Transformatörler Yıkım İnceleme

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 18 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Transformatörler Yıkım İnceleme - Oyunlar
Transformatörler Yıkım İnceleme - Oyunlar

İçerik

Ah, Transformers ... 17 Eylül 1984'te yayımlandığından beri ünlü olan klasik bir IP. Yıllar boyunca çeşitli Transformers oyunlarını, dizilerini ve hatta filmlerini gördük. Many'nin "Autobotlar, dönüş ve aç!" Cümlesini duyduğumuzda.


Bununla birlikte, yıllar boyunca gördüğümüz tüm Transformers oyunlarından hiç biri Transformer olarak oynamayı sevmediğim veya kaşınmadığımdan memnun değil. Filmleri veya çeşitli TV şovlarından birini gördüğümde hep Transformer olarak oynamak isterdim. Oysa oynadığım oyunların hiçbiri gerçek bir Transformers oyunu gibiydi.

Bu kadar Transformers tahribat!

İlk önce okudum Transformatörlerin Yıkılması Gameinformer'ın bir sayısında. Nasıl oyundan bahsetti Klasik seriye sadık kalmaya çalışıyor. Geliştiriciler oyunun mümkün olduğunca retro görünmesi için grafikleri bile stilize etti. Bu oyun Transformatörler oyunu oynamak için.

Hikaye modu

Oyunun hikayesi, klasik Transformers hikayenizdir. Megatron, Autobot'lar yapmamasını tercih ettiği sırada Dünya'yı terraform etmek ve yönetmek istiyor.


Söylemeliyim. Hikaye modunun ilk on saniyesinde inanılmaz derecede etkilendim, çünkü gerçekten klasik Transformers serisine sadık kaldılar. Buna en iyi örnek, Optimus'un ünlü çizgiyi söylediğini duyduğunuzda, "Bu duruma daha fazlası var göründüğünden daha "

Transformatörlerin kişiliği de dikkat çekiyor. Örneğin, Megatron hala Starscream'i bir kucak köpeği gibi ele alıyor.

Hikaye nostaljik ve canlandırıcı. Favori orjinal transformatörlerimin hayata döndüğünü görmeme izin verdi!

Oyunun hikaye moduyla ilgili tek şikayetim, seviyelerde çeşitlilik olmaması. Seviyelerin birçoğu sizi aynı haritalardan birkaç kez geçmenizi sağladı. Ben sadece iki bölümdeyim ve aynı harita üzerinden yaklaşık on kez geçtim.

Mücadele modu


Challenge Mode, Platinum Games tarafından geliştirilen oyunlarda yeni bir şey değil. Ancak, bu oyunda Challenge Mode gerçekten unvanını karşılıyor.

Birinci meydan okuma kolaydı; Birkaç düşman dalgası atarsanız işiniz biter. Bu yüzden Challenge iki'ye girdim, oyunda zaten patron olduğumu düşünerek.

Beş saniye sonra. Göz kırptım. Tek yaptığım buydu. Bir yanıp sönme yeniden deneme ekranında bitirmeme neden oldu.

İkinci zorlukta Devastator'un beş bileşeniyle birlikte birleşik formuyla da karşılaştım. İlk kısmı bile geçemedim! Bu adamlar kısırdı; yarasadaki yeteneğime saldırdı ve meydan okudum.

Sadece bu değil, beş küçük böcek de saldırılarını senkronize ediyorlardı! İkisi hemen başında tuzaklar kurarken, diğer ikisi sizi yakın muharebe saldırılarıyla sınırlar. Savaş sizi ayak parmaklarınızda tuttu ve yakar düğmenizi toza sürdü.

Challenge Mode ile ilgili olan tek sorun, puanlama sistemi. Benim asıl meselem, karakterim ne kadar güçlüyse, rütbem de o kadar düşüktü. Çünkü daha hızlı bir şekilde öldüren düşmanlardan daha düşük bir combo sayım aldım. Zayıf silah kullanamadığım için cezalandırıldığımı hissettim. Alınan hasarın ve tamamlanma zamanının kombo sayımdan daha değerli olacağını düşünmüştüm.

Oynanış

Tamam, şimdi gerçek oyuna gidelim. Önceki Transformers oyunlarında hep yaşadığım en büyük sorun, Transformers derisine sahip her zaman silah oyunu olmalarıydı. Önceki oyunlarda asla kanlı olabileceğin aklıma gelmedi! Demek istediğim, bu Transformers'la ilgili en önemli şey ... Değişiyorlar! Transformatörlerin Yıkılması kesinlikle dikkate aldım.

Yakın dövüş savaşı epik ve akıcıdır. Kullandığınız silaha bağlı olarak çeşitli taraklar yapabilirsiniz. Her zaman eğlenceli ve kesinlikle eylem ile doludur.

Ancak, bir şikayetim, yakın dövüş silahları veya kombinasyonlarında benzersiz olmadığına dair. Seçebileceğiniz beş müthiş Autobot'unuz varsa, her birinin kendi benzersiz silah sınıfına sahip olmaları gerekir. Bunun yerine, hepsi birkaç istisna dışında aynı silahları kullanıyor.

Bu çeşitlilik eksikliği, eğer iki bot aynı silahlı silah tipine sahipse, aynı kombinasyonu kullanmaları daha da kötüleşiyor. Her bir dövüş robotu arasındaki yakın dövüş kombinasyonundaki tek fark, dönüşüm hitlerinin oyuna nasıl girdiğidir.

Doğru. Orta combo ve koçu bir başkasına dönüştürebilirsiniz. Rakibinizi yol öldürmeye dönüştürmekten daha tatmin edici bir şey yok.

Patronlar

Sadece bu oyunda epik savaşlar hakkında yazmak istedim. Patron savaşları, Platinum bir oyun için beklendiği kadar çirkin. Birleştirici savaşlar harika ve zorlu. Yeteneğinizin sınırlarını test ettikleri için koltuğunuzun kenarında kalacaksınız.

tüm

Transformatörlerin Yıkılması Transformers oyunudur. Megatron'u bir patron gibi suratına defalarca yumruklama zevkini veren tek Transformer oyunudur. Peki ne bekliyorsun? Dönüşüm yap ve aç!

Bizim Puanımız 9 Transformers Yıkım en epik Transformers oyunu. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı