Birlik motoru 5.3 için bir güncelleme aldı. Hevesli bir oyun yaratıcısı için ücretsiz bir kullanım aracı (sınırlamalarla) sağlamaya yardımcı olan yazılım, 8 Aralık’ta bir kaç şey ekledi ve ekledi.inci. Öyleyse birkaç düzeltme listesinden aşağı inelim.
- Başlangıçta Player'ın iOS 6'da çökmesine neden olduklarına inanıyorlar.
- Kullanıcı Arayüzünün Çocuk Tuvalini oluşturmayacağı Kök Tuval düzeltildi.
- DirectX 9 kullanırken Windows'u kilitlerken Windows 10'daki çökmeler düzeltildi.
- Birden fazla ekran doğru çözünürlüğü bildirmiyor. Oyun çözünürlüğünü bildirmek yerine ekran çözünürlüğünü bildirirdi. Bunlar dışında tüm platformlarda çoklu ekran desteği UI sistemlerini devre dışı bıraktılar. WiiU ve 3DS
Bu düzeltmelerden birkaçı. Daha fazla görmek istiyorsanız, buraya gidebilirsiniz.
Bu güncelleme ile de motora yeni özellikler geldi. En dikkat çekenlerden biri çok sahneli düzenleme ve 2d araçları olacaktır. Ayrıca, VR oyunları oluşturmak isteyen geliştiricilere bazı VR öğrenme örnekleri eklemek için yeterince güzeldiler. Doğrudan siteden yeni araçların tam listesi:
- Yeni araçlar: MonoDevelop yükseltme, çok sahneli düzenleme, 2D araçlar ve otomatik birim testi
- Yeni bir OpenGL çekirdeği, OS X'te Metal için deneysel destek ve yükseltilmiş bir parçacık sistemi de dahil olmak üzere grafik optimizasyonları.
- Çok yakında geliyor: tvOS desteği
- WebGL ve iOS 9 için geliştirilmiş platform desteği
- Entegre uygulama içi satın alma desteği
- VR iyileştirmeleri ve yeni VR öğrenme örnekleri
- Ve dahası…
“Ve daha fazlası” aşağıdakileri içerir:
- Geliştirilmiş komut dosyası düzenleyici deneyimi
- Daha kolay sahne yönetimi
- Daha verimli render
Eklenenlerin tam listesini görmek ve bu eklemelere alışmanıza yardımcı olacak videoları burada ziyaret edebilirsiniz.