Şeffaflık ve kolon; Microtransactions var çünkü oyuncular enayiler

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Şeffaflık ve kolon; Microtransactions var çünkü oyuncular enayiler - Oyunlar
Şeffaflık ve kolon; Microtransactions var çünkü oyuncular enayiler - Oyunlar

İçerik

Belki de benim yaşım ya da sektörde olduğum süredir, ancak oyundaki müşteri tabanının giderek daha saf hale geldiği anlaşılıyor.Senin özellikle saf olduğunu söylemiyorum. Tabii ki, her zaman bir başkasıdır, değil mi? Yani, önceden sipariş verdim Elder Scrolls Online Oyun başlatıldığında net bir şekilde bitmemiş olmasına rağmen, bir web sitesi için oyunu kapsayacağım için. Görev almaya zorlanmamıştım, ama bu mesele değil, değil mi? Ben saf bir insan değilim.


Herkesin saf olmak için sebepleri vardır. Yıldız Savaşları oyunlarına gelince saf olduğumu kabul etmek istemiyorum. Kötü olsa bile, şimdiye kadar yapılmış bütün Star Wars oyunlarının çoğunda oynayacağım talihsiz bir ayrıcalığa sahibim. Sana bakıyorum, Teras Kasi Ustaları. Sanırım oyunlara gelince benim yardımcım olduğu söylenebilir.

Bu hafta, geliştiricilerin sizi satın almaları için kandırmaya çalıştıkları yöntemlerden bazılarını, ister istemeseniz bile, belirtmek isterim. Bunlardan bazıları açık görünebilir, ancak oyun satın alımlarınıza baktığınızda, bu nedenlerden dolayı satın aldığınız birden fazla oyun veya oyun içi öğeyi bulacağınıza bahse girerim. Ama nihayetinde, onlardan nasıl kaçınacağımızı açıklamak istiyorum. Ne yazık ki, herkesin bu yardımcısı var. Geliştiriciler ve özellikle de yayıncılar bu yardımcısıyla beslenmeyi severler. Ve bu gerçekten kötü, çünkü araştırma grupları ve ölçümlerin ötesinde, geliştiriciler kötü alışkanlıklarımızı biliyorlar çünkü onlar kendileridir ve en iyi şekilde nasıl faydalanacaklarını biliyorlar.


Bazı fikri mülkiyeti seviyorsun

Fikri mülkiyet kullanmanın açık yolu, bu IP'ye dayanan bir oyun yaratmaktır. Neredeyse her Star Wars oyunu şimdi ürününü satmak için IP kullanıyor. Bu IP’lerin oyunlarının çoğuna mevcut oyunların satıcısı olarak bakabiliriz. Ancak IP kullanımı, konuyla ilgili bütün bir oyun kurmanın ötesine geçer.

Geliştiriciler, diğer IP'ler popüler olduğunda bazı mikro dönüşümleri zorlayacaktır. Sence Team Fortress 2'de Sherlock'un en son sezonu piyasaya sürüldüğünde veya daha yakın bir zamanda Hobbit filmlerinin yayınladığı cüce benzeri sakaldan bir geyik şapkası aldığını düşünüyorsunuz. Bu öğeler IP'ye sahip olanlara ait olmasa da, bu tür mikro dönüşümler IP’nin popülerliğini besler.


Söyleniyor, IP kendi başına bir bütün oyun için büyük bir beraberlik. Bazı IP'lerin severleri olarak, kitap okurken veya filmi izlerken oyun oynarken aynı hissi kazanmayı umuyoruz. Bazı oyunlar IP'yi iyi kullanır; Batman Arkham serisi, Batman olma duygusunu çizgi romanlardan ve Kara Şövalye filmlerinden yakalamak için harika bir iş çıkarıyor. Ancak, Batman Arkham, oradaki tüm kürek eşyalarının istisnası.

Benim tavsiyem, güçlü bir IP alımına sahip birçok alışverişi durdurmak olacaktır. Kendinize sorun, mesela bir Avengers oyunu olmasaydı bu oyunu alır mıydım? Oyunun gerçekte nasıl bir şey olduğunu gördünüz mü? Bir denetleyiciyi elinize alıp bir iki seviyeye mi geçtiniz? Bu sorulara evet diyemiyorsanız, öğeyi satın almak iyi bir fikir olmayabilir.

Bu sadece küçük bir maliyet

Bazı oyun içi eşyalara baktım ve düşündüm ki, “Peki, sadece 2 $ kaybedecek neyim var?” Geliştiricilerin bir veya iki dolar kazanmasını istemiyorum, ama çoğu zaman mikro dönüşümler bizi olduğumuz gibi kör ediyor gerçekten alıyorum, bu genellikle bir şey değil. Tabii ki, çok fazla bir para değil ve işe yaramaz eşyaları mahvetmek için paranız varsa, zevk aldığınız şeylere harcamakla ilgili bir sorunum yok. Ancak, satın almadan önce gerçekten zevk alacağınızı anlamaya çalışmanızı öneririm.

Bazen bir geliştirici, mikro dönüşümlerin havuçlarını düşürdüğünde, gerçekten sadece kendi ceplerini kapatmaya yardımcı olmaktır. Geliştiriciler, bir oyunun kazanacağı paranın çoğunun lansmanın ilk ayında olduğunu biliyorlar. Bu yüzden oyunun başında para kazanmak için daha iyi bir zaman olmadığı için güverteyi en baştan istiflemesi gerekiyor. Geliştiriciler, bir kerelik bir ücret karşılığında size belirli sayıda güncelleme otomatik olarak verecek olan sezon geçişleri gibi şeyleri atıyor. Bu güncellemeler çoğu zaman boru hattında çoktan yapılmıştır veya yapılmamaktadır, bu da satın alma işlemi yapıp yapmayacağınız anlamına gelir.

Geliştiriciler sizden birkaç ekstra dolar atmanızı istiyorlar çünkü 50 dolarlık bir alım yaparken 10 dolar ya da 15 dolar daha fazla gibi görünmüyor. Yine, soruya dönüyorum: Yine de bu öğeyi satın alır mıydın? Genel oyun zevkinizi arttıracak mı, yoksa ucuz olduğu için mi alıyorsunuz? Sezon geçişleri ile ilgili olarak, bir ayın ötesinde oyunu oynayacak mısın? 'Kesinlikle evet' cevabını bulamıyorsanız, oyunu satın almamayı düşünebilirsiniz veya en azından sezon geçişi.

Mikro dönüşümler bizim suçumuzdur

Nihayetinde, erken dolaşımdan mikro geçişlere kadar çeşitli dolandırıcılık oyunlarının arkasındaki nedenler sizin suçunuz. Siz ve diğer “emiciler” bu tuzaklara verilmezse, şirketler bunu yapmayı bırakacaktır.

Oyunlar para kazanmak için tasarlanmıştır. Büyük adlı yayıncılar para kazanmayacağını düşündükleri bir oyuna geri dönmeyecekler. Bazı oyun tasarımcıları, oyunları sevgiden çıkarırlar, ancak CEO'ların ve diğer oyun yayıncı yöneticilerinin bir sonraki harika oyunu yapmak istemediklerini söyleyebilirim; Bir sonraki büyük satış için arıyorlar.

Ve bir geliştiriciye hayır demenin en iyi yolu, sevmediğiniz şeyleri satın almaktan vazgeçmektir. Daredevil'in şu anda popüler olması umrumda değil, onu satın almayın Marvel Kahramanları Çevrimiçi eğer onu oynamayacaksan. Bu şapka içeride olup olmaması önemli değil Büyük Araba Hırsızlığı V sadece elli sent; geliştiriciye bu tür işlemleri sevdiğinizi söylemeye değmez. Enayi olmayı kes.

Tabii ki, her zaman bir başkasıdır, değil mi?