MMO'nun Yeni Bir "Dünyasında" Görmeyi Çok İstediğimiz 5 Tema

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 21 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
MMO'nun Yeni Bir "Dünyasında" Görmeyi Çok İstediğimiz 5 Tema - Oyunlar
MMO'nun Yeni Bir "Dünyasında" Görmeyi Çok İstediğimiz 5 Tema - Oyunlar

İçerik


MMO oyunu olan şaşırtıcı evrende, şüphesiz hepsini yöneten tek bir dünya var. En az 45 milyon kayıtlı oyuncu için bu Tankların dünyası, MMO geliştiricisinin altın çocuğu, Wargaming.

Wargaming'den bir iki oyun daha - Savaş uçaklarının dünyası ve Savaş Gemileri Dünyası - farklı sebeplerle asla başarılı olamadım. Savaş uçakları, kilit bağlama ve uçak yönlendirmesi hakkındaki garip fikirler ve sıkı savaş mekaniği eksikliği nedeniyle Savaş Gemileri nedeniyle popüler değildi.


Öyleyse soru ne hakkında? Tankların dünyası Bu oyuncuları arasında bu kadar popüler kılan?

Çok mütevazı Tankların dünyası oyuncu, yaklaşık 20 bin savaşa ulaşmayı ve muhtemelen mevcut oyun içi makinelerin yaklaşık yüzde 80'ini satın almayı başardım. Bu oyunda çok can sıkıcı özelliklerin olduğunu onaylayabilirim, ancak bunu da doğrulayabilirim. çok bağımlılık yapar çünkü seviyelerdeki becerileri tercih ediyor. Bu, yetenekli tankerin daha büyük ve teorik olarak daha iyi tanklar kullanan oyuncularla herhangi bir savaşta kolayca başarabileceği anlamına gelir.

Bir başka büyük özelliği Tankların dünyası onlar için mevcut olan makinelerin ve yükseltmelerin çeşitliliğidir. Ayrıca, mürettebat üyelerinizin becerilerini geliştirmek, oyunun genel çeşitliliğini arttırır. Son olarak, öğrenme eğrisi sığdır, yani herhangi biri alıp oynayabilir.


Bu yüzden, MMO manzarasına ve World of Tanks'ın ne kadar popüler hale geldiğine bakarak, başarı için bu tarifin içine başka ne sıkılabileceğini düşünelim. Wargaming, World of Tanks'in kazanan formülünü alıp çoğaltabilecek başka hangi "World of" oyunlarını geliştirebilir?

Şahsen 5 ilginç fikir düşünebilirdim - daha fazlası olduğuna emin olduğum halde.

Sonraki

5. Geleceğin Savaşçılarının Dünyası

Biraz farklı bir yaklaşımla başlayalım.

Tabii ki, zaten piyasada gelecekteki asker fikrini kullanması fikrini almış birkaç büyük ünvan var. Bu listenin başında, açıkçası,

Duty ve Battlefield bayiliklerinin çağrısı.

Fakat bunlar FPS'ler ve MMO'lar değiller, bu bir Asker Dünyası kavramının nasıl işe yarayacağına bakalım.

Düşündüğüm şey, World of Tanks'da ortaya konan araştırma ve geliştirme kavramlarını takip edecek bir oyundur. Oyuncular, geleceğin askerleri için aktif olarak orijinal sistemler tasarlayan farklı ülkelerden seçim yapacaklardı - cihazları, silahları, uçakları, zırhı ve muhtemelen bazı genetik mühendisliğini hedefliyorlardı.

Oyuncular askerlere 2017 komutanlığı yapmaya başlayacak - şu anda dünyanın dört bir yanındaki farklı ordularda bulunan tam teçhizatı kullanan askerler. Ve sonra - seviye yukarı! Ulusu seç, askerin sınıfını seç: keskin nişancı, saldırı, destek, mühendis, casus. Savaşta tecrübe ve para kazanın ve sonra silahınızı ve askerinizin karakteristiğini geliştirmek için kullanın. Tüm olası iyileştirmelere ve belirli bir tecrübe seviyesine ulaştığınızda - başka bir seviyeye gideceksiniz, diyelim ki, daha yüksek Kademe'ye her ulaştığınızda savaşın geleceğine 10 yıl diyelim. Oyuncular ayrıca savaşta tecrübe ve para kazanacaklar ve daha sonra askerlerinin donanım ve özelliklerini geliştirmek için kullanacaklar. Tüm olası iyileştirmeleri başaracağınız zaman ve

Oyuncular mümkün olan tüm gelişmeleri ve belirli bir tecrübe seviyesine ulaştığında, başka bir seviyeye geçecekler, yeni bir seviyeye her ulaştığında 10 yıl diyelim.

Bu, Tier 10'daki bir askerin 2117 yılında savaşçı olacağı anlamına geliyor. Muhtemelen otomatik hedeflemeyi kullanan sanal gerçeklik kasklarıyla donatılmış; fiziksel performansı iyileştirmek için dronları ve dış iskeletleri olacaktı ve daha fazlası.

Kulağa iyi geliyor!

Tabii ki, seviye atlamak için, oyuncular her türlü takım oyununa katılacaklar - kooperatif, bayrak çekme, ölüm maçı, tam olarak World of Tanks'ten bildiğimiz gibi.

4. Ejderler Dünyası

Bu alternatif evren, içinde oynamak için harika olurdu. Devasa MMO savaşlarında savaşmak için fantastik savaşçılar tarafından savaşa girilen devasa canlılar. Bu, görmek istediğimiz paralel bir gerçeklik.

Bilim insanlarının genetik olarak yeni nesil dinozorlar ve ejderha ırkları tasarladıkları, oyuncuların bu korkunç montajları her türlü mekanik ve askeri eklenti lazer, kalkan, taret, sensör ve daha birçok donanıma donatmasına izin veren bir gerçeklik olurdu. Oyuncunun daha yüksek seviyelere doğru ilerlemesiyle, modifikasyonlar ve dişli setleri daha çeşitli ve güçlü hale gelecektir.

Elbette, ejderhalar farklı savaş ulusları veya hizipleri arasında bölünebilir. Oyuncular ayrıca farklı ejderha türleri de seçebilirdi. Daha küçük ve daha çevik canavarlar bir tür hafif tank veya hafif uçak gibi çalışacaktır. Roket rampaları veya yüksek kirişler, uzun mesafeli lazerler ve daha fazlası ile donatılmış daha büyük ve daha ağır ejderhalar, B52 Uçan Kale veya Kaplan tankları gibi olacaktır.

Belki biniciler mürettebat olarak bile gruplandırılabilir - küçük ejderhalar sadece bir mürettebat üyesine ihtiyaç duyardı, ama büyük olanların işletmesi için tam mürettebata ihtiyaç duyuyordu.

Görünüşe göre bu durum oyunculara oyun stillerini seçmeleri için sınırsız seçenek sunabilir, bu da yukarıdaki havada saatlerce süren ateşli savaşlara neden olabilir.

# 3 Uzay Gemileri Dünyası

Tamamen özgün bir fikir olmadığını biliyorum ve pazarda uzay gemileriyle savaşmaya ve uzayda devasa dünyalar kurmaya odaklanan oyunlar var.

HAVVA ve Elit: Tehlikeli, şimdiye kadar efsanevi olan. Ama başkaları da var Yıldız Çatışması, Wargaming fikirleriyle bazı ilişkileri var.

Ve bu oyunlar bazı benzerlikler paylaşırken Tankların dünyasıWargaming'in amiral gemisinin sahip olduğu MMO panache yok.

Dünya Uzay Gemisinden beklediğim şey bir HAVVAoyuna dahil olan milletlere benzer yaklaşım, görkemli tasarımlar ve mürettebat tesviye gemileri. Bu ilgili olmalı Tankların dünyası basit ekonomi - savaşa katıl, tecrübe ve para kazan, gemi ve mürettebatını geliştir, seviye atla.

Başka bir uzay MMO oyunundan ne alırdım - Yıldız Vatandaşı - her bir mürettebat üyesinin kendi becerilerine sahip olduğu ve sonuçta geminin genel performansını etkileyen çoklu mürettebat üyesi sistemi olacaktır.

Böylece Uzay Gemileri Dünyası korunacaktı Tankların dünyası' gibi oyunlarla dinamikleri ve oynanabilirliği HAVVA.

# 2 Steampunk Dünyası

Bu fikre gerçekten ekleyecek bir şey yok!

Steampunk dünyası gibi olurdu Tankların dünyasıAncak, Birinci Dünya Savaşı dönemindeki tanklarla ve savaş makineleriyle - steampunk bir evrende.

Steampunk, geliştiricilere sonsuz olanaklar dünyası sunar. Steampunk makinelerinde tekerlekler bulunabilir, fakat aynı zamanda çömelebilir, uçabilir veya yüzebilir. Düzgün tasarlanmış bir Steampunk Dünyası, arasındaki noktaları bile birbirine bağlayabilir Tankların dünyası, Savaş Gemileri Dünyası, ve Savaş uçaklarının dünyası!

Makineleşme ve mürettebat becerilerinin nasıl geliştirileceğine dair tonlarca fikir vardır. Dürüst olmak gerekirse, hazır fikirleri kopyalayıp yapıştırmak çok kolay olurdu. Tankların dünyası.

Tabi ki, makineler ve eski dünya tankları% 100 daha kötü Tankların dünyası. Ama bu sadece benim ...

# 1 Jaegers ve Kaiju Dünyası

Lütfen size güven vermeme izin verin. Benim MMO dünyasında geri sayımda mech'leri unutmadım. Açıkçası, çeşitli başarılara dayanan mekanizmalar uygulayan pek çok oyun var. Bu yüzden sadece makine kullanan bir oyun mutlaka ilginç olmaz.

Sonra birkaç gün önce, tökezledi Pasifik Kenarı tekrar ve aydınlanma oldu!

Mekiklerde yanlış olan bir şey yok. Hiçbir şekilde sıkıcı değiller. Fakat onları eşsiz kılmak için onları ilginç durumlara sokmalısınız. Bu tam olarak ne Pasifik Kenarı Kaiju'ya karşı savaşan Jaegers'ı tanıtarak yapar.

Bu, oldukça ilginç oyun tasarımı için daha fazla olanak yaratır. Bir tarafta, Jaegers, iki pilotlu dev mechwarrior makineleri olabilirdi. Bunlar ekonomiyi kolayca kullanabilir ve Tankların dünyası.

Diğer taraftan, kullanımıyla savaşan genetik olarak tasarlanmış canavarlar olan Kaiju, buna “doğa” diyelim. Tecrübe ve beceri kazanmak için biraz farklı bir sisteme ihtiyaçları olacaktı. Bu oyun daha da ilginç ve çeşitlilik dolu yapabilir.

Jaegers ve Kaiju dünyasındaki yaratıkların ve makinelerin sınırları yoktur. Tasarımlar sınırsız olabilir, 10. Kademe'nin üzerinde.

İşte burada: En İyi 5 Tema: MMO'nun Yeni "Dünyasında" Görmeyi Çok İstiyoruz.

Daha önce belirtildiği gibi, bu tip MMO için önerilecek 50 iyi fikir daha olabileceğinden eminim.

Ne yapar Tankların dünyası çok şaşırtıcı, oynanabilirlik. Ve bu oyunların herhangi biri oynamak inanılmaz derecede eğlenceli olurdu.

Gelecekteki oyun dünyasını keşfetmek için hangi temaları istersiniz? Ne seviyorsun Tankların dünyası? Aşağıdaki yorumda bize bildirin!