Titanfall İncelemesi ve kolon; Devlerin Omuzlarında

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Titanfall İncelemesi ve kolon; Devlerin Omuzlarında - Oyunlar
Titanfall İncelemesi ve kolon; Devlerin Omuzlarında - Oyunlar

İçerik

Neredeyse bir hafta oynadıktan sonra Titanfall, Tamamen zevk aldığımı söyleyebilirim. Oyunun karışık değerlendirmeleri vasat görünmesini sağlar. Bazı insanlar oyunu sever, bazıları da nefret eder. Birçok insan benim oyundan almadığımdan şikayetçi. Oyunun aşırı sinirli olduğunu kabul etmeme rağmen, bazılarının buna kredi vermesinden daha iyidir.


Kampanya harika bir fikir, kötü uygulama

Dürüst olalım. Kampanyasında kimin umrunda Titanfall? Satın aldığımda bir kampanya bile beklemiyordum. Oyunun çok oyuncusuna dokunan bir tür hikaye olduğunu biliyordum. Görünüşe göre kampanya modu kastettiği bu.

Ben hiç hayal kırıklığına uğradım. Elbette kaos yüzünden neler olup bittiğini bilmiyor olabilirsiniz, ama önemli değil. Bu mod biraz anlatı göstermek ve diğer iki Titan'ın kilidini açmak için orada. Hikaye dokuma ile normal çok oyunculu oturumlar yapma fikri harika bir fikirdi, sadece oyunun oynanması ile iyi çalışmıyor Titanfall.

Bu oyundan zevk almamı engellemedi, çünkü oyunu tek oyunculu olmayacağını ve çok oyunculu karşılaşmalara karşı bir şey beklemeyeceğini bilerek aldım.

Oyun ekstra eğlenceli

Oyun modlarının çoğu elbette başka oyunlarda bulunuyordu. Mech'ler başka oyunlarda da bulunmuşlardı. Pilotlar, askerler de öyle. Bu çığır açan değil. Her şeyi birleştirmek Titanfall çığır açıyor.


Oyun çok pürüzsüz hissediyor ve Pilot ile Titan arasındaki geçişler akıcı ve kusursuz. Pilot olarak aldığınız özgürlük ve Titan'ları alma yeteneği, her ikisiyle de oynamayı eğlenceli hale getirir.

Minionlar, düşündüğünüzden daha ilginç

Titanfall Çoğu atıcıdan farklı, çünkü A.I. karakterler denir Minionlar, oyuncularla savaşmak. Minyonlarla bir sorunum yok. Aslında onların oyuna harika bir katkı olduğunu düşünüyorum.

  • En azından bir şeyi öldürerek öldürmek ve sizi daha iyi hissettirmek için daha fazla şeyler sunarlar.
  • Temel öldürmeyi içeren zorlukların tamamlanmasını kolaylaştırır.
  • İlginç etkileşimleri var.

Sonuncusu, hızlı oyun nedeniyle genellikle göz ardı edilir. Grunts ve Specters'ın yaptığı çok güzel şeyler gördüm. Bir Spectre'nin kendisine basıp sonra vurarak başka bir Grunt yürütmesine şahit oldum. Bir Grunt’un güvenliğe başka bir şey taşıdığını gördüm. Ayrıca bir Titan'a saldırdıktan sonra silahlarını fırlattıklarını gördüm.


Grunt'lar ayrıca mükemmel bir diyalog etkileşimine sahiptir. İyi bilinen bir örnek, hayatta kalan bir Grunt'u içerir. Telsizle içeri giriyorlar, bütün takımlarının tamamen ortadan kalktığını söylüyorlar.

Oyun Modu ve Eşleşme Uzunluğu

  • yıpranma Team Deathmatch'in biraz farklı bir versiyonudur çünkü zafere dikkat çekiyorsunuz. Bu noktalar Pilotlar, Minionlar veya Titanların öldürülmesinden gelebilir. Bu, 5-7 dakika süren en kısa oyun modudur ve mantıklıdır. Her şeyi öldürüyorsun.
  • Bayrağı Yakala ve Hardpoint Hakimiyeti açıklayıcıdır. Pilot Avcısı geleneksel takım ölüm eşleşmesidir çünkü Pilot öldürmeleri için yalnızca puan kazanırsınız.
  • Son Titan Daimi Bir oyun türü daha önce gördüğümüzden çok farklı değil, ancak Titanlara odaklanıyor. Herkes bir Titan'da başlar, yeniden doğmaz ve bir takımdaki tüm Titanlar yok edildiğinde tur sona erer.

Oyunlar, Attention ve Hardpoint Hakimiyeti için kısa, genellikle 10 dakika sürmeyen, ancak bununla bir sorunum yok. Beni rahatsız eden tek zaman, zorlukları tamamlamaya çalıştığım zaman.

Diğer oyun modları 10 dakikadan fazla sürebilir; bu takımlara bağlı. Bir takım çok daha iyi ise, oyun daha hızlı biter.

son söz harika bir fikir. Maç sona erdikten sonra oyuna bir miktar ekstra kazandırıyor. Kaybettiğinizde tahliye etmeye çalışmalısınız. Kazananlar tahliyeyi durdurmalı. Epilogda ölürken dirilemezsin. Kazananlar tahliye gemisini de tahrip edebilir, bu yüzden eğer biri gelirse, bunun önemi olmaz. Daha fazla oyunda böyle şeyleri görmeyi çok isterim.

Maçlar arasındaki süreyi seviyorum, çünkü yükleri değiştirmem ve bir sonraki maçtan önce istediğim herhangi bir şeyi yapmam için bana zaman veriyor. Daha erken başlamak istiyorsanız, sadece bir çeşit "Hazır" işlevinin olmasını diliyorum.

tüm

Oyun harika görünüyor ve çok eğlenceli. Titan'ımın düşmesini görmekten ve bu epik sesi duymaktan asla bıkmam. Oyunu almadan önce beklemiyordum hem Pilotlar hem de Titans olarak oynamayı seviyorum.

Titanfall, pilot ve makine oyunlarını birleştirerek FPS türüne yeni bir görünüm sunuyor. Oyunun yaptığı harika ve dışarıda bunun gibi başka bir deneyim yok. Yutturmacaya inanın veya inanmayın, alt satırda kendiniz denemek ve karar vermek.

Bizim Puanımız 8 Titanfall fazla sinirli, ama yine de harika bir tetikçi ve gelecekteki atıcılar için standart olmasını beklediğim özelliklere sahip.