İçerik
Bazı projeler sadece ekstra güç gerektirir. Geliştiricinin vizyonu o kadar büyük ki PS3 ve Xbox 360'a koymaya kalkarlarsa, oyun kırılabilir.
MCV Hindistan'da yayınlanan yeni bir röportajda, CD Projekt Red CEO'su Marcin Iwinski'ye şu soru soruldu: Cadı 3: Vahşi Avı Son nesil sistemler için yapılmış olabilirdi. Cevabında belirsizlik bırakmadı:
“İmkansız. Farklı bir oyun olmalı - daha küçük bir oyun, açık dünyaya ait bir oyun değil, ya da korkunç yükleme sürelerine sahip, grafiklerde fedakarlıkta bulunmak zorunda kalacak.”
Sıcak bir şekilde beklenen açık dünya RPG'si, bu yıl bir süredir PlayStation 4, Xbox One ve PC’yi vuruyor. Takımın getirip getiremeyeceğine gelince Cadı 2: Kralların Suikastçıları PS3'e göre, bu da olmayacak. Iwinski, yapmayı "seveceklerini", ancak sürecin bir diğer geliştirme süresi için bir buçuk yıl daha sürmesi gerektiğini söyledi. Şahsen ben umursamıyorum. Zaten yeni projeye odaklanmayı tercih ederim.
Son olarak, Iwinski'nin konsol versiyonunun olup olmadığı soruldu. Cadı 3 PC versiyonuna benzer olacaktır. Konsol hayranları için iyi haber şu ki, evet, PS4 / Xbox One yinelemelerinin hemen hemen aynı olacağı, çünkü sonuçta “aslında yepyeni bilgisayarlar” olduklarını söylüyorlar.
Bu oyun korkutucu büyük olabilir
Ve "büyük" derken, bu sıfatın video oyunları için geçerli olan her yorumunu kastediyorum. Bunu yapmak için çok korkutucu olan devrimci bir etkileşimli dünyaya bakıyor olabiliriz. Başa çıkabileceğini mi düşünüyorsun?