İçerik
Orijinalin 1991 yılı etkileri ToeJam ve Earl Son 28 yıldaki video oyunları ve genel medyadaki zevklerime dolandı. TJ & E dışında Sega Genesis en sıcak şeydi Sonic Kirpi gözlerimin içinde, yani serbest bırakılması Oluklara Geri Dön beni biraz daha heyecanlandırdı.
Orijinal oyunu 2006'ya kadar açıp kapatıyor olabilirim, ancak ToeJam ve Big Earl bu oyundan bu yana yeni bir sürümün ışığını görmediler. Dünyaya Misyon 2002’de Xbox’a gezi Oluklara Geri Dön'in Kickstarter' ın lansmanı 2015 yılında, hem uzaylıların ölü olduğuna hem de gezegeni özünü sallayan anma boombox'ları Funkotron'a gömüldüğüne ikna oldum.
Bunların hepsi aklımda, biraz önyargılıyım. TJ & E Beni bugün başladığım oyun yolunda başlattım. ToeJam ve Earl: Groove geri Gerçekten sadece şeyleri sarstı, her zaman onunla iyi vakit geçirmek için kader oldu.
Neyse ki, Oluklara Geri Dön işleri kandırmaz. Oh hayır, sevgili okur, onu hiç karıştırmaz.
Sega Genesis'in en tanınmış karakterlerinden ikisini, olduğu gibi daha modern bir oyunda geri getirmeye çalışmak yerine Dünyaya Misyon Tüm bu yıllar önce, HumaNature Stüdyoları'ndaki ekip, bu yeni 2019 teklifinin asıl oyununu orijinal oyun olarak benimsemiştir. Öyle benzer ki, sadece ona gönderme eğiliminde olurdum ToeJam ve Earl 2 Eğer Funkotron üzerinde panik kendi başına iyi, farklı olsa da oyun değildi.
Daha büyük ve daha iyi
Başlarken en iyi zihniyet Oluklara Geri Dön Sadece bazı ekstra çan ve ıslıklarla ilk Genesis oyununu oynuyorsun. İlk hemen hemen her dikkate değer oyun yönü ToeJam ve Earl 16-bit döneminden dikkatlice çekildi ve modern özelliklerle desteklendi.
Of core oyun Oluklara Geri Dön seviyeler arasında dolaşmak, hediyeler toplamak ve kullanmak, Rapmaster gemisinin parçalarını aramak ve bir dizi Earthlings'den kaçmak veya onlarla etkileşim kurmaktan ibarettir. "Gezinme" derken, onu kastediyorum. Bu kadar korkak ve dudettes her yere çabucak ulaşmak zorunda değil.
Seri her zaman biraz daha yavaş oldu ve bu trend burada devam ediyor. Bazı iyi niyetle faydalı eşyalar, gemi parçaları veya Topraklama parçaları arayarak bir seviyeye geçersiniz. Bloktaki en hızlı adam olmadığın için, zamanın çoğunu zararlı topraklarda dolaşmaya çalışmakla harcıyorsun.
Dünyada aslında elimizde olduğu gibi, Dünyalılar tüm şekillerde, boyutlarda ve özelliklerde gelir. Bir saniye, biraz para kazanmak için bir masa oyunu oynayarak bir grup ineğe katılıyorsunuz; Ve bir sonraki, sizi kısır bir posta kutusu canavarından kovalayan, özellikle kısır bir posta kutusu canavarından kaçıyorsunuz. Ve adamım, bu şeyler gerçekten acı veriyor.
Zararlı Earthlings bir ya da daha fazla hediyeyi elinizden alabilir, paranızı çalabilir, başka bir Dünya Avcısı'ndan yararlanmaları için sizi şaşırtabilir ya da doğrudan size zarar verebilir. Kötü olanlardan kaçınmak için bir sürü çamaşırhane listesi var ve ilerledikçe kendinizi keşfetmekten daha çok zaman harcamaktasınız.
1991 orjinali gibi, kendini savunmanın bir sürü yolu yok. Keşfedilirken, oyunun mümkün olan en kısa sürede kullanılmasını istediğini açıkça gösterir (envanteriniz oldukça hızlı bir şekilde dolar), ancak bir avlanma var.
Sunumlar tanımlanamayan ya da kırılan ya da toplanır. Genellikle tanımlanamazlar - ve tanımlamak için Wiseman gibi bir Dünya Topluluğunda para harcamanız gerekir. Diğer hediyeleri belirleyebilecek hediyeler var, ancak çoğu zaman nakit para öksürmek zorunda kalmayacaksınız. Cidden bir sürü hediye alıyorsun.
Oyun, sizi tanımlamış olsanız da olmasanız da neredeyse sürekli hediye kullanmaya teşvik eder. Birçoğunun, hareket etme şeklini değiştiren Bahar Ayakkabısı veya Hi Üstler veya zarar veren Domates veya Sapan gibi yararlı etkileri vardır; ancak birçoğu size veya envanterinizde bulunan hediyelere doğrudan zarar verebilir.
Tanımlanamayan hediyeleri kullanmak zorunda kalacağınız gerçeği kabul etmek, oyunun rastgele doğasının bir parçasıdır. Her seviye rastgeledir, promosyonda kazandığınız istatistikler rastgeledir ve Dünya'nın çalılarından veya diğer doo-babalardan topladığınız öğeler rastgeledir (tahmin edersiniz).
Oyun size öğretici ve sabit modları ile iltifat etmeye çalışır, ilki size oynamayı öğretecek bir ipucu bahçesi ile ikincisi her zaman statik olur. Bu modlar mevcut olmasına rağmen, her iki moddan da gerçekten zevk alan herkes, oyunun etinde kendini bulacak: Rastgele mod. Küçük TJ'lerin Big Earls olduğu yer.
Tipik olmayan roguelikleri bugünlerde roguelites olarak adlandırıyoruz. ToeJam ve Earl: Groove geri olduğunu. Tamamen ve tamamen rastlantısaldır ve Random'da 10. seviyenin üzerine çıkınca, oyunu zorlamak için sizi tekrar tekrar zaman ve öldürmeye hazırlar. Hayatın bittiğinde, hepsi bu. Son. Baştan başlamak zorundasın.
Radikal Nostalji
Neredeyse tüm bu sesler bir incelemeden mahrum bırakılabilir gibi ToeJam ve Earl Sega Genesis'de çünkü Oluklara Geri Dön Orijinal oyuna şaşırtıcı derecede benzer. İlgili olduğunda geri oynarsanız, oyundaki eski alışkanlıklarınıza hızla geri döneceğinizi ve bir şekilde ne yapacağınızı hatırlamanızı garanti ediyorum. Sadece, 1991’e büyülü bir portal açtığı gibi oluyor ve bu günleri sizin açınızdan hiçbir çaba harcamadan, ancak oyun oynamanıza izin veriyor.
Burası, kişisel kullanım için satın alan bir kişi yerine bunu gözden geçiren bir kişi olarak bilmecenin girdiği yer. 90'lı yıllarda oyun oynamayıp yaşamayan insanların bile oyunun genel estetiği ile ilgili olup olmadığını ya da oyuna girip giremeyeceklerini merak ediyorum.
Ben hiç oyun yaşlanmadığını söyleyenlerden biri değilim, 20 ya da 30 yıl önce eğlenceli olan ve bugün gerçekten eğlenceli olmayan bir sürü oyun örneği var, ve gerçekten de, gerçekten bağlanması belli bir insan türünü aldı orijinal ToeJam ve Earl. Bu her şeyden önce herkes için değildi.
Bunların hepsi göz önünde bulundurularak, içinde bulunan oyun formülüne inanmıyorum ToeJam ve Earl: Groove geri bayat olmak için. Ekmek kızartma makinesinden çıkmış bir Pop-Tart değil, ama açık bir paket içinde oturan ve biraz da sertleşmiş olan biri değil. İlk T'nin temel oyunuJoe & Earl Kafanızı etrafa sarmak her zaman kolaydı ve oyunun kapsamlı kullanım kılavuzu sayesinde burada daha da fazlası var.
Her tematik açıdan, Oluklara Geri Dön 1990'lı yıllarda sıkışmış. Funk konuşması, müzik, görsel tarz, birkaç cutscenin cılızlığı 1991 yılında çok fazla ekilmiştir.Bu, kendi başına yeni bir şeyken, 80'lerin estetik trendi hâlâ güçlenmeye devam ediyor ve yavaş yavaş on yıl içinde değişiyor. Muhtemelen asla böyle bir noktayı bu şekilde kucaklayan bir oyun görmeyeceksiniz.
Bazıları için sorun olabilir Oluklara Geri Dön özellikle aksiyon dolu bir oyun değil. Adrenalinlerini yükseltmek için bir şeyler arayan oyuncular burada başarısız olmadan hayal kırıklığına uğrayacaklar. Biraz tuhaf bir oyun arıyorsanız, sadece dinlenebileceğiniz bir oyun olsa da, tam evde olmalısınız. Oluklara Geri Dön.
Artıları
- Hediyelerden ve oyun değiştiren şapkalardan yeni karakterlere kadar birçok unlockable
- Orijinal 1991'de aynı funkadelic hissediyorum ve oyun ToeJam ve Earl
- Farkında olmadan birkaç saatin içine batırmak çok kolay
- Erişilebilir ve telaşsız yerel ve çevrimiçi işbirliği
Eksileri
- Kenarlarda pürüzlü, bazı grafik çekmeler veya zaman zaman giriş gecikmeleri
- Switch'teki yerel ve çevrimiçi ortak çalışmalarda (diğer sürümlerden emin değilim), özellikle bir oyuncu asansör kullanıyorsa, sık sık ağır eşleşme olur
HumaNature'ın orijinal oyunun vizyonuna olan bağlılığı, hemen hemen her köşesinde parlıyor, bu da beni bu yeni girişe çeken şeyin büyük bir parçası. Diğer kısım, oluk içine girdiğinizde ne kadar eğlenceli olduğu.
Bir kere aşina oldun mu ToeJam ve Earl: Groove geri ve tüm bunların nasıl çalıştığı, otomatik pilot hayatta kalma moduna geçiyorsunuz ve bu, birçok kayıptan düşürülmek ve daha düşük seviyelere düşmek ve geri dönüşümü sağlamak için mücadele etmek zorunda kalmama rağmen geri dönmemi sağladı.
Herkesin bu oyundan hoşlanacağını sanmıyorum, ancak hoşuna gidenlerin solo, kanepe kooperatifinde ya da çevrimiçi kooperatif oynamayı, muhtemelen en iyi modern oyunlarını bulabileceklerini düşünüyorum. özellik bulundu Oluklara Geri Dön. Oyunda bulduğunuz her şeyde geniş ansiklopedi harika, ancak her zaman birisiyle oynamak zorunda olmanın faydası, diğer tüm ilavelerden daha ağır basıyor. Bu, en iyi arkadaşlarla oynanan bir oyundur, tıpkı Sega Genesis'de olduğu gibi.
ToeJam ve Earl: Groove geri Aslında, asıl 1991 orijinalinin devamı olan hayranları, tüm bu yıllar boyunca istemiştir ve ilk oyunda yeni içerikten mahrum değildir. Küçük sorunlarına rağmen, Oluklara Geri Dön Muhtemelen edindiğimiz veya alacağımız bu klasik dizinin en iyi girişi. Kesinlikle mükemmel değil, ama bu benim için çok güzel.
Kapabilirsin ToeJam ve Earl: Groove geri PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One ve Nintendo Switch üzerinde 1 Mart. Benim gibi bir Sega çocuğuysanız ve TJ ve Big E ile birlikte büyüdüyseniz, bunu atlamak için pek fazla neden yok.
[Not: ToeJame ve Earl bir kopyası: Groove geri Bu inceleme amacıyla HumaNature Studios tarafından sağlanmıştır.]
Bizim Puanımız 8 ToeJam & Earl: Groove'a geri dönmek geçmişten bir patlama değil, geçmişte bir patlama. İncelendi: Nintendo Switch Değerlendirmelerimizin Anlamı