İçerik
Hemen dışarı çıkıp söyleyeceğim: Ben bir anime hayranı değilim.
Türün tamamını iskonto etmeyeceğim: Bir sanat eseri bir sanat eseridir. Takdir ediyorum ve zevk alıyorum Akira ve Neon Genesis Evangelion (Ben bir ... değilim canavarSonuçta), ama ortalama bir anime ile gelen genel üst üste tropes her zaman beni biraz soğuk bıraktı. Ama dediğim gibi, bir sanat eseri bir sanat eseridir ve Valkyria Chronicles 4 muhteşem.
Savaşın Öyküleri
Valkyria Chronicles 4 2. Dünya Savaşı’nın 2. evreninde ilk kez 2008’de PS3’e tanıtılan bir başka bölüm. İmparatorluk İttifakı.
İyi yazılmış motivasyonlara sahip geniş kapsamlı karakter yelpazesiyle, hikayeye kapılmamak neredeyse imkansızdır. Bu askerleriniz sonuçta vatanlarını korumak için savaşıyorlar ve bu zihniyet zihniyeti her zaman bulaşıcı olmuştur. Ancak, bu temelin ötesinde, anlatımda, saygısız saçma anlarına, tıpkı korkak yüzlü, savaş dehşetinde olduğu kadar sık bir şekilde izin veren gerçek bir esneklik var.
Savaş ilerledikçe, boyunca çok sayıda küçük sahneye maruz kalırsınız. Ve bu sahnelerden bazıları zaman zaman biraz uzun soluk hissederken (“bir sonraki savaşa ne zaman, Tanrı aşkına girerim?”), Hikayeyi sürekli derinleştirmek için harika bir iş çıkardılar.
Bu hikayenin mükemmel bir tamamlayıcısı olarak, her karakter sevgiyle hazırlanmış ve detaylandırılmıştır, ana hikayenin bir parçası olmayan homurcukların bile tamamen eteğişmiş insanlar gibi hissettiği noktaya kadar. En küçük karakterlerin bile eylemlerini benzersiz bir şekilde üstlendikleri görülüyor. Başarısız bir yazar tarafından açılmış bir balina ustası, romanında belli bir anın ne kadar işe yarayacağı konusunda mırıldanıyor ve güzel bir keskin nişancı "Benim için düştün mü?" Bir mesafeden bir düşman askerini vurduktan sonra. Hiçbir iki karakter (düşmanların dışında) aynı görünmüyor ya da aynı şekilde davranmıyor ve bu karakterleri, içindeki tüm karakterleri adlandırdığımdan beri hissetmediğim bir seviyede nasıl kullandığımı etkiledi. XCOM arkadaşlarımdan ve ailemden sonra.
Soap Opera’nı Savaşta Komuta Etmek
XCOM Aslında bu franchise söz konusu olduğunda çok büyüdü bir oyundur. Sıra tabanlı strateji ve HQ tabanlı araştırma ve geliştirme kombinasyonuyla nedenini görmek kolaydır. Sevmek XCOM, ordunuzu geliştirmek ve savaş alanında toplanan kaynakları kullanarak merkezinizden kendinizi geliştirmek için çok zaman harcıyorsunuz.
Ama karşılaştırmak zorunda kalsaydım Valkyria Chronicleönceki herhangi bir oyunda oyun oynanması gerekiyordu Parlayan kuvvet serisi: Sega Genesis ile RPG'ler için yüksek puan alan klasik sıra tabanlı fantezi oyunları, aksi halde bu anlamda çok çıplak hissettiren bir konsol. Gibi Parlayan kuvvet oyunlar, VC4 Günümüzde sıra tabanlı oyunlarda sıklıkla kaybedilen bir şey olan hem hikaye hem de taktiksel stratejiye yoğunlaşıyor. Hikaye ve mekaniğin bu mükemmel birleşimi bana eski oyunlar için bir nostalji yıkaması sağladı ve bu duyguyu burada almaktan çok mutlu oldum.
Ancak, farklılıklar var. Stratejileriniz Eylem Noktalarına dayanmaktadır; bu, birimlerin birden fazla kez hareket edip edemeyeceği anlamına gelir; bu, daha sert düşmanlara odaklanmak veya beladan asker almak için kullanışlıdır.
Bu oyun seviyesi, her bir görevin tamamlanması için bir puan almanız şartıyla, çok fazla tekrarlanabilirliğe izin verir. Bu, zaman zaman sinir bozucu olabilir çünkü sıralamanızın ne kadar hızlı bitirebileceğinizden başka bir şeye dayanmadığı görülüyor. Daha hafif zorluk seviyelerinde bile buna zarar vermez, Valkyria Chronicles 4 olabilir zor. Bazı seviyelerde bir suikast veya keşif görevi gibi daha ince bir bükülme olmasına rağmen, diğerleri D-tarzı et kıyma makinelerinde işler, onunla devam eden tüm mermi-çarpma eylemiyle devam eder. Bu oyunu mükemmel puanlar için tekrarlamakla ilgilenen herkes bununla büyük bir şekilde başa çıkmak zorunda kalacak: standart bir oyun için 40 saatten fazla harcayabileceğiniz gerçeğinden bahsetmiyor bile.
Ancak bu zorluğun ötesinde (ve bazen kontrolör atma hayal kırıklığı), keskin bir oyun deneyimi olduğu kadar öyküyü dolduran bir oyun var. Sevilen bir franchise'ın devamı olarak, Valkyria Chronicles 4 tüm doğru notları vurur, bazen onları stratosferde büker. Aynı zamanda oyuncu kadrosu tamamen yeni olduğu ve tamamen takdir etmek için önceki bir deneyim gerektirmediğinden bağımsız bir oyun veya tanıtım olarak mükemmel bir şekilde çalışır.
Zevk almış oyuncular için Valkyria Chronicles en başından beri, burada tadını çıkaracak pek çok şey var, bazı iyilikler de var. Akılda tutulması gereken ilk yeni şey, Grenadier sınıfı, harp tarzı bir silahla silahlandırılmış ve ağır bir düşman silahı ile donanmış, ağır tankçıların arkasındaki zayıf noktaları bile ortadan kaldıracak olan Grenadier sınıfı olacaktır. Daha fazla rütbeli askerlerinizi Liderler haline getirme yeteneği, ekibinize bazı kişiselleştirmeler eklemenin harika bir yoludur.
Maalesef, bu oyuncular 2008'de gördükleri aynı sömürülerin bazılarını da bulacaklar. Buna göz kamaştırıcı bir örnek, kampları hızlı bir şekilde ele geçirip, oyunun bazı yönlerini kıran inanılmaz hızlı izcilerdir. Küçük bir imtiyaz olarak, sadece kampları tutmaktan çok daha fazlasını merkezleyen birçok misyon var, ancak düşman takviyeleri hakkında endişe duyan çeşitli misyonları parçalayabilme yeteneği hala orada.
Sadece grafiksel olarak konuşuyorum. VC4 bir sanat eseridir. Renkler yemyeşil, keyifli pigment patlamalarından çamurlu, kirli savaş alanlarına kadar uzanıyor. Hikayenin sunduğu sadece madalyonun iki yüzünü vurguluyor. Silahlar, üniformalar, tank tasarımları vb. Hepsi inanılmaz. Bu karakterler temelde aksiyon figürleri ve heykeller olarak tasarlandı: En az bir düzine rafımda sergilenmesini istedim.
Bu strateji ve / veya güzel dokuma bir hikaye sevenler için bir oyundur. Bunu yapan bakım ve hassasiyet açıktır ve aklımda çok az şüphe var Valkyria Chronicles 4 oldukça az sayıda hale getirecek 2018 listenin En İyisi Ocak ayına geliyor.
Bizim Puanımız 9 Bir hikaye ve sıraya dayalı bir strateji olarak Valkyria Chronicles 4, sevilen bir franchise'daki bir başka şaşırtıcı giriş. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı