Tomb Raider 2013 Şimdi Linux'ta - Ama çok mu geç & görev;

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 18 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Tomb Raider 2013 Şimdi Linux'ta - Ama çok mu geç & görev; - Oyunlar
Tomb Raider 2013 Şimdi Linux'ta - Ama çok mu geç & görev; - Oyunlar

İçerik

2013'ün yeniden başlatılması Mezar yağmacısı Metacritic'teki tüm platformlarda ortalama 86/100 puanla kritik derecede iyi karşılandı. Xbox 360, PC ve PS3'te kullanıma sunulduktan sonra, 2014 yılında PS4 ve Xbox One için piyasaya sürülen Kesin Sürüm Mezar yağmacısı şimdi Linux üzerinden satın alınabilir. Evet, hala 2013 yeniden başlatılması. Tomb Raider'in Yükselişi hala şimdilik Windows'ta.


İlk sürümden bu yana 3 yıl geçti, çok mu geç?

Oyun desteği konusunda Linux hiçbir zaman yeterince sevilmez. Her zaman tozun içinde kalır, ama bu değişiyor mu? SteamOS, geliştiricilere platformu daha fazla desteklemesi için zorladı mı?

Eğlenceli bir kader bükümünde, Linux için yükleme hızı aslında SteamOS 2013 sonunda piyasaya çıktığında son kullanıcılar için düştü; Neyse ki, Linux özgür olduğu için kimse para kaybetmiyor.

Ücretsiz Linux, sorunun bir parçası olabilir

Demek istediğim hepimiz özgür şeyleri severiz, kim istemez? Ancak, Linux'un en büyük kısmı size verdiği özelleştirilebilirlik ve seçeneklerdir. Sürüm seçeneklerinin genişliği ve yükleme işlemi, bilgisayarlar hakkında daha az şey bilen insanlar için biraz zor olabilir, Windows ve OS X'in beğenilmesinin kolay olması daha güvenli bir seçenek. OS X yalnızca bir sürüm seçeneğine sahip, en yenisi ve Windows şimdi yalnızca Windows 10'da iki seçeneğe sahip - Home veya Pro'yu istiyor musunuz? Her ikisi de yine 32-bit ve 64-bit (ipucu, her zaman Pro git). SteamOS'a bir şans verdikten sonra, her şey yolunda giderse, Linux'un şimdi kurulumu çok kolay olduğunu söyleyebilirim. Sorunsuz gitmezse veya benim gibi tuhaf bir kurulumunuz varsa, bu hala kolay değil.


Deneyiminiz ne olursa olsun, Linux kurarken çoğu insan böyledir.

Motorlar işletim sistemini daha fazla destekliyor, ancak şirket içi motorlar hala sorunlu

Bir diğeri 'küçük' Mesele şu ki burada SteamOS ile ve Linux destekli diğer oyunlarda bile, kullanıcı tabanının düşmesi nedeniyle, bunu desteklemenin her zaman maliyeti düşük değil. UE4 ve Unity gibi modern motorlar, Windows, OS X ve Linux için aynı anda geliştirmeyi hiç olmadığı kadar kolaylaştırıyor. Ancak, daha sonra üzerine konulan oyunlarda, Windows dışında başka bir şeye gelinceye kadar 6 ay veya daha fazla sürebilir. İçinde Tomb Raider'ın dava iyi bir 3 yıldı ve neredeyse 9 ay sürdü. Mezar yağmacısı Benzer bir problemi olan OS X’e taşınacak.

Bu, oyun oynama için OS'nin ölümü değil, ama asla geç değildir

Neredeyse bir sorusu olan tüm başlıklarda olduğu gibi, cevap hayır. İçin geç değil Mezar yağmacısı İşletim sistemini desteklemek için, ancak bu garip Tomb Raider'in Yükselişi Linux liman işlemlerini aynı anda almadı, motorlar birbirine çok benziyordu. Belki önümüzdeki ay ya da öylesine olacak?


Her zaman Linux’un Windows’la aynı - veya neredeyse aynı - oyun desteğini alır almaz hemen ona geçeceğimi söyledim. Hala o günü bekliyorum, ama önce bunu kim yapacak? Bir Win32 / UWA öykünücüsüne sahip Linux ya da Linux'u kutudan çıkaran oyunlarıyla geliştiricileri olacak. Motor yaratıcıları mantoyu almaya başlıyor gibi gözüküyor, ancak kendi motorlarını kullanan geliştiriciler de aynı şeyi yapacak mı?

Bu konuda yardımcı olduğunuz için teşekkürler.

Stresli ofis bayan görüntü kaynağı, SavaHapp.