İçerik
Evet, herkesin çığlık attığını biliyorum: "İnceleme puanlarına güvenmiyorum; neyi sevdiğimi biliyorum!" Ancak, yalnızca istatistiklere dayanarak, inceleme puanlarının video oyunlarının en büyüğü haline getirebileceği veya bozabileceği bir gün olabilir. Beklenen yeni IP'ler için bu iki katına çıkar.
Pek çok geliştirme stüdyosunun, oyunlarının belirli bir Metascore'u üstlenmesi durumunda bonus almasının bir nedeni var. Electronic Arts gibi yayıncıların sürekli olarak yüksek puan alan ürünlere ihtiyaç duymasının bir nedeni var. Çünkü, açıkçası, daha yüksek puan alan oyunların daha iyi satması. Bu da eğlencede bir tür anormalliktir; en büyük gişe rekorları kıran filmler genellikle kötü bir şekilde incelenir (çoğunlukla hakaret ve aptallık yaptıkları için), en iyi gözden geçirilmiş kitaplar satış listelerinde en üst sıralarda yer almazlar ("50 Shades of Grey" gibi).
Ancak bu, inceleme puanlarında büyük ölçüde büyüyen bir endüstridir. Respawn Entertainment'ın Titanfall, durum on kat büyütülür.
Bu yeni IP'ler zor olabilir
Yeni bir IP'nin sert vurması zor. Gerçekten öyle. Respawn'ın oyunu muazzam bir pazarlama zorunluluğu ve bol miktarda ağızdan ağza sahip olduğundan, birkaç hafta içinde piyasaya çıktığında çoğundan daha iyi bir konumdadır. Her ne sebeple olursa olsun oyun kötü puan alırsa Microsoft'un acı hissedeceğinden şüphe yok. Yeni IP’lerin belli bir isim markasının yararına olmadığı açık; fan kararlılığı mevcut değil.
Bir oyun ne kadar sıcak olursa olsun, ne kadar yutturmaca olursa olsun, en görünür kaynaklardan elde edilen vasat bir inceleme puanı Gerçekten mi canını yakmak. Hepimiz hatırlıyor muyuz? pus? PlayStation 3 döneminin ilk günlerinde en çok beklenen ve öne çıkan oyunlardan biri ve tamamen düştü. Geliştiriciyi birkaç ay içinde iflas ettirdi (Crytek tarafından kurtarılmış olsalar bile).
Yeni nesil ve RIDICULOUS beklentileri
Hepsinden öte, Titanfall Aşırı derecede yüce beklentilerle mücadele etmek zorundadır. Sadece tonlarca potansiyeli olan yeni bir IP değil, aynı zamanda gelecek vaat eden gelecek nesil başlıklarından biri. Unutmayın, yeni konsolların geçen sonbaharda mağaza raflarına çarptıklarında katil yazılımları yoktu. Harika bir üçüncü parti oyunu oynadılar (Assassin's Creed IV: Kara Bayrak, Görevin çağrısı: Hayaletler, Savaş 4, NBA 2K14, vb.) ama özel yazılım tamamen kesmedi.
Her yerdeki oyuncular, "yeni gen" diye çığlık atan ve şu anda yüzleşelim diye bir oyun bekliyorlar, Titanfall o özel spotta. Bu yeni bir IP, yeni nesil oyunların başlangıcı, ve Xbox One satışlarını teşvik etmesi gerekiyordu. Sadece var yani Bu başlık üzerinde çok sürme ve hatta biraz kısa düşerse, yankıları olacaktır. 9'un altındaki bir Metascore, birçok kişiyi hayal kırıklığına uğratır.
Bütün bunlar anlaşıldıkça, oyunun arkasındaki yorumculardan küçük parçalara hitap etmesi için yeterince reklam gücü olabilir. Çoğu yeni IP bu avantaja sahip değildir. Bu nedenle, eleştirmenlerin tamamen dikte edeceğini söylemiyorum Titanfallbaşarısını, ancak durumu tüm açılardan ele alarak, bu oyunun gerçek bir fenomen olabilmesi için hala yaygın olarak onaylanması ve beğeni topladığını söylemeliyim.