Toplam Savaş ve kolon; Warhammer 2, Masaya Dövüşü Hayata Getiriyor

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Kasım 2024
Anonim
Toplam Savaş ve kolon; Warhammer 2, Masaya Dövüşü Hayata Getiriyor - Oyunlar
Toplam Savaş ve kolon; Warhammer 2, Masaya Dövüşü Hayata Getiriyor - Oyunlar

İçerik

Kesinlikle aptalca bir Oyun Atölyesi video oyunu var. Warhammer 40,000 Geçtiğimiz yıl ya da öylesine dünya genelinde mobil cihazlara, konsollara ve PC'lere yağan başlıklar.


İşte olsa, şey: birçoğu korkunç ve fazlasıyla yarı pişmiş. Son zamanlarda ümit edebileceğin en iyilerden biri "Eh, öyle değildi. aktif kötü."

Uzay versiyonunun bir sorusu yok. Warhammer video oyunu aşkı, fantazi meslektaşından daha fazla kazanıyor, bu yüzden, ilk olarak, Eski Dünya'ya her zaman yeni bir PC ekleyeceğim. S oynamayı çok severim.Boynuzlu Sıçan PS1'de (şu anda aktif olarak saldırgan olacağına bakmak çok çirkin).

Ama bakalım, bakmam gerekmiyor çünkü o evrene yeni bir katkı var. Toplam Savaş: Warhammer 2, ikinci Topyekün savaş yineleme Warhammer. Bize sadece franchise’ın hakettiği görseller değil, aynı zamanda doyurucu - eğer aşırı karmaşıksa - sıra tabanlı ve RTS oyunlarının bir karışımı.


Ayrıca, dinozorları süren kertenkele adamlar var!

Savaşın Yeni Bir Yolu

Mobil cihazların çoğu Warhammer Steam'e aktarılan oyunlar kendi iyilikleri için çok basit, ama burada Toplam Savaş: Warhammer 2, tam tersi için hazır olmalısın.

Türüne göre kaynatmak, Topyekün savaş RTS türüne olduğu gibi Arma FPS türüne göredir. Bu zor. Karmaşık. Öğrenme eğrisi çok büyük. Ve olması gerekenden çok daha fazla mekanik var. Ama eğer galipten gerçekten çıkmayı başarırsan, Bir şey başarmış gibi hissedeceksiniz.

Bu değil Might ve Magic Kahramanları ya da Yıldız Gemisi. Bu, acımasızca zor mücadele ile büyük ölçekli bir stratejidir. İleriyi düşünmemek kesinlikle sizi ve yurttaşlarınızın imha edildiğini görecektir.


Evet ... burada çok şey oluyor ve bu sadece eğitim görevi!

Olacaksın sürekli aynı anda birden fazla unsurla ilgileniyor olmak, kamerayı aynı anda birden fazla boyutta kaydırmaktan moral seyretmeye, bireysel savaş ilerlemesini izlemeye, takviyeleri takip etmeye, Liderinin becerilerini ortaya koymaya, savaşta avantaj sağlamak için yeniden konumlandırmaya, perişan olmadığından emin olmak için treeline kontrol etmeye kadar , ve çok (çok) Daha.

İlk büyük savaşım, savaştan hemen önce tüm birimlerimi mükemmel bir şekilde konumlandırmamı sağladı. Barbar kaos orduları için yeterince hazırlıklı olduk.Süvarilerim, karşı taraftaki ağaçların arasından geçerek aptal İskandinav savaşçılarını kuşatmak ve yakın mesafedeki dövüşlerimi yok edebilmek için Hellcannon topçularını çıkarmak için kullanıyorlardı.

Monte edilmiş ünitelerim arkadan gizlice girince çok zor değil ...

Onları aştım, hazırladım ve Slaan sihirbazını yok etmeye hazır hale getirdim ... sonra hepsi hemen cehenneme gitti.

O "aptal" barbarların ağaç yüzeyinde yanımdan birimler kazandığı ortaya çıktı. Savaş başlayacak gibiydi, bir grup okçu da benim saker savaşçılarımı arkadan atmaya başladı. Moralleri kırılıyor ve çılgına dönüyorlar, ilerlemek ve düşmanı meşgul etmek için kullandığım komutları görmezden geliyorlar, muhtemelen avlayamadıkları okçulardan sonra kovalıyorlar. Çizgilerim kırıldığında barbar orduları bizi çevreliyordu, her şey bitti.

Kart sistemi, tüm birim bilgilerinin tek bir yerde tutulmasına yardımcı oluyor, ancak aşina olmayanlar için Topyekün savaşBir seferde çok fazla şey oluyormuş gibi hissetmeye devam edecek - özellikle de ilk 10 saat boyunca.

Bunun diğer tarafında, karmaşıklık yapılacak bir ton ve her zaman ustalaşacak yeni unsurlar olduğu anlamına gelir ve oradaki başarı fahişeleri için kilidini açacak 106 ayrı başarı vardır.

Tüm bu aşırı karmaşık unsurlara ve sürekli çaresiz, pantolonunuzun koltuğunda hayatta kalmaya devam ederken, bunalmış ve üstün kalıyormuş gibi hissetmenize rağmen, Her şeye rağmen nasıl hakim olacağına karar veren yadsınamaz bir eğlence var.

Gizlenen orman çizgileri ölüm öpücüğüdür

Hizipler ve oyun

Toplam Savaş: Warhammer II önceki oyundaki gruplara odaklanmayı değiştirdi ve şahsen ben, İmparatorluk veya Bretonya’daki insanlarla başlamamamızdan gerçekten hoşlanıyorum; Topyekün savaş ve sonra sadece insan birimlerine sahip. Bu sefer başlangıç ​​fraksiyonlarının etrafında 'HElfler, Kara Elfler, Kertenkeleler ve Skaven.

Ben her zaman kapıları patlamadan yaşamaya başlayan, Kaos'u Eski Dünya'ya salıveren gizemli Eski Slann'ın efendisinin hayranı oldum, elbette derhal kertenkele hizasına atladım.

Seriyi son 25 yıldan fazla süren izini sürmemiş olsanız bile, şeytani orduların toprağı örtmesini engellemek (veya portalın kontrolünü ele geçirmek ve şeytanları kullanmak) için dinozorlar hakkında sıçan insanlarla savaşan inkar edilemez bir şey var. kendi aşağılık amaçların için).

Evet, benim!

Sıra tabanlı strateji ile karasal haritadaki şehir yönetimi arasında, savaşlarda gerçek zamanlı mücadele etmek için güçlü bir denge var; bu, kampanya devam ederken dört ana oynanabilir ırk arasında etkileşime giren tonlarca tarafsız fraksiyonla birlikte çılgınca ağırlaşabiliyor. Ayrıca, büyük bir değişimin yaşandığını da belirtmekte fayda var. Şimdi ana kampanyaya yaklaşmanın iki farklı yolu var.

Toplam fetih ve ritüel yasalaşma arasındaki bölünme, tipik bir çok şeyi kesiyor Topyekün savaş Oyun geç dread - bu bölge geri kalanını almak için sadece bir sloganın bulunduğu kısım.

Kırık Çekiç mi?

Karmaşıklığın yanı sıra, potansiyel oyuncuların lansman öncesinde bilmesi gereken birkaç şey var Toplam Savaş: Warhammer 2. Öncelikle, yükleme süreleri delilik. Bir yamanın çözülmesini umuyorum, çünkü çok büyükler.

Süre Warhammer, Tabii ki, uygun Topyekün savaş bir eldiven gibi franchise, iki franchise onlar kadar iyi mesh değil alanları vardır. Muhtemelen en dikkat çekici olanı, tatmin edici bir tatlı yere vuramayacak olan kameradır.

Çevrenizde araştırma yapmak için taktiksel görünüm için çok yükseksiniz - bu noktada ordular bir masanın üzerinde durağan boyalı figürler olabilir - ya da savaşa iyi bakamayacak kadar yakınsınız ve taktiksel kaybedersiniz avantaj.

Kameraya ne kadar titiz olursanız olun, bulmak için mükemmel bir orta yol yoktur. Ben tam olarak farkındayım Topyekün savaş seri, geniş çaplı mücadele stratejisine odaklanmaktır, ancak bu savaşta veya çatışmada gerçekte neler olduğunu görmenin eğlenceli olduğu RTS'nin bir kısmının pahasına gelir.

Neye baktığını biliyor musun? Çünkü ben sahibim
ne dediğime dair hiçbir fikrim yok.

Alt çizgi

İşte sorun - zorluk seviyesi hakkında her şeyi kavradığım ve sürekli kamera açısıyla uğraştığım için, bu hemen hemen en saf şekli Warhammer PC kalabalığı hiç almayacak - ve franchise hayranları için çok tatmin edici bir deneyim.

Yıldızlarla kesişen sahneleri ve eski cüretlere dayanan bir hikayeyi Warhammer adı ve seriyi seviyorsan ve her şeyi çözdüğünde bir süre için uğraşma sakıncası yoksa kendine sormaya değer bir oyunun var.