Valve Sponsorlu Mesa OpenGL İyileştirmeleri Linux Oyunlarında Yükleme Süresini Önemli Şekilde Düşürdü

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 6 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Valve Sponsorlu Mesa OpenGL İyileştirmeleri Linux Oyunlarında Yükleme Süresini Önemli Şekilde Düşürdü - Oyunlar
Valve Sponsorlu Mesa OpenGL İyileştirmeleri Linux Oyunlarında Yükleme Süresini Önemli Şekilde Düşürdü - Oyunlar

Linux oyunu, Mesa OpenGL kütüphanesi için yeni bir yama seti bugün yayılmaya başladığında önemli bir adım atıyor. LunarG tarafından geliştirilen ve Valve tarafından desteklenen bu 21 yamalı set, Mesa'nın GLSL derleyicisine bir iş parçacığı havuzu ve erteleme için yeni bir DRI seçeneği ekler. glCompileShader bu havuza çağırıyor. "


GL'lerinin açık mı kapalı mı olduğunu bilemeyen bir adam olarak, teknik kısım başımın biraz üzerinden geçiyor. Bununla birlikte, sonuç, yükleme sürelerinde önemli ölçüde iyileştirilir. Pierre-Loup A. Griffais, aka "Plagman", eski NVIDIA çalışanı ve şu anki SteamOS kod katılımcısı, ne kadar önemli olduğunu belirtiyor:

"Bu yama serisini Mesa şubeme uygularken ve DOTA2'deki ToGL'yi tembel gölgelendirici yansıması yapmak için değiştirirken, bir Brix Pro makinede tahta üzerinde yükleme sürelerinde 20'li bir düşüş görüyorum. Oyuna girmek için müşteri. "

Yama mevcut kullanıcılar için bir nimet olsa da, Linux oyunlarının hala meşru bir platform haline gelmesi için birkaç önemli şeye ihtiyacı var. Kendi Venisia Gonzalez'in Linux oyunundaki makalesinde dediği gibi, Linux hala çok sayıda AAA geliştirici desteğini kaçırıyor ve sınırlı teknik desteğe sahip oldukça karmaşık bir sistem.


Yine de, dinamik güç yönetimi, gülünç özelleştirilebilirlik düzeyi ve Linux Ubuntu OS'nin tamamen ücretsiz olması gibi birçok avantaj var. Valve, oyuncular için Linux deneyimini geliştirmeye yardımcı olmaya devam ederse, yerel GameStop'unuzdaki kutu kapaklarını kaplayan Tux etiketlerini görmekten uzak olmayabiliriz.