İçerik
- Hemen konuya geleceğim: Bir oyun geliştirme stüdyosu olan Valve'ın fazla kullanıldığını düşünüyorum.
- Oyuncular, Valf'ın son on yılda yaptığı tüm çalışmalara âşıklar, her türlü olumsuz eleştiriyi koruyan koruyucu bir havası varmış gibi görünüyorlar.
- Valve'deki zihinlerin inanılmaz yetenek ve hayal gücü olduğunu söylemeye gerek yok.
- Steam olmasaydı Valve mücadele ederdi.
Bu, kısaltmayı tercih ettiğim bir şey; çünkü bunu yazarken, acı verici ölümümü planlayan Valve Fan çocukları olduğundan eminim.
Hemen konuya geleceğim: Bir oyun geliştirme stüdyosu olan Valve'ın fazla kullanıldığını düşünüyorum.
Piyasaya sürüldüğünden beri Yarı ömür 2 2004 yılında oyun endüstrisi, Valve'ı tüm zamanların en iyi oyun geliştiricilerinden biri olarak selamladı - yıllar boyunca yaptıkları işin ne kadar büyük olduğu konusunda övgüde bulundu ve “Orange Box” lansmanından sonra kesinlikle övgü sıkıntısı yaşanmadı. Hem Half-Life 2 hem de Half Life Episode 1 & 2, Team Fortress 2 ve tabii ki çok beğenilen Portal. Chell'in topuklu ayakkabılarında uzun sonbahar botları geldi Left 4 Dead 1 ve 2; tüm zamanların en popüler “Zombie Kill Fest” oyunlarından ikisi. Piyasaya sürüldüklerinde bu oyunlar endüstrinin en iyisiydi. Portal 2'nin onları bu sektörde bir yetenek olarak tanımayı sürdürmenin harika bir yolu olduğunu hissediyorum; ancak bu iş hızla ilerliyor ve bugün sahip olduğumuz diğer çığır açan unvanlarla karşılaştırdıklarını sanmıyorum.
Oyuncular, Valf'ın son on yılda yaptığı tüm çalışmalara âşıklar, her türlü olumsuz eleştiriyi koruyan koruyucu bir havası varmış gibi görünüyorlar.
Bu, Valve fan katarının gerçekten 'Steam' (tee hee hee) aldığı alan olduğunu hissediyorum. Half Life, Valve'ın PC için ilk unvanlarından biri olduğundan, oyun nostaljik övgü ve beğeni ile çevrilidir. Yine de, karmaşık olmayan beyinler, oyunu romantik bir güçle sınırlandırmaya devam eder ve oyuna “tüm zamanların en iyi oyunu” ve “tüm atıcılar için standardın belirlenmesi” gibi etiketler verir (bunun için Dr. Breen'e teşekkür ederiz). Harika bir oyundu ama Spike TV’nin Video Oyunu ödüllerinden “On Yıllık Oyun” ı hak ettiğine inanmayı reddediyorum.
Süresi boyunca, Half Life olağanüstü bir tetikçi idi. Bilgisayarınızı sınırlarına kadar zorlayan bir oyundu.Oysa bugün, yaklaşık on yıl sonra Valve, Half Life 2 hikayesini parlatmak için son bölümü serbest bırakmadı. Bunun oyun topluluğuna çok kızdırmadan önce hikayeye dayalı indirilebilir içeriğin ilk lezzetlerinden biri olduğunu unutmayın. Orange Box'u yayınlayan EA oyunları olduğunu söyledik mi?
Bulmacanın bu son parçasındaki zamanın uzunluğu ve teslimat eksikliği bu son bölümün “buharlı yazılım” olarak değerlendirilmesine neden oldu. Neredeyse oyunculara hakaret olduğunu düşünüyorum. Şirket, üç yıldan sonra yeni haberlerle ve hatta konsept sanatlarıyla ilgilenmiyor ve tek selamladığımız şey, “Sizi bekletmekten nefret ediyoruz, ancak Bay Freeman veya şu an devam eden maceralarıyla ilgili hiçbir duyurumuz yok” - Doug Lombardi
Valve'deki zihinlerin inanılmaz yetenek ve hayal gücü olduğunu söylemeye gerek yok.
Sektörümüzde en iyilerinden bazılarının çemberine aittirler. Ancak, oyun dünyasında gerçekten “ortaya çıkmaya” başlayana kadar gözlerimdeki en iyi yayıncı unvanını asla almayacaklar. Valve, yeterince risk almadı, yeterince içerikle ilgili deneyimlemedi, yeterince başlık oluşturmadı ve bugüne kadarki en büyük yayıncılardan biri olarak kabul edilebilecek kadar platformda bulunmadılar.
Steam olmasaydı Valve mücadele ederdi.
Diğer geliştiricilerin, bir seferde bir başlığa odaklanan 40 Milyon dolarlık bir bütçeyle birlikte 5-6 yıllık geliştirme süresine sahip olmaları halinde, tüm zamanların en inanılmaz oyunlarını başarabileceklerinden eminim. İçinde yaşadığımız gerçeklik bu değil. Güçlü geliştiricilerin hayatımızın en inanılmaz parçalarından bazılarını daha az zaman ve daha az parayla yaktıklarını gördük ve daha fazla takdir edilmeleri gerektiğini düşünüyorum. Half Life 2'yi oynayan oyuncular arasındaki yaş farkı, her geçen yıl yeni içerik üretmediklerinden daha da büyüyor. Sonunda… insanlar umursamayı bırakacak. Half Life 3'ün açıklandığı gün insanlar uçup gitmeyi planlıyorlar ... değil mi? Valve’ın geliştiricilerinin “Uyan ve ... külleri koklaması” gerekecek.