Diş ve Kuyruk Gözden Geçirme ve kolon; Hafif Distemper ile Eğlenceli Bir Oyun

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 23 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Diş ve Kuyruk Gözden Geçirme ve kolon; Hafif Distemper ile Eğlenceli Bir Oyun - Oyunlar
Diş ve Kuyruk Gözden Geçirme ve kolon; Hafif Distemper ile Eğlenceli Bir Oyun - Oyunlar

İçerik

Pocketwatch Oyunlar - kült hit arkasındaki stüdyo Monako - Geçenlerde ikinci oyunu başlattı. Dublaj Diş ve Kuyruk, basitleştirilmiş özelliklere sahip sıradan bir RTS.


İçinde Diş ve Kuyrukdört hayvan grubu kimin yenileceğini belirleyecek önemli bir karar üzerinde kontrol için mücadele ediyor. Şirin bir sanat tarzı ve aynı anda acımasız ama aynı zamanda açık saçık bir hikaye ile, strateji türündeki bu yeni buluşmayı sevmek için çok şey var. Ancak maalesef, oyun RTS yönetimi açısından geri dönüyor.

Buğday Domuz için, Et Hayvanlar için

Diş ve Kuyruk Uygar hayvanların (domuzlar hariç) et yemeyi tercih ettiklerini ve diğer tüm yiyeceklerin domuzlar için olduğuna karar verdikleri bir dünyada gerçekleşir. Bu Domuzlar çoğunlukla inatçı olmayan et kaynakları olarak tasvir edilmiştir - ve onların tek amacı "hasat" olana kadar hayatta kalmak ve diğer hayvanları beslemektir.

Ancak Domuz, bu hayvan toplumunun yediği tek et değildir. Zor zamanlarda, Arşimed liderliğindeki dini Uygar hizip, Domuzların herkesi sürdürmek için yeterli olmadığı zaman kimin yenileceğini belirleyen bir piyangoyu kontrol eder. Son zamanlarda, bu piyango Bellafide'nin oğlunun hayatını iddia etti - bu da onu Uygarlığa karşı savaşmak amacıyla Longcoats hizasını kurmasına yol açan devrimci bir yangına yol açtı.


Longcoats'larla birlikte savaşmak, sevgili Hopper'ın önderliği olan Ortaklar'tır - herzamanın kahramanı, halkının yemek yiyebilmesi için kendi kolunu bırakmış. Savaşın sona ermesi uğruna savaşan KSR, çatışmaya itilmiş bir çeyrek usta tarafından yönetiliyor.

İlginç bir "Lite" RTS

Diş ve Kuyruk Komutanınızı doğrudan kontrol ettiğiniz ve dolaylı olarak birimlerinize çalarken emir verdiğiniz bir "patlamış mısır" RTS olarak tanımlanmaktadır. Tek oyunculu kampanyada, misyonun ve hiziplere bağlı olarak inşa etmek veya kullanmak için genellikle 2-6 ünite arasında bir yeriniz vardır. Ayrıca, birincil et kaynağı olan Gristmills'i de kontrol etmeniz gerekecek. Bu Gristmills'de, domuzun hasat için kendilerini besleyecek. Tek oyunculu kampanya ilerledikçe, devam eden et ve baskınlık savaşındaki her hizipte oynayacaksınız.


İlginç bir özellik Diş ve Kuyruk tek oyunculu hikaye görevleri dahil olmak üzere tüm haritaların rastgele oluşturulmasıdır. Bu yüzden kampanyayı birden çok kez oynamak aynı amaçlarla farklı haritalar verir.

Maçlar genel olarak 5-15 dakika sürmektedir ve genel stratejiniz kendi üretim binalarınızı savunurken ve rakiplerinize saldırırken et için tek bir kaynağı yönetme etrafında dönmektedir. Bunu, sarhoş sincaplar, kendiliğinden patlayan kurbağalar, tıbbi güvercinler, alev alabilen domuzlar ve daha birçokları içeren çeşitli birimlerle yapacaksınız.

Çok oyunculu maçlar, standart 1v1, 2v1 ve 2v2 eşleşmeleri ile nispeten kolaydır. Her oyuncu maç boyunca kullanabilecekleri sınırlı sayıda ünite alır ve sonra buna göre yola koyulur ve oyundan çıkar. Tek oyunculu kampanyada olduğu gibi, bu haritalar maksimum tekrarlanabilirlik için rastgele seçilir.

Kabarık Mekaniği

Biri Diş ve Kuyruken iyi özellikleri, belirsiz bir şekilde retro oyun içi grafiklerden karakterlerin büyüleyici yapıtlarına kadar sanat tarzıdır. Oyun görsel olarak etkileyiciydi ve rastgele haritalardan dolayı ortamların çeşitliliği, işlerin çoğu zaman taze hissetmesini sağlamak için uzun bir yol kat etti.

Bir "patlamış mısır" olmak da RTS'nin de yararları var, çünkü bir süre oturup dinlenmek istiyorsanız zaman kısıtlamaları hakkında endişelenmenize gerek yok. Çoğu strateji oyununda, bir dakikanızı ayırıp iki saatinizi çevrimiçi bir eşleşmeye döküp atmayacağınıza karar vermelisiniz. Ancak ortalama ile Diş ve Kuyruk maç süresi durmadan eylem 5-15 dakika arasında olmak, kısa aralıklarla almak ve oynamak için harika bir oyun.

Et Diş ve KuyrukBununla birlikte, basit kontrol şeması ve öğrenmesi kolay mekaniğidir. RTS oyunları, öğrenmesi zor ve hatta ustalaşması zor (ve haklı olarak) olduğu için bir üne sahiptir. Fakat T & T bu mekanik öğrenme eğrisinden sıkıntı çekmez, bu nedenle yeni başlayanların, gazileri kadar eğlenebilmelerini sağlar.

Birden fazla kişi aynı anda aynı bilgisayardan da oynayabilir. Doğru -- Diş ve Kuyruk bölünmüş ekranı destekleyen az sayıdaki PC oyunlarından biridir. Böylece birbirlerini öldüren sevimli hayvanlar, bölünmüş ekranlı kanepe kooperatifindeki dört arkadaşla daha da iyi hale getirilebilir.

Makinedeki Anahtar

ne yazık ki Dişler ve Kuyruklar en büyük özellik aynı zamanda en büyük dezavantajıdır. Sadelik, belirli bir noktaya faydalı olabilir, ancak çok ileri götürüldüğünde olumsuz etkileri vardır. Ve RTS türüne aşina olanlar, bu oyun için doğru olduğunu bulabilirler.

Oyun, RTS oyunlarını zevkli kılan ünite kontrol özelliklerinin çoğunu kaldırıyor - karmaşık ünite yamaları, devriyeler, kesin siparişler için doğrudan ünite kontrolü, tek tipteki ünitelerin çoklu gruplara bölünmemesi ve diğerleri. Yani seninle baş etmenin yolu yok Diş ve Kuyruk birim tanecikli, stratejik bir şekilde. Her tür tüm birimleri birlikte veya tek bir türdeki her bir birimi birlikte gruplamak zorundasınız. Orta toprak yok. Ve bu aşırı bilgilendirme gruplarına verebileceğiniz tek emir "saldırı", "takip et" veya "kal" dır.

Rastgeleleştirilmiş haritalar, ekledikleri tekrarlama değerlerine rağmen, stratejik gelişim söz konusu olduğunda büyük bir dezavantajdır. İçin Steam açıklamasında Diş ve Kuyruk, Pocketwatch Games bu haritaları şu şekilde tarif eder:

"Prosedürel olarak oluşturulan haritalar ve özelleştirilebilir fraksiyonlarla, hiçbir iki çatışma aynı olmayacak ve oyuncuları ezberlemek yerine strateji yapmaya zorlayacak."

Uyumluluk kesinlikle iyi stratejilerin bir parçası olsa da, buna inanıyorum Diş ve Kuyruk Bunun olmadığını ileri sürdü, olmadığını söyleyen bir şey olduğunu iddia ederken. Çoğu durumda, strateji hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlarda uyarlanabilirlik ile tamamen değiştirildi.

Sonunda, karşılaşmanızın zorluğunun yetenek seviyeniz veya AI'nın yetenek seviyesi tarafından değil, rastgele oluşturulmuş başlangıç ​​pozisyonunuz ve düşmanlarınız tarafından belirlendiği bir noktaya ulaşırsınız. AI'nın ünite görüşümü engelleyen tepeler ile yüksek zemin avantajı elde edeceği ve onlara etrafımda ateş etmeleri için bir açı kazandıran çok sayıda eşleşme vardı.Bu durumda, "strateji" engeli aşmak için menzilli birimler kullanıyor ya da sadece yeni bir bakış açısına geçiyordu. Bununla birlikte, rastgele haritalar, tek oyunculu kampanyadaki bu eylemlere kendilerini iyi borç vermemektedir. Bunun yerine, taşınmaz bir duvara düzinelerce birimi çarpmak zorunda kaldım.

Bu tarz bir oyun stratejiyi teşvik etmiyor ya da gerçekten uyarlanabilirliği - sadece bir duruma yaklaşmak için sahip olduğunuz birkaç seçeneğe oynamanızı, bunu yapıp yapmamanızın herhangi bir stratejik anlamda anlamlı olmasını gerektiriyor. Ve elbette, daha iyi bir randomize harita elde etmek umuduyla tek oyunculu bir maçı yeniden başlatmak da çok stratejik değil.

Prosedürel üretim çok oyunculu modda fena değil, çünkü çoğunlukla işler en azından yarı simetrik görünüyordu. Ancak, tepelerin, bunkerlerin ve görüş hattının nasıl çalıştığından ötürü üstesinden gelmek için hiçbir yolu olmayan düşman oyuncularına karşı çoklu boğuşma noktalarıyla karşılaştığım zamanlar oldu. Bu tür sorunlar, telafi etmek için birimlerime karmaşık siparişler verememesi nedeniyle daha da ağırlaştırıldı.

Kararı: Biraz Düz, Ama Keyifli

RTS oyunlarında alışkın olduğum (ve sevdiğim) stratejik derinlikte olmamasına rağmen, Diş ve Kuyruk. Hikaye ilgi çekiciydi ve oyunun oyundan çıkardığı çılgınca hız beni dünyasına daldırdı. Pazarlamadaki birkaç küçük yanlış ifadeye rağmen, genel olarak sağlam bir oyundur.

Birkaç buluşmaya rağmen, Diş ve Kuyruk Strateji isteyenler için iyi bir rahat RTS oyunudur, ancak oyun oynamayı ikinci bir iş olarak öğrenmek istemezler. Eğer ilgileniyorsanız Diş ve Kuyruk, Steam'e gidip $ 19.99'a alabilirsiniz.

[Not: Oyunun bir kopyası bu inceleme için Pocketwatch tarafından sağlandı.]

Bizim Puanımız 7 Diş ve Kuyruk zaman zaman biraz fazla basit olabilir, ama yine de sahip olunacak çok fazla iyi oyun var. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı