Son jenerasyonun en değerli 5 oyunu

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 25 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Son 10 yılın en iyi 10 Oyunu (2010-2019)
Video: Son 10 yılın en iyi 10 Oyunu (2010-2019)

İçerik


Son nesil video oyunlarının kesinlikle birçok harika başlığı vardı. Ancak hak ettikleri veya haksız yere sevmedikleri dikkat veya satışları anlamayan çok sayıda harika başlık var. İşte son neslin ilk 5 En Beğenilmeyen oyunumuz.


Sonraki

5.

Bunu inkar etmek yok Dük Nukem Sonsuza dek harika bir oyun değildi. Uzun yükleme süreleri, grafik hataları, tarihli grafikler, kötü seviye tasarımı gibi sorunları vardı ve tartışmalı olmak için çok uğraştı. Savunmamın nedeni, on üç yıllık bir gelişme cehennemi olan bir oyundan kaynaklanıyordu - Dük Nukem Sonsuza dek, hiç harika bir oyun olacak mı?

Her ne kadar bariz meselelere rağmen, Duke Nukem'in özünü güzel bir şekilde yakaladı ve bir Dük Nukem ilk kişisi olmadan yıllarca süren 90'ların tarzı, üst, egoist, bir astar, aksiyon kahramanı rolünü üstlenmek harikaydı. atıcı. Serbest bırakıldığında, Dük Nukem Sonsuza dek Ortalama% 50 veya altında bir puan aldı. Oyun, ilk sürüm ayında yalnızca 376.300 adet sattı; geliştirici ve yayıncının ilk beklentilerinin yarısıydı.


4.

Mavi Ejderha Xbox 360'ta oynadığımı hatırladığım ilk oyunlardan biriydi. Damarlarında eski tarz bir JRPG vardı. Final Fantasy, ilginç bir hikaye ve harika tasarlanmış bir dünya ile. Karakter gelişimi ve mücadelesinin biraz tarihli olmasına rağmen, genel olarak bulmak için birçok gizli sır içeren çok zevkli bir ünvandı.

Piyasaya sürüldükten sonra, çok karışık inceleme puanları alındı. Bazıları 70'li yaşlarda, bazıları ise 40'lı, 50'li ya da 60'lı yaşlarda. Amerika'da sadece 200.000 adetin altında sattı. Bu, hem Microsoft hem de geliştirici Mistwalker'ın satış hedefi olmasına rağmen, bunu hissediyorum. Mavi Ejderha Hem aldığı puanlardan hem de satışlardan çok daha fazlasını hak ediyordu.

3.

Neden diye beni şaşırtıyor Kayıp Odyssey çok beğenilmeyen bir oyundu. Herhangi bir oyunun en harika hikayelerinden birine ve onunla oynayabileceğiniz güzel bir dünyaya sahip. Savaş sisteminin itirafı olduğunu ve mekaniğin zamanının genel RPG standartlarına göre biraz zaman geçtiğini ve zaman zaman biraz eskimiş hissettiğini, hiçbir zaman en zevkli ve orijinal bir IP olmadığına inanıyorum.

Eğer bir oyun olsaydı, bu video oyunu nesnesine yeniden girmeyi çok isterdim. Kayıp Odyssey olurdu. İyi bir oyun olmasına ve eleştirmenlerin övgülerine rağmen, tipik AAA standartlarına göre çok iyi satış yapmadı. 17 Şubat 2008 itibariyle Japonya'da yalnızca 104.417 adet sattı, piyasaya sürülmesinden birkaç ay sonra ve 2009'da Amerika'da yalnızca 348.000 adet sattı.

2.

Lanetlenmişlerin Gölgeleri son derece garip bir oyundu, oyuncuları ünvandan uzaklaştırdığı noktaya en azından belki de çok garipti. Tuhaf derken, bu oyun tamamen geliştiricilerin hayal güçlerinin uçmasına izin vermiş gibi görünüyordu.

Tamamen tepede, referanslarla dolu, karanlık ve bazen olgun olmayan mizah, tonlarca küfür, hiçbir zaman kendini ciddiye almadı, çok korkunçtu ve her dakikasını çok sevdim. Eski okulun 90'lı yılların aksiyon macerasının bir kısmı hem savaşta hem de yükseltmeler için mücevher toplarken vardı. Ne yazık ki, oyuna iyi değerlendirme puanları veren eleştirmenlere rağmen, genel AAA standartlarına göre çok az sayıda kopya sattı. Amerika, Xbox ve PS3'de yalnızca 24.000 adet satıldı ve piyasaya sürüldükten sonraki bir hafta içinde Japonya'da 9,145 adet oldu.

Satışlardan sonra, büyük olasılıkla bu büyük oyunda bir netice olmayacağı açıklandı. Şu anki nesil konsollar için geliştirilen bir devam filmi görmek isterim çok yazık.

1.

Geliştirmeye başlamadan önce People Can Fly'ı geliştirici olarak sevdim Mermi fırtınası onların harika eski okul FPS unvanından sonra Ağrı kesici. Ne zaman Mermi fırtınası piyasaya sürüldü, bu benim için satın almak zorundaydı ve kesinlikle pişman olmadığım bir kişiydi.

80'lerin ve 90'ların aksiyon filmlerini sevdiğim her şeydi ama bir video oyununda. Çok saçma, en üstte, aksiyon dolu, korkunç ve birkaç ay boyunca söyleyebileceğimden daha fazla küfür vardı. Oyuncuyu, mevcut her silahla mümkün olan en yaratıcı ve korkunç biçimde öldürmeye teşvik eden yetenek atış sisteminin eklenmesi, cehennem gibi eğlenceliydi.

Bunun bu kadar takdir edilmemesinin mantıklı bir sebebi varsa, büyük olasılıkla rekabetçi modu olmayan çok oyuncusundan kaynaklanıyordu. Temmuz 2011 itibariyle Mermi fırtınası Böyle fantastik bir oyundan beklenenin çok altında bir rakam olan 1.000.000 ünitenin altına satılmıştı. Normdan farklı bir şey olan katı mücadeleli bir oyundu ve hala tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri olmaya devam ediyor.

Bu benim son neslin en çok beğenilmeyen 5 oyunudur.

Listeye katılıyor musunuz? Listede adı geçen tüm başlıklar, oynadığım oyunların parçaları. Dışarıda farkında olmadığım birçok kişi olabilir. Son jenerasyondan hiç beğenilmeyen başlıkları biliyor musunuz? Neden onları yorumlarda paylaşmıyorsun?