Versus Modu ve kolon; RIFT vs & dönemi; Asla kış

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 13 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Versus Modu ve kolon; RIFT vs & dönemi; Asla kış - Oyunlar
Versus Modu ve kolon; RIFT vs & dönemi; Asla kış - Oyunlar

İçerik

Devasa çok oyunculu pazar kalabalık ve oyuncu zamanı değerli. İyi bir başlangıç ​​deneyimi, yeni oyuncuların ilgisini çekmek için çok önemlidir. Uzun süredir devam eden MMO oyuncusu, yeni, aboneliksiz, mikro dönüşümlü liderliğindeki çevrimiçi oyun dünyasının cesur dünyasıyla başa çıkmaya başladığında, bunun nasıl tercüme edileceğini merak ettim.


Oyunumu bozacak ve suya batırmamı engelleyecek eğlence darboğazları ve yan duvarları beklemeli miyim, yoksa sabit sürücümü sayısız özdeş MMO ile doldurmaya başlayacak mıyım - hiç birisine yerleşmiş olmadan mı?

Sonuçta, biz MMO oyuncuları sadık ve özverili bir grup olma eğilimindeyiz ve yeni bir MMO'ya katılmayı seçmek gerçek bir taahhüt. Unutulmaz, atılabilir 5 saatlik bir oyun deneyimi aramıyoruz - doğru seçim bize bir dünyayı keşfetmek, bir karakter geliştirmek ve yeni bir topluluğa katılmak için yüzlerce saat yatırım yapmamızı sağlayabilir.

Yarışmacılar

Tasarıya uygun iki başlık Rift ve Asla kış. Her ikisinin de potansiyel olarak çekici nitelikleri var, ancak ikisini de taahhüt edemeyeceğim için başlangıçtaki oyun deneyimini karşılaştıracağımı düşündüm.

Her birine biraz önceden bilgi verdim, ama benim için anahtar oyunun konuşmayı yapmasına izin vermekti. Beni daha iyi çizmek, halatları öğretmek ve daha fazlası için beni cazip hale getirmek hangisini daha iyi yapar?


Rift'ler Planescapegeleneksel kılıç ve büyücülük esasına dayanan bükülme MMO formatı geçmişte dikkatimi çekti, ancak daha fazla içine bakmak için gerçekten zaman almadım. İlk olarak Mart 2011'de abonelik temelli bir oyun olarak piyasaya sürüldü, bu yılın başlarında ücretsiz oynanacak devrime katıldı. Trion Dünyaları başarılı ve büyük bir hareket olarak rapor edilen "büyük ve sadık hayran kitlesinin" büyümesiyle sonuçlandı.

Rift'benzersiz açısı, oyun dünyası boyunca rastgele beliren, isimsiz dizilerin Telara dünyasının varlığını tehdit eden çok sayıda düzlemsel canavarlar ortaya çıkaran dinamik içeriğidir.


Asla kış popülerlere dayalı olarak içeriğe daha klasik bir yaklaşım getiriyor Zindanlar ve Ejderhalar kalem ve kağıt RPG Unutulmuş Alemler Evren. Eski okul backstory rağmen, genç Asla kış mikro dönüşümlere odaklanan tasarım avantajına sahiptir ve kendi pazarında ağır bir şekilde pazarlanmaktadır. "daha fazla aksiyon odaklı savaş sistemi, standart standart sekme hedefleme sisteminden uzaklaşıyor."

Her iki başlık da klasik fikirleri ve yeni kıvrımları birleştiriyor. Ama ilk adımlarımı yeni ve tuhaf dünyalara attığımda gerçekten nasıl karşılaştırıyorlar?

İLERİ: İkinci Bölüm - Açılış Maçı