Oyunu iyi yapan nedir? Flash oyunlar, insanların "iyi oyunlar" hakkında konuştuklarında tam olarak neye baktığı gibi değildir, ancak flash oyunları sevip beğenmemenizin gerçekten çok ötesine geçen ve iyi olarak kabul edilebilecek birkaç tane vardır. Cennet Kulesi sadece iyi bir flash oyun değil aynı zamanda iyi bir platformdur. Her şeyi doğru yapar, arada bir klavyenizi kırmak istemenize rağmen.
Cevapları bulmak için Cennetin Kulesi'ne tırmanmak isteyen bir yolcunun kontrolünü sen ele geçirirsin. Bundan daha fazlasına girmiyor ve gerek duymuyor. Tırmanmaya ihtiyacın var ve kulenin tepesindeki tanrı hoş karşılanmıyor. Her giderek daha zor bir seviyede ilerledikçe, tanrı işleri daha da zorlaştırmak için kuralları devreye sokacaktır. Tuğlaların kenarlarına dokunmak yok, yürümek yok, dokunmak yaşayan canlılar yok - birkaç tane var.
Kurallar oyuncunun görevini üstlenir çünkü sadece işleri daha zorlaştırmaz, aynı zamanda onları unutmak ve yasakladığınız şeyi yapmak anında ölüme yol açar. Kurallar göz önünde bulundurularak her seviyede yolunuzu bulmak zorundasınız ve onları tam olarak takip etseniz bile, kendilerini öldürmek için yeterli engel ve tehlike vardır. Ölmeyi bekle. Çok.
Oyunun zor olduğunu söylemek yetersiz kalıyor. Bir seviye size iki eğirme bıçağının hemen önünde (biri önde diğeri üstünüzde) doğurur ve bunların üstünden atlamak için zamanlamayı düşürmeniz ve ardından bir sonraki bölümde bıçakları geçmeniz gerekir. Ve sonra seviyenin geri kalanı. Evet, bu aşamada en az birkaç defa ölüp ölmeyeceksiniz.
Cennetin Kulesi'nin her seviyesi giderek daha zorlaşır ve son aşamada izin verirseniz düpedüz size baş ağrısı verebilir. Neyse ki öldüğünüzde her seferinde bir seviyenin başlangıcında yumurtlarsınız, bu yüzden burada “Game Over” kavramı yoktur. Kelebeklerin ve çimlerin bile seni almak için dışarı çıktığı bir oyunda, bu büyük bir rahatlama.
Oyun eğlenceli ve kontroller sıkı olsa da (piksel mükemmel atlama, hurra!), Belki de Tower of Heaven hakkındaki en sevdiğim şeyler görseller ve müzik.
İlk fark edeceğiniz ilk şey (oyun dördüncü etabın üçüne kadar zorlaşmadığı için) Gameboy-esque görselleri. Orijinal Gameboy oyunlarının renklerden sade tasarımlara kadar bakma biçimini neredeyse kusursuz bir şekilde taklit ediyor.Neredeyse mükemmel diyorum çünkü dönen bıçaklardaki detaylar ve arka plandaki pencerelerin dışındaki hareketli bulutlar, konsolun üretebileceklerinin dışında olabilir, fakat aksi halde Gameboy oyununa benziyor.
Müzik de büyük bir gerileme ve 8-midi midi gibi geliyor. Ana ayar akılda kalıcı ve görseller ve oyun ile mükemmel bir şekilde erir, bu da oyunu tam bir paket haline getirir. Genel oyunun bir teması var ve oyunu tamamlamak gerçekten bunu görmenizi sağlıyor. Yine de nedenini vermeyeceğim!
Bir ya da iki sahnede sıkışıp kalmazsan, ana oyun o kadar uzun sürmez. Bu zor, ama gerçekten çok fazla aşama yok. Hikayeyi bitirdikten sonra, Cennet Kulesi'ndeki konaklamanızı uzatmak istiyorsanız, özel bir seviye seçeneği var. Seviye editörü oldukça keskin ve dengeli ve zorlu aşamalar yapmak konusunda ciddiysen, ana kampanyadan daha fazla ilgi çekici olabilir.
Gerçekten, Cennet Kulesi'nin yanlış yaptığı hiçbir şey yok. Bu zor, ama oyuna zor ama tamamen yapılabilecek kısımlarda denemeye hazır olduğun çok fazla özen ve düşünce var. Genel olarak bu kadar içten bir sürü flash oyun veya platform yok ve bu platformlardan görsellere ve müziğe tam bir deneyim.
Gerçekten bunun hakkında kötü bir şey söyleyemem.