir pencerede izleyebilirsiniz. Daha büyük ve daha büyük olacak. Bugün size bir numara veremem, ancak yalnızca eSpor'lar için değil, herhangi bir Web videosu da devralacak.