İçerik
- Ancak sonunda doğru karar verildi gibi görünüyor.
- Ubisoft'un oyunu geri alma seçimine saygı duyuyorum.
Takip edenler için Rayman Efsaneleri, biraz inişli çıkışlı bir yolculuk oldu. Eski haberi yeniden yorumlamaktan nefret ediyorum ama bir süredir oyun hayal kırıklığına uğradı. İlk olarak, Wii U özel oyunu Playstation 3 ve Xbox 360'a münhasırlığını yitirdi. Aynı darbede oyun sürümünün de ertelendiğini öğrendik. Birkaç ay sonra, oyunun Playstation Vita'ya geleceği açıklandı ... Burada biraz ihanete uğradım, Ubisoft.
Ancak sonunda doğru karar verildi gibi görünüyor.
Tabii, bize söz verdikleri hiçbir şey doğru değildi.Ve evet, bazı oyuncuların sinirlenme hakkı var ...
Ama Ubisoft CEO'su Yves Guillemot'un gördüğü gibi görün. Sonunda, Wii U olması gerektiği gibi satmak için gitmiyordu. Ve bir oyunu öldürmenin sıradanlığa mahkum olan başka bir şeye eklemekten daha iyi bir yolu yoktur. Elbette, konsolların yeteneklerini genişletmek bir şey, ancak oyunun çıkış tarihini geciktirmek için başka bir canavar.
Ubisoft'un oyunu geri alma seçimine saygı duyuyorum.
Sık sık değişen bir pazarla, bir oyunu raflardan uzakta ve geliştirilmekte tutmak felaket olabilir. Fakat çoğu zaman, onları aceleye getirmek sadece uzun vadede oyunu daha az çekici kılmak için hizmet eder. Ubisoft, Rayman Legends'ı beklenenden biraz daha uzun süre tutarak, geliştiricilere, oyunu düzeltmek, daha fazla eleman eklemek ve tüm konsollar için oyun kalitesini yükseltmek için gerekli zamanı verdi.
Münhasırlığı ortadan kaldırmak ve oyunun serbest bırakılmasını geciktirmek seçimi bazı oyuncular için bir baş ağrısı olabilirken, çoğu muhtemelen bunları gördüklerinde sonuçlardan memnun olacaktır.
O zamana kadar, bu yılın 3 Eylül’ünde piyasaya sürülmesi planlanan Rayman Legends’a dikkat edin. Ve aşağıdaki yorumlarda bana oyunu çevreleyen drama hakkındaki düşüncelerinizi bildirin!