Ya Skyrim Modders Kickstarter veya Patreon'a giderse & quest;

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 3 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Ya Skyrim Modders Kickstarter veya Patreon'a giderse & quest; - Oyunlar
Ya Skyrim Modders Kickstarter veya Patreon'a giderse & quest; - Oyunlar

İçerik

Vana yanlış değildi, modlar topluluklar için önemlidir.


Birçok oyuncu ve oyuncu, Valve'ın önerdiği ücretli deneme denemelerine benzer şekilde hiperbolik tepki gösterdi. Skyrim, merkezi fikir hala kesinlikle sağlam: modderler zor işlerinden para kazanma seçeneğine sahip olmalıdır.

Maalesef, ilk fikrin yararları kötü sunuldu ve şeytani bir çabuk değişime uğramış oyuncu kitlesel bir kitle gresi ile konseptini bağırdı. Valf geri tepti, Bethesda neredeyse kalp krizi geçirdi ve hatta Öldürme Kat 2'nin TripWire'ı, Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesini (EULA) değiştirerek, ücretli mods kavramını ciddiye almamak için değiştirdi.

Modlar için para ödemeniz gerekmiyor, ancak modderleri desteklemelisiniz.

Mod yaratıcıları, oyunculara muazzam miktarda yüksek kaliteli oyun geliştirmeleri sunmak için çoğunlukla boş zamanlarında çok fazla iş çıkardılar. Ve modderler her şeyi düşünür. SkyrimÖrneğin, masif hikaye genişleten modlardan neredeyse (ve hemen hemen hiç olmayan) pornografik NSFW cinsiyetine ve gore modlarına kadar her şeye sahiptir.


Valfın ücretli modlar için önerisi kusurlu bir çözümdü. Muhtemelen son kusurlu çözüm olmayacak, ama en azından deniyorlar.

Şuanda, 52 kategoride 25.000'den fazla mod listelenmiştir. Skyrim Steam'deki Topluluk Merkezi. Hepsi kazanan mı? Hayır hepsi değil. Bazıları korkunç, bazıları inanılmaz; Bazıları yaşamak için çok garip, bazıları ölmek için çok nadir.

Ne olursa olsun, bu çalışmanın çoğu etkileyici ve övgü, destek ve parayı hak ediyor. Hiç kimse mods için para ödemeye zorlanmamalı, ancak hak kazanan modülleri desteklemesi ve ödüllendirmesi kolay olmalı.

Eğer bu modderleri ücretli mod fiyatları ile desteklemeyeceksek, bunları finansal olarak desteklemenin alternatif yollarını düşünmeliyiz.

1. Bir ucu kavanoz olmalı

Mod geliştiricilerini desteklemek için ilk ve en belirgin seçenek bir bahşiş kavanozu olacaktır. Çok sayıda yüksek profilli modder, sadece sıkı çalışmaları için ipuçları ve bağışlar kabul etmiyor, aynı zamanda birçok içerik yaratıcısı hem YouTube hem de Twitch akışlarında aynı şeyi yapıyor.


YouTube zaten bağışları destekliyor.

Her bir modun tek bir indirilmesinde ipucu kazanmayacak, ancak istediğin kadar öde zihniyeti Valve in Steam tarafından desteklendiyse, oyuncuların belirli modlar için takdirlerini göstermeleri için daha büyük bir fırsat olacaktır.

Özellikle, Cyand Wondel'in 133,008 imzalı dilekçesinde, Vana'yı ücretli modları kaldırmaya çağıran önerilen bir alternatif olarak bir bağış sistemi eklenmiştir.

Ayrıca not: Valfın ücretli mod denemesi "ne istersen öde" yi içeriyordu fiyat belirlerken mododerlerin seçebileceği bir seçenek olarak.

2. Patreon devam eden mod projelerini destekleyebilir

Düzenli olarak büyük modlar yapan bir modder veya modder grubu varsa, neden onları düzenli olarak Patreon aracılığıyla desteklemiyorsunuz? Son zamanlarda Jim Sterling ve eski WoW Insider's BlizzardWatch dahil oyun kültüründe başarılı Patreon kullanıcıları bir dizi olmuştur.

Patreon ile mod kullanıcıları, modderlerini destekleme, güncellemeleri destekleme ve öngörülebilir bir kalite modları tedarikini destekleme fırsatına sahip olacaklardı.

XCompWiz fon sağlamak için Patreon kullanıyor Minecraft mod geliştirme.

Patreon biraz kıt iken Skyrim yan, epeyce var Minecraft şu anda finansal destek için kullanıcı-hayran kitlesine yönelen modderler. GameSkinny, gelecek yorumlar için bu modderlerden birkaçına ulaştı.

3. İstediğiniz Kickstart modları

Son zamanlarda, masa üstü dünyası, giderek daha fazla 5. Baskı D&D modülü ve maceralarını canlandırıyor, çünkü Sahil Sihirbazları oldukça yavaş bir piyasaya sürülüyor. Çözüm? Yetenekli zindan ustaları ve dünya yapıcıları, WotC ticari markalarından kullanmadıkları sürece, ev yapımı maceralarını üretmek ve dağıtmak için Kickstarter'a başvurdu.

Sihirbazlar, bu projelerin birçoğuna, bu yaratıcılara proaktif olarak ulaşarak ve olası yasal komplikasyonları önleyici olarak tartışarak resmi olmayan bir nimettir. Bu kampanyaların çoğu, Dan Hass'un 30 dolarlık kampanyalarıyla emsal teşkil etmesinden sonra pek bir şey istemiyor.

Söyleyebildiğim kadarıyla, modders Kickstarter kampanyaları gibi takım elbise ve saha modlarını izleyememenin bir nedeni yok, özellikle de bir oyun aynı EULA türünü takip ediyorsa Minecraft:

"Oyundaki Değişiklikler (" Modlar ") (önceden çalıştırılan Modlar ve bellek içi Modlar dahil) ve Oyun için eklentiler de size aittir ve onlarla ne istersen yapabilirsin, Onları para için satmadığınız / onlardan para kazanmaya çalıştığınız sürece. Bir araç / mod / eklentiyi neyin oluşturduğu ve neyin oluşturmadığı konusunda son sözümüz var. ”

(cesur vurgu için eklendi)

Bazı oyun geliştiricileri ve yayıncılarının kitle finansmanı düşüncesinde potansiyel olarak zor olmaları haricinde, "Oyun Modları" Kickstarter kategorisi, mod sahiplerine ihtiyaç duydukları finansal desteği almanın iyi bir yolu olabilir. Ve oyuncular, ilk günden itibaren modderleri teşvik etme, geri bildirim verme ve bir modun canlanmasına yardım etme şansına sahip olacaklardı.

Birkaç küçük Minecraft Kipler zaten çeşitli başarı derecelerinde Kickstarter'a döndü. Bu modders, mods satmak için Kickstarter kullanmıyor; daha ziyade, platformu geliştirme süresince kendilerini maddi olarak desteklemek için kullanıyorlar.

Modlar topluluklar için önemlidir

Bu önerilerin şimdilik yapabileceğimizin en iyisini yapabileceğini düşünmeme rağmen, hem Kickstarter hem de Patreon mükemmel çözümler. Uç kavanozlar ve bağışlar iyi bir başlangıçtır, ancak bunlar aynı zamanda kusurlu çözümlerdir. Sonunda harika bir çözümümüz olacak .. umarım ..

Ne olduğu fark etmeksizin, modların gelişen topluluklar için hayati önem taşıdığını ve hey, belki de bir mod için birkaç para kazandığını ve bu toplulukları canlı tutmaya değer olduğunu unutmayın. Ayrıca, lütfen unutmayın: Hem Valve hem de oyun geliştiricilerin sağlıklı oyun topluluklarından kazanacakları çok şey var. Hevesli oyuncular ve hevesli modderler değerlidir.

Bethesda'nın ödemeyle ilgili ifadesinde belirtildiği gibi Skyrim mods:

Orijinal Gönderi: Mod geliştiricilerin sadece bu olduğuna inanıyoruz: geliştiriciler. Valve'ın topluma onları nasıl ödüllendirecekleri konusunda yeni bir seçim verdiğini ve bu seçimi oyuncularımıza geçirmek istediğini seviyoruz. Dinliyoruz ve gerekli değişiklikleri yapacağız.

Valfın ücretli modlar için önerisi kusurlu bir çözümdü. Muhtemelen son kusurlu çözüm olmayacak, ama en azından deniyorlar.