Eziyet Güçlü Oluyor & virgül; Dürüst Gelişmeyi Övmek

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 15 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Eziyet Güçlü Oluyor & virgül; Dürüst Gelişmeyi Övmek - Oyunlar
Eziyet Güçlü Oluyor & virgül; Dürüst Gelişmeyi Övmek - Oyunlar

Kickstarter Eziyet için: Numenera gelgitleri hala güçlü oluyor. 900.000 $ 'lık hedefi vurduktan sonra Altı saat şu an tam 3.5 milyon doların üzerinde bir saat kaldı. Geniş hedefler, çoğu Monte Cook ve Chris Avellone gibi sektörde iyi bilinen belirli isimler olan yeni ekip üyeleri ekledi.


Brian Fargo'nun kesinlikle gurur duymak için bir nedeni var, ancak Kickstarter'da çalışmanın mutluluğunu sadece finansman değil, tasarım konusunda da paylaşmaktan mutluluk duyuyor.

Üçlü bir oyunda bir yayıncı için çalışmakta olan bir geliştiriciyseniz - Kickstarter'da yaptığımız bilgi miktarını yayınlasaydık dava açabilirdik. Ağzımızı kapalı tutmak için orada bir sürü şey olabilirdi, bu yüzden bu sürecin ne kadar zıt olduğunu gösteriyor.

Üçlü oyun stüdyolarının modern çağı, şeffaflığın nadir görülen bir gelişme ortamıdır. Kurumsal gereklilikler, bitmiş ürünü satın almak isteyen oyuncularla sürekli ve açıkça iletişim kurmak isteyen Fargo gibi geliştiricilerin bile sessiz kalmasını sağlar.

Bu, bu franchiseları kontrol eden şirketlerin bilgileri kendi programlarına bırakmalarını sağlar. Aynı zamanda, gerçek geliştiriciler ile oyunlarını oynamak isteyen insanlar arasında bir ayrılık yaratır, bilgi kontrolünü işadamlarının ellerine yerleştirir, birçoğunun ürününün çekiciliğinin ne olduğu hakkında net bir fikri yoktur.


İzin vermenin dışında Kötü oyunlar neredeyse gizli tutulacak Bu sürüm piyasaya sürülmeden önce, geliştiricilerin oyun piyasaya çıkana kadar herhangi bir harici geribildirim almasını da önler;

Bir örnek Eziyet: Numenera Gelgitleri Kendisi, oyundan sonra ne olduğunu çeşitli yerlere ve insanlara açıklayan bir epilogun dahil edilmesidir. Fallout oyunları bu özelliği mükemmel bir şekilde kullandı, oyunculara oyun boyunca yaptıkları seçimlerin tam etkilerini bilmelerini sağladı ve tekrar oynamaya teşvik etti. Bu yeni olmazdı bir özelliktir işkence Fan geri beslemesi olmadan.

Daha insan tarafında, Fargo ayrıca fikirlerini, fikirlerini ve desteklerini paylaşmaya çok istekli olan bu kadar çok kişinin olmasının son derece kişisel olarak tatmin edici olduğunu belirtti.

Bu hissi bile tanımlayamıyorum. Bu tür bir desteğiniz olduğunda çok duygusal bir şey ve sonra ne anlama geldiğini biliyorsunuz. Bu, bütün adamlarımın yıllarca mesleğe sahip olduğu ve yapmayı sevdiğim oyunları yaratacağım anlamına geliyor. Bu çok demektir.


Bu da bizim için çok şey ifade ediyor, Bay Fargo. Göstermemize izin verdiğin için teşekkür ederim.