Gerileme Perşembe ve Kolon; XIII’de Geriye Bakış

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Gerileme Perşembe ve Kolon; XIII’de Geriye Bakış - Oyunlar
Gerileme Perşembe ve Kolon; XIII’de Geriye Bakış - Oyunlar

XIII veya on üç 2000'li yılların başında çıkan platformların çoğunda kullanılabilen bir FPS idi. 2003 yılının sonlarında Kuzey Amerika'da PS2, Xbox, PC, GameCube'de kullanıma sunuldu. Oyun 2003 yılında Avrupa'da Mac kullanıcıları için kullanıma sunuldu, ancak 2004 yılına kadar Mac'te Kuzey Amerika için mevcut değildi.


on üç Ubisoft Paris tarafından geliştirildi ve Ubisoft tarafından yayınlandı. Bu, bir video oyunda hücre gölgeleme şeklini değiştiren bir oyundu. Sadece güzel manzaralar ve karakterler getirmedi; Aynı zamanda oyuncuya, iyi bir araya getirilmiş çizgi romanı izliyormuş gibi hissettirdi. Bu çizgi roman daha önce görülmemiş bir şeydi çünkü oyuncunun alanları keşfetmesine ve her bir sanat hücresinin perde arkasında ne olduğunu görmesine izin veriyordu.

on üç hücre gölgeli ve zamanı için güzel görünüyordu. Oyunun AI ölümünü göstermesinin bazı şaşırtıcı yolları var. Oyunun çizgi roman düzeni, oyuncuların kafasında yer alan birçok resmi yaptı. Özellikle fırlatma bıçakları, bıçağın gerçekte indiği yere yakın göründüğü için şaşırtıcıydı. Oyunda bulunan silahlar şaşırtıcı geldi ve oyunda kendi ölümcül sanat hücrelerini de aldı.


Eğer çizgi roman, FPS veya genel olarak oyunların hayranıysanız, bu oyunda her şeyin kapsamı vardı. Birçok kişi gözden geçirdi on üç vasat bir oyun olarak. Ben bir tanesi lansman sırasında oyunu çok sevdim ve hala bu güne kadar oyun kayıtlarını izlemekten zevk alıyorum.