SOCOM'u Gerçekleştirmek için Manevi Bir Halef Olmasına Yardım Edin

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 19 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Kasım 2024
Anonim
SOCOM'u Gerçekleştirmek için Manevi Bir Halef Olmasına Yardım Edin - Oyunlar
SOCOM'u Gerçekleştirmek için Manevi Bir Halef Olmasına Yardım Edin - Oyunlar

İçerik

Ben orijinal ve ikinci büyük bir hayranıyım SOCOM: ABD Donanması Mühürleri Oyunlar ve birinin yaptığını öğrendiğimde çok heyecanlandım H-Hour: Dünyanın Elitliği.


H-Saat Nedir

Saldırı saati tarafından geliştirilen bir oyundur Özel Harekat Kuvvetleri Stüdyoları (SOFs) ve baş geliştirici, ilk ikisinden sorumlu olan David Sears. SOCOM oyunlar. Bu oyun 3., fps başarısız oldu ve dördüncü olması gereken her şey. Bu sıkı sıkıya bağlı klan savaşını ve taktiksel çevrimiçi oyunu geri getirecek. Çok sayıda özellik ile ilk iki oyundan çok sevilen özelliklerin bir kısmını geri getirmeyi ve aynı zamanda onu modern bir taktik atıcı yapmak için değiştirmeyi planlıyorlar. Buradaki amaç, bugün tüm diğer atıcılar gibi bir oyun yapmak değil. Meyveye gerçekçi, taktik bir askeri nişancı getirmek istiyorlar.

Bir forumda "rev" adlı bir adam aşağıdakileri gönderdi:

H-SAUR SOCOM NEDİR? Bu nedenle:

• PS4 Onaylandı
• S1 ve S2'nin Yaratıcı Yönetmeni (David Sears) tarafından üretildi.
• Zafer Dansı
• Özel alay hareketi
• Lobi Sistemi (Sesli ve Yazılı Sohbet Dahil)
• Klasik Sunucu listesi görünümü
• Özel Lobi Odaları
• Sağlık Yenileme YOK
• Kapıları açmak, patlayıcıları tetiklemek, ışıkları söndürmek (amaçlanan)
• Ateş Seç
• Backblast (AT4'ler - tıpkı SOCOM gibi)
• Özel odalar
• Sıcak Silahlar
• Silahlı Kuvvetler Strafing (topluluk karar verir, David Sears onlardan zevk aldı)
• Yüzüstü Dalış (David Sears fikri sever, eklenebilir)
• Bombası Arkı
• Klan Sistemi (klan yönetimi ve destek)
• Klan Sayfası, klan e-postaları
• ABD Özel Kuvvetleri VS. Terörist
• Kadın sesi HQ (orijinal SOCOM'lardaki gibi)
• ARAÇ YOK
• Eğik (D-pad eski SOCOM'lar gibi yalın)
• Üçüncü kişi görünümü varsayılan (ilk kişi görünümü seçeneği)
• OTS yok, manzara eski okul gibi olacak SOCOM
• Sprint Yok (Analog çubuk, eski SOCOM'lar gibi hızı belirler)
• Bir oyun modu etrafında tasarlanmış haritalar
• Yuvarlak tabanlı temel odaktır (eski SOCOM'lar gibi yeniden yaratılabilir)
• Tırmanmaya atla (topluluk isterse girer)
• Oyun hızı SOCOM 1 ve SOCOM 2 gibi olacaktır (eylem animasyondan daha önemlidir)
• Seyirci modunda Çevrimiçi 8v8
• kentsel haritalar, kırsal haritalar, çöl haritaları, kutup haritaları, orman haritaları
• Bir simülatör DEĞİL (SOCOM gibi daha fazla oynayacağı anlamına gelir)
• Bas-konuş, topluluk geri bildirimlerine dayalı bir karar olacaktır
• SOCOM 2'ye benzer sıralama sistemi
• Şimdiye dek onaylanan modlar, farklı isimler altında yıkım, bastırma, eskort ve ihlal olacak


Kickstar'a gittiğimde oyun hakkında biraz okudum ve bu oyun için isteğimi doğruladım. "Rev" yanlış olan tek şey, bunun henüz onaylanmadığıydı. PS4. Öncelikle, "Playstation Warrior" katmanı için 50 dolar vermeleri için 500 destek almaları gerekiyor. Şimdiye kadar hala yapmak için gitmek için 329 gerekir PS4. Üzerinde onaylandı PC ancak.

Ne kadar ihtiyaçları var?

Saldırı saati 200.000 dolar hedefine ulaşmak için 151.608 dolar kazanmalı ve 19 gün içinde yapması gerekiyor. Onların da yapmaları için PS4 Oyunun sürümü 329 daha fazla destekçi her biri 50 dolar ödemek zorunda.

Kickstarter'a doğru yola çıkın

ve bu hayalin gerçekleşmesini sağlayın. Beri bekliyorum SOCOM IIIkadar parlak bir şey görmek için serbest bırak SOCOM II ve bence H-Hour: Dünyanın Elitliği Bir sonraki oyunda olacak.