Ölü ve kolonun yazılması; Overkill Baştan Aşağı Alır

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 16 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Ölü ve kolonun yazılması; Overkill Baştan Aşağı Alır - Oyunlar
Ölü ve kolonun yazılması; Overkill Baştan Aşağı Alır - Oyunlar

İçerik

Ölülerin Evi: Overkill Muhtemelen asla yapılmaması gereken bir oyundu. Bir Tarantino / Rodriguez çift özelliği gibi oynayan bir demiryolu atıcı hafif silah arcade tarzı oyun, oyun Wii için yapılmış ve yükseltilmiş dokular ve gölgelendiriciler ile PS3 için bir Yönetmen Kesimi olarak kabul edildi. Şu anki Guinness Dünya Rekoru'nu "siktir" yazısının senaryoda kullanıldığı sayıda tutar: 189.


Ölülerin Yazılması: Overkill Aynı oyun - ama şimdi kelimeler sizin tercih ettiğiniz silahlardır. Ölümsüz tehdidin içinden bir hışırtı kesmek için, ağızları ağrılı, birinci şahıs benliğin beynini patlatmak için mektuplar, kelimeler ve bazen de tam cümleler yazması gerekir.


Sert, hızlı ve iyi yazabiliyorsanız, bu seçim oyunudur. Ve sadece Eserleri.

Bunu söylemek yeterli, onu seviyorum.

Bunun birçoğu şeref yansıtıyor, eminim. Oyun mekaniği ne yeni ne de yenilikçi. İlk Ölülerin yazarak oyun bir versiyonuydu Ölüler Evi 2ve karakterlerinizi tabancalardan ziyade sandıklarına bağlanmış klavyelerle donattılar. Büyülenmiştim. overkill Peynirli bir hikayenin ötesinde yükselen garip, aptal ve düpedüz komik oyunun harika formülüne dönüş.



Fark orijinaldir Ölülerin yazarak vasat bir hikayenin oyunun satış noktası olmadığının farkına vardı ve öykü anlatımını en aza indirdi. Ölülerin Yazılması: Overkill sevimsiz diyaloglarla, belli canavarlarla savaşırken ses çıkarmayan ses perdelerinin tuhaf görünümlü bölümleri ve oynamaya devam ettiğinizde biraz eski olan garip uzun garip sinemalar varil.

Hikaye ve grafikler, bu tür oyunların insanları büyülemesinin sebebi değil, çünkü ikisi de açıkça kötü. Çalışıyorlar çünkü kendisini ciddiye alan daha parlak bir oyun ve hikaye, oyunun tuhaf birliği ile işe yaramazdı.

Daha az hikaye ile hala yapabilirdim.


Oynanış şeklinde, pek bir şey değişmedi. Zombiler (özür dilerim "mutantlar") ekranınızda yükseliyor ve size saldırıyor, size saldırmayı başarmadan önce - ve hızlı bir şekilde - yazmayı bitirmeniz gereken rasgele bir harf, kelime, cümle veya cümle ile etiketlenmiş.

Birden fazla canavarın size namaz kıldığı ve bıçak, şişe ve ara sıra çöp kutusunun size atabileceği bölümler denenmelidir; Hızlı refleks karar verme, daha yakın bir saldırıdan kurtulmak için ara sıra bir kelimeyi terk etmenizi sağlar.

Patron savaşları daha zordur, sizi daha uzun ifadeler veya cümleler yazmaya zorlar ya da görünüşte yüzünüzü sökmek için size doğru namlu yaptıkları sırada daha hızlı bir şekilde artar. Patronun içinde savaşıyor, ancak overkill 2000 selefinin tamamen dışında.

Screamer yaklaşık dördüncü ya da beşinci aşamada bir patron dövüşmesine (bu kategorideki patronları ve mini patronları bir araya getirmezim), oyundaki normal çetelerden ayırmak için herhangi bir gerçek değişiklik yapılmasını istemez. Düzenli ışıklardan karanlık oda kırmızısına kadar olan bir kamera deklanşörü düğmesiyle, Screamer bir Japon korku filmi gibi görünür ve kaybolur, aniden dört doppelgängers size doğru uçana kadar her anahtara yaklaştı ve yaklaştı.

Bu orjinaline kıyasla çok daha bağışlayıcı bir oyun tarzı, yüze sallanan bir baltayla herhangi bir metrese tepki vermedi, ya da Magician'ın pençeli yumruğundan bir tokat attı. Eğlence hala orada, ancak yaklaşan bir boss savaşı ile karşılaşıldığında ilk esinlenen sürükleyici "oyun zamanı" ciddi yüzü yoksundur.

Ayrıca, orijinali çalan fanlar için oyun basitleştirilmiştir. Sivilleri kurtarmak sadece puan kazanır; Fazladan hayat yok, açabilecekleri yan geçitler yok. F1-F4 tuşları bu oyunda hiçbir şey yapmaz, çünkü bu oyun için tahsil edilebilecek silah yoktur (örneğin, Molotoflar).

Performans açısından, bu oyun düşündüğünüzden daha büyük (sadece 7.7GB'ın altında) ancak sisteminizden fazla bir şey almayacak. Omnipresent grenli film filtresi altında bile, yerin her yerinde jaggies ve eserleri görmeye devam edebileceksiniz - ancak bunları yalnızca nitpick seçerseniz fark edeceksiniz.

Oyuncular da bunun büyük bir oyun olmadığını bilmelidirler. Dokuz seviye ve birkaç mini oyunla, tamamlanması sadece birkaç saatinizi alır - eğer öyleyse. Oyun, orijinalin portunu ekleyerek mümkün olan yerlerde toplar Ölülerin Evi: Overkill klavye yerine fare amacı ile oynanabilir ve normal oyunlarda bulunan birçok kilidini açabilir. İki oyunculu kooperasyonun, tekrarlanabilirliğe eklemesi gereken yaklaşan bir DLC'de de söz verildi.

Öyleyse, Cadılar Bayramı satışındayken Green Man Gaming'de ödediğim 8 dolar değerinde miydi?

Evet. Milyonlarca kez, evet. Orijinalin başyapıtlarından yoksun kalsa da, hala çocukluğumdaki oyunum için oldukça kabadayı, komik bir şekilde büyümüş halefi ve aldığım için çok mutluyum.

Şimdi, tüm bu Steam başarımlarını kazanmaya başlamak için ...

Bizim Puanımız 7 Sonunda, Grindhouse nostaljisine katılan ve WPM'nize canavarlarla ve kargaşayla dolu tuhaf bir raylı atıcıda meydan okuyan ve eleştirmenlerin beğenisini kazanmış bir Ölü Yazma'nın halefi. Sadece Cadılar Bayramı için istediğim şeydi!