"Loncaya girmek veya Loncaya katılmak değil"

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 9 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
"Loncaya girmek veya Loncaya katılmak değil" - Oyunlar
"Loncaya girmek veya Loncaya katılmak değil" - Oyunlar

İçerik

Geçenlerde okul için bir makale hazırladım ve araştırma kağıdımı sizinle paylaşmaya karar verdim. İlk önce araştırmamı yaptığımı düşündüm - bir loncada olmanın en iyi olduğunu düşündüğüm ne olursa olsun, nihayet ortaya çıktığımın, kişisel bir görüş olduğunu fark ettim.


Şimdi tartışmamın her iki tarafındaki tartışmalarla birlikte yazı yazacağım ve ne düşündüğünüzü görmenize izin vereceğim.

Bir Loncaya Neden Katılmalısınız?

Bir loncaya katılmanın faydaları, oyuncuların karşı karşıya kalabileceği olası kötü deneyimlerden daha ağır basar. Guilds oyunlarda inanılmaz bir özellik. Massively Multiplayer Çevrimiçi oyunlar (MMO'lar) sosyal oyunlardır ve bir kişinin normalde sahip olmadığı sohbet düğmeleri sohbet için iyi seçeneklere sahip değildir. Bir loncanın asıl amacı, oyunun daha iyi eğlenmesi için aynı hedeflere odaklanan bir gruba sahip olmaktır.

Guild'ler oyuncuları bir araya getirir ve ekip çalışmasını teşvik eder, arkadaşlıklar yaratır, bağlar kurar ve aidiyet duygusu sağlar. Çoğu guild, üyelerin oyun sırasında lonca etkinliklerine katılmak için ihtiyaç duydukları bilgileri almalarını sağlamak için bir web sayfası oluşturacak; iyi guild'ler dürüstlük, sadakat, güven, nezaket ve takım çalışmasına katılırlar. Çoğu oyuncu, oyuncuya karşı oyuncu (PVP) veya temel rol oynama (RP) olsun, oyun oynarken onları desteklemek için mükemmel bir takım hissi ister. Oyun dünyasında tasarlanan guild'ler yeni oyunculara yardım edecek ve deneyimli oyuncuları destekleyecektir. Çoğu oyuncu, başkalarına güvenebileceği zaman sadakat duygusuna sahiptir. Birlikler genel nüfustan ziyade lonca üyelerine göre daha yüksek önceliğe sahip olduğundan, aynı loncadaki insanlar benzer amaçlar için gruplaşmaya meyillidir. Loncalar normalde, loncadaki alt düzey üyelerini korumak için herhangi bir üst düzey lonca üyesinin görevde olacağı üyeleri için koruma önlemlerine sahiptir. Bir loncaya katılmak, bir grup kişiye oyunda nerede olursa olsun sosyalleşecekleri bir yer verir.


Lonca Katilleri

Çatışma (DRAMA) ana lonca katillerinden biridir. Hiçbir lonca, lonca çatışmalarının sert gerçeklerine ve oyunculara neler yapabileceğine karşı bağışıklık kazanmaz. Anlaşmazlıklar olur ve bir lonca liderinin ve üyelerinin bunun loncaya yol açabileceği veya bozabileceği şekilde olur.Yağma, düşmanın küçük bir savaşı kazanmanın ödülü olarak düşürdüğü, oyunun dört seçenekten birini seçerek oyuncuların dağıtacağı bir şeydir: ihtiyaç, açgözlülük, pas veya dağıtma; Oyuna bağlı olarak bu seçenekler değişiklik gösterir. Tüm ekip üyeleri bir seçenek seçtikten sonra oyun ilk önce seçenek seçeneğini verecektir. Bir seçenek birden fazla oyuncu tarafından seçildiğinde, oyunun eşyalarını kimin aldığını görmek için sanal zar atılır. Bir loncada, oyuncuların eşyaları ihtiyaç duyan oyunculara dağıtmak için loncaya yağmalamak zorunda kalabilecekleri bir lonca bankası var. Yağma, insanların yağma kuralları olsa bile tartışacakları bir şey. Tüm guildlerin en az bir üyesi, herhangi bir liderlik pozisyonunda bulunma hakkını hakettiğine inanıyor veya oyundaki veya loncadaki bir konuda her zaman haklı. Oyuna getirilen gerçek hayat veya kişisel meseleler, loncaya zarar vermek ve loncaya, lidere, üyelere veya üçüne de kötü bir isim vermek için daima yolunu bulur. Erkek arkadaşı / kız arkadaşı, eşi ve hatta bir patron gibi ilişkiler, bir oyuncuyu duygusal olarak aşağı indirir ve kişi olmayacak olsa bile, diğer oyunculara kızmasına neden olur. Bazı durumlarda, bir kişi sahip olduğu iş yüzünden strese girebilir ve diğer lonca üyelerine haksız yere varabilir.


Guilds Yardım ve Destek Sunuyor

Yeni oyuncular ve bir dünya patronunu öldürmek veya zorlu bir görevi tamamlamak için ekstra yardıma ihtiyaç duyan oyuncular için, kendisi için özel olarak tasarlanmış bir loncaya katılabilir. Her gün oyuna yeni oyuncular katılıyor ve daha iyi oynamanın yollarını öğrenmek için yardıma ihtiyaç duyuyorlar. Guilds normalde web sitesine, oyunculara iyi bilgiler veren bir kütüphane koyar. Bilgili bir lider, hiçbir yere gönderilmeyen tavsiye ve ilave bilgiler verebilir. Üst düzey oyuncular, özellikle grup oyunları için tasarlanmış zor alanlarda yardımcı olmak için grupların kullanılmasını gerektirir. Beklenmedik durumlar için arkadaşlara çağrı yapmak sonunda can sıkıcı bir hal alacaktır, böylelikle lonca bir kişiyi oyunda görev veya görevleri tamamlamak için gereken kaynakları verecektir. Guilds, her grubun ihtiyaçları ve yetenekleri için oyuncunun becerilerine bağlı olarak değişebilecek çeşitli oyunculara sahip olacak. Dünya patronlarının dövmesi çok zor ve en az bir kişinin iyileşmesi gerekiyor. Şifacılar çoğu karakterden daha büyük grupları iyileştirebilir, bu da onları grup için değerli bir varlık haline getirir. Kullanılabilir şifacı yoksa, grup başarılı olmayabilir.

Lonca Liderleri Yanlış Gittiler

Bazı lonca liderleri yanlış nedenlerle lonca başlatır ya da lonca hedeflerinden saparlar. Tüm lonca liderleri ne yaptığını veya lonca için neyin iyi olduğunu bilmiyor. Lonca için en iyisi yerine loncalarını kişisel fikirlere dayandıran liderler genellikle lonca başarısızlıklarının nedenidir. Kişisel güç için bir loncaya başlayan ve lider olarak kazanan lonca liderleri lonca ve üyelerini her zaman başarısızlığa uğratır. Liderlerin üyelere karşı sorumluluğu vardır, ancak zaman zaman pozisyonları ve loncaların gücü nedeniyle başkalarının üstünde hissedebilirler. Kötü liderler, loncaların ve bankanın, başkalarına yardım etme fikri yerine, kendisine ait olduğu fikri üzerine loncaları başlatır. Loncaya uyması için kurallar koymak kurallar yerine kurallar gibi olmalıdır çünkü tüm oyuncular aynı zihniyete sahip değildir ve diğerlerinden daha güvenilirdir. Kötü kuralların loncada işi yoktur ve sadece liderlere fayda sağlar; bu bir loncanın moralini ve ruhunu mahveder. Saçma bir kural, üyelerin lonca bankasından teçhizatı almak için liderlere lonca ücreti ödemeleri gerektiğidir. Bu kural, loncaya koydukları eşyalar için çok çalıştıkları ve yaptıkları iş için ödeme yapmak istemedikleri için loncaya hızla yol açacaklar. Kişisel hedeflerine dayanarak kurallar koyan bir lonca lideri, ilerleme şansını yakalamadan önce loncaları yok eder.

Guild'ler, çoğu MMO'nun sahip olduğu güçlü özelliklerdir. Bir lonca fikri ve üyeleri başarılı olup olmayacağını belirler. Bir lonca olma kararı oyuncunun sorumluluğundadır. Sağlanan bilgilere dayanarak, loncaya karar vermek kişisel bir seçenektir ve bir oyuncunun hedefleri tarafından belirlenir. Oyuncunun katılması veya katılmama kararında rol oynayan birçok faktör vardır. Oyuncular kararlarını tutum, başarı arzusu ve oyundaki hedeflere diğer sebeplerin üzerinde vermelidir.

Bunu paylaşma gereği duydum çünkü araştırma yaparken bu tür bilgileri veren bir şey bulamadım. Çok fazla "bu nedenle bir loncaya katılmalısın" ve çok daha "" bu yüzden bir loncaya katılmama "buldum.

Toltecas’ın lideriyim. Eski Cumhuriyet Yıldız Savaşları (SWTOR) sunucusunda Jung Ma ve ben insanların ne düşündüğünü daha iyi anlamak istedik - bu yüzden araştırmayı yaptım. Lonca lideri olmak için birçok kitap var ama bir kitaptan öğrenmek ve gerçek hayattan öğrenmek iki farklı şey. İkisini birden birleştirebilirseniz, çalışacak bir şeyiniz olur. Son 15 yıldır Ordudayım ve lonca lideri olarak neler yapılabileceği ile ilgili birçok şey öğrendim.

Bunu bununla bitireceğim: Hangi argümanı bulursanız veya destekleseniz, ne yapmak istersiniz? Neyin geldiği, faydaları ya da hayırları.