İçerik
- 8. Konami CEO'su Satoshi Sakamoto'ya karşı bir MMA yarışması için Sekizgen'e tırmandı
- 7. Bir Hollywood filminde rol alır, ancak yalnızca bir yan proje olarak
- 6. Hideo Kojima Okulları Oyun Tasarımı Girişimi Girişimlerini başlattı
- 5. Sıkılabilir göğüsleri olan Hideo Kojima hentai bebekleri serisini piyasaya sürdü
- 4. Ne hakkında bir kitap okur. Gerçekten mi olmuş
- 3. “Sessiz Dağlar” adlı bir korku oyununu finanse etmek için bir Kickstarter başlattı.
- 2. Başka bir stüdyoya katıldı - ya da kendi atölyesini başlattı.
- 1. O aşan yeni bir IP oluşturur Metal Gear Solid
Ayrılmalar hiçbir zaman kolay değildir, özellikle de tamamen bir ortağın suçu olduğu yerlerde. Halkın gözünde gerçekleşirse, işler gerçekten karışabilir. Konami ve Hideo Kojima ile durum böyle - bir zamanlar mükemmel bir evlilik Metal Gear Solid Kojima'nın sevgili çocuklarını görmesini engelleyen (mecazi olarak) şimdi Konami'yle birlikte en güzel yavrular gibi oyunlar.
Evet, Konami bir sabah uyandıktan ve Kojima hakkında aynı şekilde hissetmediğine karar verdiğinden beri işler daha çirkin ve çirkin hale geldi. Bu tatsızlık, adını ve imajını çıkarmadan başladı. Metal Gear Solid 5 tanıtım malzemesi ve stüdyonun yasal olarak Kojima'nın katılmasını engellediği Oyun Ödülleri'nde son buldu. Kiefer Sutherland’a bırakıldı. MSGVKojima’nın “En İyi Aksiyon-Macera” ödülünü kabul etmek için ana kahramanı, bir çeşit kırgın evlilik danışmanı gibi.
Kojima, doğal olarak, bütün kan davasında onurlu bir sessizlik tuttu. Devam eden her şeye rağmen, ikisi arasındaki kesin ilişki hala% 100 net değil. Bir daha asla Konami için çalışmayacağı kesin, ancak şirket “uzun bir tatilde” olduğu konusunda ısrar ediyor ve görünüşe göre hala onlarla bir iş sözleşmesi yapıyor. Temel olarak, Facebook ilişki durumları ‘karmaşıktır’ yazar.
2016'nın Hideo Kojima olan deha için ne tutacağını bilmiyoruz, ancak sonunda Konami'den boşanacağını ve bu sekiz şeyi yapmayı umduğunu umuyoruz. Kuşkusuz, bazıları çok Diğerlerinden daha muhtemel.
Sonraki
8. Konami CEO'su Satoshi Sakamoto'ya karşı bir MMA yarışması için Sekizgen'e tırmandı
Tamam, bu durumda olma şansı tam olarak yüksek değil, ama bazen iki erkeğin aralarındaki farkı çözmenin en iyi yolu onu halka sokmak. Ve Sakamoto tarafından yapılan başörtüsü yönetimi seçimlerinden sonra, belki de içine atılan bir anlama ihtiyacı var.
52 yaşındayken, Kojima 15 yaşına kadar genç bir savaşçı olurdu, ancak Sakamoto’nun daha büyük adamı ve Kojima’ya bazı sorunlara neden olacak gücü var gibi görünüyor. Yine de, benim param Metal Gear Solid CEO, ikinci turda Sakamoto'yu boğarak ustalaşınca, '' mobil oyundaki mikro dönüşümler 'balonu patladı' diye fısıldadı.
7. Bir Hollywood filminde rol alır, ancak yalnızca bir yan proje olarak
Kojima, “Röportajlarda, insanların% 70'inin sudan oluştuğu gibi,% 70'inin filmlerinden oluştuğunu söylemek isterim” dedi. “Çocukluğumdan beri sinemaya bayıldım. Filmler benim için başkalarının deneyimlerini keşfetmenin bir yoludur. ”
Evet, Kojima’nın Hollywood’un büyük bir hayranı ve son söylentilerin inanması gerekiyorsa, Hollywood onun oldukça büyük bir hayranı. Çalışmalarının bir türünün 2016'da büyük ekrana çarptığını görmemiz için her şansımız var, ancak umarım bu sadece kısa bir yan proje olacak ve onu yılın geri kalanında daha önemli konulara yoğunlaştıracak.
Öyleyse Kojima ağırlığını ne kadar geriye çekmeli? Hollywood korku maestro John Carpenter son röportajında seksenli yılların ardındaki prodüksiyon şirketinin klasik olduğunu açıkladı New York'tan Kaçış - Canal Plus - Kojima'yı davalar arasındaki benzerliklerden dolayı dava etmek istedi Metal Gear Solid oyunlar ve Carpenter’ın filmi (dava açamayacak kadar iyi olduğu ortaya çıktı). Olabilir Şey yönetmen ekip ile birlikte olmalı Metal Gear Solid Bir şekil değiştiren uzaylı peşinde koşan, kötü niyetli bir paralı asker hakkında bir hareket özelliği yaratıcısı ve doğal olarak Kurt Russell'ın da içinde olması gerekiyor.
Sözde, gerçek Metal Gear Solid Film, yapımın çok erken aşamalarındadır, ancak Konami, şüphesiz bazı haklara sahiptir ve Kojima'nın bu şeye yaklaşmasına izin vermez.
6. Hideo Kojima Okulları Oyun Tasarımı Girişimi Girişimlerini başlattı
Kojima’nın oyun oynamak için yaptığı her şeyi takdir ediyoruz, ancak dünyaya gelecek nesillere nasıl şaşırtıcı oyun yaratıcıları olacağını öğreten bir dizi okul açmaktan, sektöre geri dönmesi için daha iyi bir yol.
Bu öğrenme merkezleri, programlamadan sanat yönetmenliğine kadar oyun tasarımının tüm yönlerini kapsayabilir. Birçok kolej bu alanda dersler ve dereceler sunmaktadır, peki neden bütün bir okula ithaf edilmedi? Kojima, hecelere ulaşabilir ve tez / tez genel satışa sunulan tam bir oyun yaratmayı içerebilir.
Bu tür bir şeyin bir kova paraya mal olacağını hayal ediyorum, bu yüzden harç ücretlerinin yüksek olmasını bekliyoruz. Fakat belki de ne kadar iyi olduğunuza dayanarak burs alabilirsiniz. Metal Gear Solid 5.
5. Sıkılabilir göğüsleri olan Hideo Kojima hentai bebekleri serisini piyasaya sürdü
Hepimiz Kojima’nın heykelcik olduğu gerçeğiyle coşkulu olduğunu biliyoruz. MGSVQuiet, oyuncağın elemanlarının “itilip kaldırılmasını, lol” olmasını sağlayan yumuşak bir malzeme kullanarak tasarlandı.
Bununla birlikte, Kojima açıkça sapıkça oyuncak bebekleri biliyor ve her şeyi hentai için bir hevesli olduğu bildirildi. Belki de ikisini birleştirip hayatında okşamak için yolunu kaybeden erkekler için yumuşak parçaları olan kendi pis hentai bebeklerini üretebilir.
Bu seri, 'Sessizliğin ne kadar az kıyafeti olduğunu', 'Metal Gear (kaya) Katı' ve 'Tentacle aşk makinesini' kaybedebilir.
4. Ne hakkında bir kitap okur. Gerçekten mi olmuş
Konami ve Kojima arasındaki ayrılığa neyin sebep olduğu kesin olarak bilinmemekle birlikte, iki faktörün büyük bir rol oynadığı düşünülüyor: para ve Konami'nin çalışanlara karşı çirkin davranışı.
Yaz aylarında bir rapor Konami'nin mutlu olmaktan çok uzak olduğunu iddia etti Metal Gear Solid 580 milyon dolarlık bütçe ve şirkete daha fazla paraya mal olan gecikmeler. En büyük itirazlarından biri denilen bir mobil oyun etrafında dönüyordu. Dragon Koleksiyonu. 1 milyon dolardan az bir miktar kullanılarak yaratıldı ve Konami'ye bir sürü para kazandırıldı, peki neden stüdyo 80 defadan daha fazla uğraşsın? Dragon Koleksiyonu’Nin bütçesi MGSV 80 katı kar getirmeyecekken ne oldu? Unutma, büyük şirketlerin umursadığı tek şey, sonuçta her şeyi mahvetmek.
Ayrılık için verilen ikinci sebep, Konami’nin çalışanlarına pislik muamelesi, çok büyük şirketlerle (* öksürük * Amazon * öksürük *) oldukça yaygın bir uygulama. Görünüşe göre Konami, çalışanlarına sektörde böylesine büyük bir isim yapmalarını sağlayarak, dış dünya ile iletişim kurmanın tek yolu, ara verdikleri zaman çizelgeleri ve herkesi aşan herkese “tanıma” olarak rastgele e-posta adresleri vererek mola zamanları.
Konami ayrıca, eski meslektaşlarının Facebook sayfalarını beğenmediği için personeli cezalandırdı ve hepsinden kötüsü, “işe yaramaz” olarak gördüğü çalışanları normal işlerinden uzaklaştırdı. Bu talihsiz çalışanlar, şirketin pachinko fabrikalarındaki montaj hatları üzerinde çalışmak, güvenlik görevlileri vermek veya şirketin spor kulüplerini temizlemek zorunda kalmak için yapılmıştır. Merak etme Kojima sinirlendi!
Gerçeği istiyoruz, Hideo ve bize gerçeği kaldıramayacağımızı söyleme ... yapamayız!
3. “Sessiz Dağlar” adlı bir korku oyununu finanse etmek için bir Kickstarter başlattı.
Bu dokuzuncu taksit bulmak Sessiz Tepe franchise, Hideo Kojima tarafından yönetiliyordu - Guillermo del Torro ile işbirliği içinde ve Norman Reedus'u bir araya getirerek, piyangoyu kazandığınızı keşfetmek gibiydi. İnteraktif tanıtım, P.T, harikaydı - yani tam oyunun nasıl olacağını hayal edin.
Daha sonra oyunun iptal edildiğini bulmak, ancak yukarıda belirtilen kazanan piyango biletini çamaşır makinesine koyduğunuzu ve milyoner olma şansınızı tahrip ettiğinizi keşfetmek gibiydi.
Açıkçası, Konami hiçbir zaman Kojima'nın lisansa dokunmasına izin vermeyecek ve hatta şirket bunu söyledi Sessiz tepeler devam etmeyecekti ama Sessiz Tepe franchise devam edecek. Benim önerim? Kojima, Sessiz Dağlar adlı korkunç bir korku oyunu için Kickstarter'ı başlattı ve gemide Del Torro ve Reedus'u ele geçirdi.
Arsa, hayallerini neyin peşinde bıraktığını öğrenmek için gizemli Kanada şehri Quiet Dağı'na seyahat eden bir adamı içerecektir. Girişte, her yerin sürekli ve kalın bir kar yağışıyla örtülmüş olduğunu görüyor ve sonunda korkularının tezahürü ile yüzleşmesi gerekiyor - şeytani Altıgen Baş. Aynı zamanda cimri elbiseleriyle, göğsüne meme uçları karıştırarak nefes alan şehre benzeyen bir isme sahip.
Birkaç benzerlikler taşıyabilir Sessiz tepeler), ama muhtemelen Konami'nin dava edebileceği kadar fazla değil.
2. Başka bir stüdyoya katıldı - ya da kendi atölyesini başlattı.
Kojima, resmen Konami'den kaçtığında, rakiplerinden birine bir tanıtım ateşi içinde katılırsa, karşısına ne kadar tokat gelirse eski işverenlerine ne olur? Özellikle yeni şirketi, şerefine çalışan bir erkeğin çalışmasının ne kadar büyük bir onur olduğunu belirtirse.
Umarım Konami ile büyüklük ve gelir açısından eşleşen bir insan olur ve yerel bir rakibe katılmak daha iyi olur. Bir adım öne çık, Capcom. Bir sonraki üzerinde çalışan Kojima'yı hayal edin Resident Evil oyunu!
Alternatif olarak, bir sürü yatırımcıyla konuşabilir ve kendi stüdyosunu kurabilir ve istediğini yapması için ona tamamen yaratıcı bir özgürlük verebilir. Ama seçtiği yolu seçerse, herkes Kojima'nın oyun endüstrisinde kalmasını umuyor. Öngörülen bir sonuç gibi görünebilir, ancak bu yıl yaşadıklarından sonra, çok az kişi erken emekliliği aldığı için onu suçlayacaktı. Ama başka bir şirkete katılması ya da kendi şirketini kurması durumunda, son noktasına varacağını umuyoruz ...
1. O aşan yeni bir IP oluşturur Metal Gear Solid
Her şeyden çok, ve nasıl olursa olsun, Hideo Kojima'nın gelecek yıl ne yaptığını görmek istediğimiz bir numaralı şey, onu aşan yeni bir IP oluşturmak. Metal Gear Solid dizi.
Tabii ki, bu kolay bir başarı olmazdı ve aksiyon / macera / gizlilik türüne sadık kalması tamamen insanın kendisine kalmış olup olmayacağını söyledi. Ancak kritik ve ticari bir başarı haline gelirse, Konami'yi kızdıracaktır - ne kadar kumar makinesi ve mobil oyun oynadıkları önemli değil.
Oyun endüstrisi, Kojima'sız daha karanlık bir yer. Bazen çok ergen ve endişe verici derecede keyifsiz olan arasında atlayan bir mizah anlayışı olabilir, ancak video oyunları söz konusu olduğunda adam bir sanatçıdır. Konami ile bu kavgayı arkasına koyması ve daha önce gelenden daha büyük ve daha iyi olan ve video oyunu tarihindeki yerini gerçekten güçlendiren yeni bir diziyle geri dönmesi gerekiyor.
Hideo Kojima - Bize verdiğiniz oyunlar için sizi selamlıyoruz.