İçerik
- Eski Oyunları Canlı Tutuyor
- Yeni IP Geliştirmek için Zaman Harcanabilir
- Nostalji Satıyor…
- Ancak Yayıncılar Yeniden Paketlenmiş İçerikle Para Kazanıyor!
- Geriye Dönük Uyumluluk Eksikliği
- Modlar Olduğunda PC'nize Yeniden Yapılandırma Gerçekten Gerekiyor mu?
- Bazen, remastering daha iyi bir oyun üretebilir
- Öyleyse, Remastering Games Trend burada Kalıyor mu?
Lately, we've seen a trend of older games getting remastered and re-released onto modern platforms. Between the success of collections like Crash Bandicoot N. Sane Trilogy and Kingdom Hearts 1.5+2.5 ReMIX, it's clear nostalgia sells. However, as many reasons as there are to re-release older games, there are plenty of those who feel remakes are killing the industry. Let's take a look at both sides below and try to answer the question – is the trend of remastering games here to stay?
Eski Oyunları Canlı Tutuyor
Dünya hızla değişiyor ve bu özellikle oyun endüstrisi için geçerli. Oyunlar çok hızlı ilerlerken, daha eski oyunlar yeni donanımlarda hızla uyumsuz ve oynanamaz hale gelir. Sonuç olarak, geride kalırlar ve unutulurlar. Remastering oyunları onları günceller ve modernize eder. Daha yüksek çözünürlüklerde ve kare hızında çalıştırmalarına izin verir ve birçok insan için bu oyunu canlı tutmaya yardımcı olur. Orijinal oyun olmasa bile, çoğu konsolun geriye dönük tam uyumluluğa sahip olmadığı bir dünyada ölmesini ve unutulmasını önler.
Yeni IP Geliştirmek için Zaman Harcanabilir
Kapak tarafında, zaman ve kaynaklar yeni franchise geliştirmek için daha iyi harcanabiliyorken neden eski bir oyunu hayatta tutmaya çalışıyorsunuz? Bu konuyla ilgili internette herhangi bir yere bakarsanız, şüphesiz eski oyunların oldukları yerde bırakılması gerektiği fikrini göreceksiniz. Geliştirilmişler, atış yapmışlar ve bittiler. Geliştiricilerin oyunları yenileymeleri genellikle orijinaller üzerinde çalışanlarla aynı olmasa da, bazıları zamanın ve kaynakların tamamen yeni oyunlara daha iyi harcanabileceğini savunuyorlar.
Nostalji Satıyor…
Remasters için büyük bir neden nostaljidir. Yayıncılar, nostaljinin satıldığını biliyor ve bu çoğu zaman bir yenilgiyi teşvik ediyor. almak Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Örneğin. PlayStation'da yayınlanan orijinaller son derece popüler olduklarında ilk üç oyun başyapıt olarak kabul edildi ve oyuncular daha fazlasını istedi. İlk üçten bu yana birkaç sürüm vardı, ancak orijinallerin ne olduğunu ve başarılı olamadıklarını tekrarlamadılar.
Oyuncular yıllardır bu oyunların bir remasterını istiyorlar ve sonunda bu sene, N. Sane Trilogy. Kolayca şimdiye kadarki en popüler remaster, oyunun tamamı tamamen nostaljide satıldı. Orijinal oyuncular gençliklerini yeniden yaşamak istediler, yeni ebeveynler çocuklarına büyüdükleri oyunları ve başkalarına kaçırdıklarını gösteren arkadaşlarını gösterdi. N Sane Üçlemesi tepeli grafikler ve bunun başarısı, diğer serilerin yeniden başlatılmasını tetikleyebilir Ejderha casus veya Maymun kaçışı.
Ancak Yayıncılar Yeniden Paketlenmiş İçerikle Para Kazanıyor!
Belki de en bariz sebep, bir oyunu yeniden düzenlemenin arkasındaki nedenin para olduğu muhtemeldir. Yenilenen oyun gibi popüler bir oysa Crash Bandicoot. Yayıncılar açıkça bir remaster yaparken buna değeceğine karar verecekler. Sonuçta, içeriği yeniden paketlemek, modern görünmesini sağlamak ve modern donanım üzerinde çalışmak çok kolaydır. Hayranlar satın alacak ve ondan da biraz para kazanacaklar. Bununla birlikte olan şey, doğru oldukları. Taraftarlar, remaster ve popülerliği satın alacak ve yayıncıların diğer franchiseları yenileyeceğini düşünmelerini sağlayacak.
almak Bulletstorm Tam klip baskısı Örnek olarak. Orijinal Mermi fırtınası 2011 yılında piyasaya sürüldü ve bu yıl bir remaster aldık. Mevcut nesil konsolları ve PC'yi piyasaya süren bu remaster, büyük bir grafik yükseltme, Unreal Engine 4'e ve tüm DLC'ye bir hamle içeriyordu. Yeni içerik biçiminde fazla bir şey yoktu. Bazı nedenlerden dolayı, bu remaster, tam fiyatlı bir oyun olarak piyasaya sürüldü. Bu remaster'ın tek gerçek yararı, oyuna yeni başlayan konsol oyuncuları için bu oyunu mevcut nesil konsollarda oynamalarına izin veriyor. Neredeyse yeni içerik olmamasına rağmen, yeniden paketlenmiş ve aşırı fiyatlı yeniden düzenlenmiş bir oyunumuz var.
Geriye Dönük Uyumluluk Eksikliği
Yeni bir konsol piyasaya çıktığında göreceğiniz sık sorulan sorulardan biri geriye dönük uyumluluğu destekleyip desteklemeyeceği. Daha yaygın olarak, bu soruların cevabı hayır - özellikle orijinal PlayStation ve orijinal Xbox gibi eski nesiller için. Bu nedenle, oyunları modern platforma sokmanın tek yolu onları yeniden düzenlemektir.
Sonuncumuz Aslen PlayStation 3'te popülerlikle yayınlandı. PS3'ün gerçekten buhar yakalaması biraz zaman aldı ve bazıları oyunu tamamen alamadı, yani oyunu oynamadılar. Popülerliği nedeniyle, gerçekten gerekmediğinde bile PlayStation 4'te yeniden düzenlendi ve piyasaya sürüldü. Her oyun geriye dönük olarak uyumlu hale getirildiyse, daha fazla remaster ihtiyacı olmazdı.
Bunun ters yüzünde geriye dönük uyumluluk eksikliği, remasterlerin bir nesneyi atlarken ya da farklı bir platformda oynarken kaçırdıkları oyunları insanlara tanıtmasına izin verdi. Birisi orijinal PlayStation'dan Xbox'a geçtiğinde ve bir PlayStation 2 veya PlayStation 3'e sahip değilse, bir PlayStation 4'ü seçtikleri zaman önceki nesillerden oynamak istedikleri ancak kaçırdıkları oyunlar olabilirdi. PlayStation 4’e yeniden yerleştirilen oyunlar, bu oyunları oynamalarını ve nihayetinde franchise ile tanışmalarını sağlayacaktı. Sonuncumuz yaptı.
Modlar Olduğunda PC'nize Yeniden Yapılandırma Gerçekten Gerekiyor mu?
Bunun cevabı hem evet hem de hayır. PC'deki Modding sahnesi oldukça büyük ve çoğu zaman modder bir oyun için HD veya Yüksek Çözünürlüklü bir doku paketi yayınlayacak. Ayrıca, bir oyun PC'de yayınlanmak üzere tasarlandıysa, büyük olasılıkla zaten yıllarca fazla ihtiyaç duymadan yeterince iyi görünecek.
Ne zaman Skyrim 2011'de PC'de piyasaya sürüldü, Steam atölye ve modding desteği vardı. Bu sonuçta, görünümünü önemli ölçüde iyileştiren Yüksek Çözünürlük ve HD doku paketlerinin piyasaya sürülmesine yol açtı. 2016 yılında Bethesda piyasaya sürüldü Skyrim: Özel Üretim Geliştirilmiş dokular ve ışık efektleri ile oyunun yenilenmiş bir versiyonuna sahipti. Ne yazık ki PC'de bu aslında modların yapabildiğinden daha kötü ve etkileyici görünmüyor.
Bir PC oyunu için bir remaster daha az ihtiyaç olsa da, resmi bir remaster olması genellikle daha iyidir - modded versiyonlar kadar iyi olmasa bile. Bunun arkasındaki nedenler, geliştiricilerin oyunu dışardan tanımaları ve orijinal dosyalara erişmeleridir. Bir modderin yapabileceğinden daha kararlı bir remaster yayınlamak için çok daha fazlasını yapabilirler. Ayrıca denetleyici desteği gibi orijinal geliştirmeler ekleyebilir ve en önemlisi, işler ters giderse sizi destekleyebilir.
Bazen, remastering daha iyi bir oyun üretebilir
Bir remaster için oyunun daha iyi, daha gelişmiş bir versiyonunu üretmesi mümkündür. 10 yıl geriye giderken, 10. yıldönümünü kutladık. Mezar yağmacısı dizi. Bunu kutlamak için, Eidos Interactive, orijinalinin yeniden düzenlenmiş bir versiyonunu üretmeye karar verdi. Mezar yağmacısı ve birden çok platformda serbest bırakın. Bunun sonucu olarak Tomb Raider Yıldönümü. Bu tamamen tadilat / remastered oyun orijinalini yeniden hayal etti. Aynı hikayeyi takip ederken aynı yerlerde ve seviyelerde ayarlayın. Yıldönümü için kullanılan Legend motorunun geliştirilmiş bir sürümünde çalıştı Tomb Raider Legend. Bu remaster bazı yüksek eleştiriler aldı ve tartışmasız orjinalinden daha iyi bir oyun. Bir remaster'ın orjinal oyunu adaletle yaptığı ve onu aştığı senaryoya güzel bir örnektir.
Öyleyse, Remastering Games Trend burada Kalıyor mu?
Yeniden yapılanma oyununun bu trendi, yakın zamanda hiçbir yere gitmiyor gibi görünüyor. Yayıncılar para kazanacağını biliyorlar ve nakit akışı durdurulana kadar durmayacaklar. İnsanların onları alacağı gerçeğini bilerek nostalji üzerinde yoğun bir şekilde oynuyorlar. Bir oyunu tekrar yenileştirmek yeni bir IP geliştirmekten daha kolaydır ve birçok geriye dönük uyumluluk sorununu çözer.
Remasters gerçekten de kötü bir şey değil. Doğru yapılırsa, orijinal oyunları canlı tutabilirler ve orijinalleri çıktığında etrafta bulunmamış olabilecek yeni insanlara açarlar. Oyuncuların geçmişlerini tekrar yaşamalarına, eski favorileri oynamalarına ve tam olarak hayal ettikleri gibi görünmelerini sağlamasına izin veriyorlar.
Son zamanlarda herhangi bir tadilat oyunu oynadın mı? Bu artış eğilimine katılıyor musunuz? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar bölümünde görmek isteriz!