Torment ve kolon; Numenera Sınıfının Gelgitleri ve Karakter Oluşturma Rehberi

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 1 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Torment ve kolon; Numenera Sınıfının Gelgitleri ve Karakter Oluşturma Rehberi - Oyunlar
Torment ve kolon; Numenera Sınıfının Gelgitleri ve Karakter Oluşturma Rehberi - Oyunlar

İçerik

Sadece 18 yıllık bir bekleyiş oldu, ama sonunda çığır açan CRPG'nin halefi oldu Planescape: Eziyet. Tamamen farklı bir evrende kurulabilir ve bir masa üstü RPG kuralından diğerine kaydırılabilir, ancak hiç şüphesiz geliştirici InXile kesinlikle bu hissi uyandırdı işkence Bu manevi netice içinde.


Tüm yüz özelliklerinin yeniden inşasını ve aşırı büyük RPG'lerden gelen aşırı ırksal seçenek listesini çıkarmayı, Numenera'nın gelgitleri bunun yerine, karakterinizin problemlere nasıl yaklaştığına ve Dokuzuncu Dünya'nın aşırı tuhaflığına nasıl baktığına odaklanır.

En İyi Sınıfı Seçmek Numenera'nın Gelgitleri

İçinde Planescape: Eziyet Oynamak için birden fazla yol vardı, ama diğerleri arasında açıkça amaçlanan bir yol olduğu açıktı. İstihbarat, Bilgelik ve Karizma'daki tüm puanlarınızla bir büyücü çalmak, oyunun en büyük bölümünü tek bir oyunda deneyimlemeye neden oldu.

İlk eğiliminiz bu modeli tekrarlamak ve Okuma Yüzeyi Düşünceler ile bir Nano oynamak olabilir. - ve bu oyun dünyasına ilginç bir bakış açısı getiriyor - ama kesin bir gereklilik değil. İlk iki yoldaşın zaten Zekası yüksek Nanos olacak ve Oyunun ilk Beceri sınavlarının çoğu bunun yerine Might havuzları gerektiriyorBu yüzden, diyalog seçeneklerini kaybetme korkusuyla puanlarınızı oraya koymaktan korkmayın.


Aklınızda bulundurun Fifth Eye Tavern'de Aidan ve Cliff's Edge'deki Aidan ile konuşarak Speed ​​and Intellect Pools'u ücretsiz olarak 1 puan artırın, bu puanları diğer İstatistikler için saklamak faydalı olabilir.

Jack sınıfı, başlangıç ​​Keşif Becerisini (diyalog seçimlerinde çok sık kullanılır) seçmek için en geniş seçenek yelpazesine sahiptir ve savaş / büyü cephesinde Glaive ve Nano arasında bir denge kurar.

Sınıfınızı seçerken, belirli bir Tanımlayıcıyı kullanmadığınız sürece sadece Glaive'in başlangıçta orta veya ağır silah eğitimi alabileceğini unutmayın; bu nedenle, eğer bir Jack veya Nano oynarsanız, hafif bir silaha sadık kalmak isteyeceksiniz. % 15 yetersizlik cezası (iki kırmızı nokta ile işaretlenmiştir).

Bir Glaive, Jack ve Nano

Numenera Karakter Oluşturma

Neden bir aydan aşağıdaki gezegene düştüğünüzü anlamayı denediğiniz bölümü takip ederek, Numenera'nın gelgitleri Değişen Tanrı'nın geçmiş hayatını hatırlarken, aslında yaşayan metalleri değiştiren bir dünyaya doğru ilerleyerek karakter yaratma yoluyla oynadın mı?


Her konuşma segmentinde üç açık seçenek bulunur: Belki (Glaive), hız (Jack) veya Akıl (Nano). Seçenekler inanılmaz derecede açık: bir şeyi fiziksel olarak hareket ettirmek veya korkutucu tehditler kullanmak, aldatma / suçluluk ve hızlı refleksler kullanmak ve en sonunda cesur veya açık büyülü yetenekler üzerinde beyin kullanmak.

Aynadaki son konuşma seçeneği Tanımlayıcınızı belirleyecektir (bu daha sonra manuel olarak değiştirilebilir ve aşağıda açıklanmıştır). Fikrinizi sınıfta da değiştirmek istiyorsanız endişelenmeyin - bu durum Stat dağılımınızı seçtiğinizde ayna bölümünden sonra manuel olarak da değiştirilebilir.

Aklınızda bulundurun herhangi bir başlangıç ​​Stat Havuzu için maksimum 11tipik olarak, bu Statüyü 9'a çarparak ve daha sonra bu Stat'ı 2 puan daha artıran bir Tanımlayıcıyı alarak elde edilir.

Kural ışıklı masaüstünü yinelemek Numenera RPG, karakterin Keşif Becerileri, diğer birçok rol yapma deneyiminden çok daha özgürdür. ve çok açıklayıcı. Örneğin, Smashing Skill size bir şeyleri kesmeyi içeren testler veya konuşma seçenekleri için bir bonus verir ve bu konsepti içeren herhangi bir senaryoda ortaya çıkabilir - tam olarak beklemeyin.

Tek istisnalar Cypher Kullanımınormal normalin ötesinde ek sifir kullanmanıza izin verir, KoşuSaldırıdan önce veya sonra bir Kriz sırasında daha fazla ilerlemenizi sağlayan Dayanıklılık, Bonus Sağlık verir.

Aşağıda, her bir sınıfın, karakter yaratmada mevcut olan 'Yetenek Seçenekleri ve Keşif Becerileri'ni yıkıyoruz.

Might, Speed ​​veya Intellect Seçeneklerini Seçmek

kriko

Çok yönlü alım satım işlemleriniz çok yönlü ile başlar Esnek BeceriHerhangi bir Keşif Becerisinde +1 eğitim seviyesi sunar. İstatistiklerinizi seçtikten sonra, bir Yetenek ve ek Keşif Becerisi arasından seçim yapabilirsiniz.

Yetenek Seçenekleri:

  • Zırhsız Eğitim - hafif zırh giyerken kaçırma ve irade kazanmaya% 10 bonus
  • Hedge Magic - o gün yapılan bir sonraki Hızlı Parmaklar veya Smashing görevinde otomatik olarak başarılı
  • Sucker Punch - + 3 silah hasarı verir ve zaten negatif bir fettle uygulanmışsa hedefi sersemletir
  • Silahı Infuse - Bir sonraki saldırı seçtiğiniz herhangi bir tür hasar verir
  • Uygulanan Zırh - zırh takmaya ilişkin Might ve Speed ​​maliyetlerini düşürür

Keşif Beceri Seçenekleri:

  • hastanın geçmişi
  • konsantrasyon
  • Cypher Kullanımı
  • aldatma
  • Dayanıklılık
  • şifa
  • gözdağı
  • Lore Makineleri
  • Lore Mystical
  • Lore Natural
  • Algı
  • İkna
  • Hızlı Parmaklar
  • Koşu
  • müthiş
  • gizlilik

Jack'i seçmek

kılıç

Avcı sınıfınız otomatik olarak fırsatçı Sıranı erken bitirmene izin veren yetenek, ancak daha sonra bir düşman menzil içinde hareket ettiğinde vurmak için bonusla bir saldırı yap Zırh UygulananZırh takmaya bağlı Hız ve Might cezalarını azaltır.

Diğer iki sınıftan farklı olarak, bir Glaive orta veya ağır silahlarda da yetenekli olmayı seçer. İstatistiklerinizi seçtikten sonra, bir Yetenek ve Keşif Becerisi arasından seçim yapabilirsiniz.

Yetenek Seçenekleri:

  • Unfailing Precision - Saldırılarla kritik vuruş şansına% 10 bonus
  • Savunma ile Beceri - Kaçırma ve İrade Gücüne% 10 bonus
  • Taunt - bir hedefi herhangi bir arkadaş yerine sana saldırmaya zorlar
  • Kanca - Bir hedef yakalayın ve bir Kriz sırasında bunları kendinize doğru çekin

Keşif Beceri Seçenekleri:

  • Dayanıklılık
  • Koşu
  • Hızlı Parmaklar
  • müthiş

Glaive'ı Seçmek

Nano

Yazım sınıfınız şununla başlar: saldırı yeteneği, direncin üstesinden gelmek için hasar türünü seçmenizi sağlayan inanılmaz derecede çok yönlü bir orta menzilli saldırı. Daha da önemlisi, aynı zamanda Anamnez Beceri ücretsiz, Değişen Tanrı'nın önceki deneyimlerini hatırlamayı içeren herhangi bir göreve bir bonus sunmak.

Yetenek Seçenekleri:

  • Düşünceleri Tarama - NPC'lerin yüzey düşünceleri iletişim sırasında görünecek
  • Kaynaklı - Cypher Use Skill'e bonus eğitimi seviyesi kazandırın
  • Innvervate - Tüm negatif kızarıklıkları giderin ve iyileştirin.
  • Adaptasyon - zırh bonusu kazanın ve 3 tur direnç kazanın
  • Kuantum Adım - Bir Kriz Sırasında Bir Müttefikin Orta Mesafesinde Teleport

Keşif Beceri Seçenekleri:

  • Lore Makineleri
  • Lore Mystical
  • Lore Natural

Nano Keşif Becerilerini Seçme

Karakter Tanımlayıcısı

Sonunda, Tanımlayıcı seçiminiz (tüm sınıflar için aynı liste) başkalarına bir ceza uygularken belirli becerilere ve istatistiklere bir bonus sunar.

Açıklayıcınız, aynadaki iletişim seçeneklerine göre zaten seçilmiş olacak, ancak burada aldığınız belirli bonusları ve cezaları beğenmiyorsanız, burada değiştirebilirsiniz.

Açıklayıcınızı seçerken hangi Keşif Becerisini seçtiğinizi aklınızda bulundurun, çünkü mevcut bir Beceri seviyesini yükseltmek yerine size bir Bonus Beceri kazandıran bir Tanımlayıcı ile gitmek isteyebilirsiniz. Wrathful Betimleyici ile normalde sadece Glaive-sadece ağır silahlar yeteneğini bile kazanabilirsiniz.

Sizin Tanımlayıcı ayrıca vasıfsız rütbenin altındaki bir Beceriyi yetersizlik rütbesine düşürebilirBu, Beceri ile ilgili herhangi bir şeyi denemeye% 15 ceza verir.

  • ihtiyatlı - Algı ve Stealth'e bonus, Initative'e ceza
  • Büyüleyici - İkna ve Aldatma Bonusu, İrade ve İstihbaratın Cezası
  • zeki - Akıl, Aldatma ve İrade Gücü, Lore Mystical ve Lore Makine'ye ceza
  • Zarif - Hızlı ve Hızlı Parmaklara bonus, Smashing'e ceza
  • Zeka - Intellect ve Anamnesis’e bonus, Konsantrasyona ceza
  • bilgili - Akıl, Lore Natural, Lore Machinery ve İyileştirme, İkna ve Aldatma Cezası
  • Mekanik - Lore Makine ve Konsantrasyon'a bonus, aldatma cezası
  • tasavvufi - Cypher Use and Lore Mystical'a bonus, yıldırma cezası
  • itaatkâr - Algı ve Konsantrasyona bonus, Koşmaya ceza
  • engebeli - Dayanıklılık, Lore Doğal ve Direniş, Lore Makine ve Aldatma cezası
  • Kaygan - İkna ve Çabuk Parmaklara bonus, Dayanıklılığa ceza
  • gizli - Hafif Silahlar, Gizli ve Aldatma, İnisiyatif ve Koşma Cezası
  • kuvvetli - Might, Intimidation ve Endurance, Quick Fingers ve Intellect'e ceza
  • İradeli - İrade, Yoğunlaşma ve Sindirme, Lore Makine ve Algı için ceza
  • hızlı - Hız ve Koşu için bonus, Stealth'e ceza
  • sert - Zırh, Direnç ve Dayanıklılık için bonus, Kaçırma için ceza
  • öfkeli - Ağır Silahlar, Korkutma ve Smashing, Konsantrasyon ve Stealth'a ceza

Bir Tanımlayıcı Seçme

Numenera Gelgitlerinde Odaklanma

Bazı Sagus Kayalıkları bölgesini keşfedip ilk kez seviye atlayana kadar seçilmemiş karakter yaratmanın bir başka yönü daha var: Odak seçmek.

Odak seçeneğiniz, daha ayrıntılı bir açıklama olacak Gümüş Bir Dilin Markalaşması, Gölge nefesveya Ustalar Savunma, fakat sınıfınıza ve egemen Tide'ye bağlı olarak değişecektir.

Oyunun bu noktasına ulaştığınızda, asıl dikkatiniz, Kontetaktack gibi bir mücadele odaklı seçenek sunan bir Odak istediğinizi mi yoksa Doğal Karizma gibi daha fazla iletişim seçeneği sunan bir şey mi tercih etmektir.

Odak Seçme

Tüm temel seçenekleriniz seçildiğinde, Dokuzuncu Dünyayı keşfetmeye hazırsınız! Bilmemize izin ver: hangi sınıfı seçtin ve hangi Keşif Becerileri ve Tanımlayıcıları en çok seviyorsun?