Indie oyun stüdyosu, Kod Avarice, hepsi oyununu yayınlayacaktı Paranautical Etkinlik Steam'de. Yani, Vana onları engelleyene kadar. Sebep? Code Avarice, oyununu Steam’in Greenlight özelliğine Eylül ayında geri gönderdi.
Steam Greenlight Valve tarafından bağımsız oyun geliştiricilere sunulan bir hizmettir. Onay sürecinden geçtikten sonra içeriklerini Steam'de yayınlamalarına izin verir (bu bir popülerlik yarışmasından çok azdır). Zaman zaman, bağımsız topluluk için başarısız bir deneme olarak seçildi ve Code Avarice’in acı deneyimi, adını netleştirmeye yardımcı olmuyor.
Avarice, iki kişilik bir ekip Mike Maulbeck ve Travis Pfenning, başlangıçta Greenlight'ta Paranautical Activity yayınladı ve daha sonra Greenlight'ın uğraşından vazgeçmeden oyunu Steam'e sokma teklifiyle yayın yapan Adult Swim tarafından yaklaştığında kampanyayı bıraktı. Kendinden geçmişlerdi ve teklifi kabul ettiler.
Ama bir şey ne zaman yokuş aşağı gitti Yetişkin Yüzme Temsilci, oyunu yayınlamak için Valve ile buluşmaya gitti. Valve, anlaşmayı reddetti. “Hintlilerin Steam Greenlight'ı atlamak için yayıncıları arayabilecekleri bir mesaj göndermek istemiyordu.”
Bir bağımsız geliştiricinin Greenlight ile bir yayıncıyı destekleme arasına nasıl karar vermesi gerektiği sorulduğunda, Valve’s Doug Lombardi PCGamesN söyledi,
“Greenlight sürecindeki Greenlight oylarını, incelemelerini ve çeşitli faktörleri gözden geçiriyoruz. Bununla birlikte, yayıncılarla ilgili endekslere mesajımız bunu kendi nedenleriniz için yapmaktır, ancak telif haklarınızı Greenlight'ta otomatik bir “Evet” bekleyen bir yayıncı ile bölmeyin. ”
şimdi Kod Avarice birkaç ay süren ihmalden sonra Greenlight kampanyasını canlandırmaya çalışıyor. Daha da kötüsünü yapmak için, Adult Swim onları destekleme konusunda oldukça az bir coşku gösterdi.
“Bana geri vurdular ve onlar gibiydiler: 'bununla henüz halka açık olmak istemiyoruz çünkü Steam'den herhangi bir geri tepme istemiyoruz', bu yüzden Greenlight kampanyası için bize yardım etmeyecekler bu noktada," Maulbeck Avarice Kodu’yla Youtuber Green9090’la yapılan röportajda
Bu deneyim hem Maulbeck hem de Pfenning'i Steam'e yönlendirdi. Yine de başka seçenekleri olmadığını biliyorlar. PC oyun topluluğunda bir oyunun başarısının ister bağımsız ister yayıncı destekli olsun, Steam satışlarına bağlı olduğunu biliyorlar. Ve bir bağımsız geliştirici için, olup olmadığı tartışmalı Yeşil ışık bir lanet veya bir nimettir.
Her iki üye Kod Avarice eski olanın doğru olduğuna inan. Maulbeck, "Bu iyi bir oyun yapmakla ilgili değil, insanları nasıl kandıracağını bilmek ve insanları bu küçük düğmeyi tıklamaya ikna etmekle ilgili" dedi. Birçok kötü oyunun Greenlight’ın oylama sistemi tarafından onaylandığına dikkat çekti.
Pfenning indie topluluğunun, Steam’in neredeyse tekelci bir gücü nedeniyle ihmal edildiğine inanıyor.
“Bu finiş platformuna ulaşmak için çenesini emmek zorunda olduğum şeylerden biri gibi hissediyorum? Ve bunun adil olduğunu sanmıyorum.”
Valve bir oyunda para kazanmama şansını istemiyor, ekliyor ve böylece yayınladıklarında belli (çok) sayıda kopya satmalarını sağlamak istiyorlar.
Maulbeck Steam'in oradaki tek distribütör olmadığını kabul etti, ancak bunun gerçekten endekslere önem veren tek kişi olduğunu söyledi. “Bulunduğumuz [diğer] yerlerden kaç tanesi olursa olsun,” dedi. “Steam'de yapabileceklerimizle kıyaslandığında hepsi cep değişecek.” Dedi. Diğer distribütörlerin Pfenning'in Steam ile rekabet etmediğini belirtti.
Kod Avarice için hepsi yokuş aşağı değil. Valve ile olan tartışmalar tanıtım yarattı ve Greenlight ile ilgili birkaç fazla oy aldılar. Adult Swim, onları da tamamen terk etmedi ve takım reklamlarını ve oyun tanıtımlarına ve kongrelerine katılımı sunuyor.
Bununla birlikte, şu anda, Code Avarice, Greenlight'ta sıraya girmeyi umarak bekleyen milyonlarca indie geliştiriciden birinden biraz daha fazlasıdır.
Oyuna oy vermek ve bu geliştiricileri desteklemek için Paranautical Activity’in Greenlight sayfasını inceleyin.
Greenlight hakkında ne düşünüyorsun? Yararlı mı, yoksa indie geliştiricilere engel mi? Yorumlarda bize bildirin.