İçerik
Geçtiğimiz 19 yıl boyunca, birkaç farklı konsolda birçok farklı video oyunu oynamaktan zevk aldım ve dürüstçe söyleyebilirim ki çoğunluğunu bitirdiğimi söyleyebilirim. Ancak, "Tamamlamadığım Oyunlar" listemde yer alan birkaç oyun var ve her oyunun bitirememe sebebim var. Oyunların bazıları çok zordu ve hayal kırıklığı eğlencenin yerini aldı, bazıları ise benim için oyunu yenemeyecek kadar "çocuk arabası" dı.
Sebep ne olursa olsun, tamamlamadığım oyunlar çoğu oyun geliştiricisinin önlemek istediği bir listede. Oyun geliştiricileri, video oyunlarını üretmek için aylar hatta yıllar harcadığından insanların bitirememeleri büyük bir hayal kırıklığı gibi geliyor. Ve bununla gurur duymama rağmen, bitirmek için hiç bulamadığım üç video oyununa bir göz atalım ...
Amnezi: Karanlık İniş
Amnezi: Karanlık İniş listemdeki ilk oyun çünkü bitirmediğim için en az gurur duyduğum oyun. İlk duydum Amnezi: Karanlık İniş Bir arkadaşımın gönderdiği bir video aracılığıyla, videoyu izledikten sonra hemen kendim için oyunu oynamak istiyorum. Oyun daha önce oynadığım hiçbir şeye benzemiyordu ve oyunun "hayatta kalma-korku" unsuru bana hitap ediyordu.
Sadece referans olarak, kendinize bir göz atmak istiyorsanız, aşağıdaki videoyu gömeceğim. Uyarı: Video baştan sona güçlü bir dil içeriyor ancak müzikçaların tepkilerini duymak çok eğlenceli.
Ne yazık ki, o zaman benim sadık dizüstü bilgisayar çalıştırmak için gereksinimleri karşılamadı Amnezi: Karanlık İniş bu yüzden oyunu oynama şansımı beklemek zorunda kaldım. Neyse ki, aylarca tasarruf ettikten sonra, gereksinimlerini aşan bir masaüstü buldum. Amnezi ve sonunda elimi oyunda deneyebildi. Ne kadar korkutucu olduğunu çabucak öğrendim Amnezi: Karanlık İniş gerçekten öyleydi ve bu oyunu bitirememe sebebimin bir parçası.
Oyun oynamayı bırakmamı sağlayan en korkutucu / en can sıkıcı an, oyunun düşmanı "Grunts" tarafından yakalandığım "Cezaevinde" idi. Fenerim yağ bittiğinde ve neredeyse tamamen karanlığa daldığımda tüm durum daha da kötüye gitti. Karanlıkta durmak karakterinizin akıl sağlığını azaltacaktır ve bu ekranın kafa karıştırıcı olmasına neden olur, bu yüzden bulunduğum durum en iyi şekilde korkunçtu.
O anda oyundan çekilmiştim ve o zamandan beri hala oyuna geri yükleyemedim. O karanlık hapishanede beni neyin beklediğini biliyorum ve asla geri dönmeme konusunda gayet iyiyim.
Ev önü
Ev önü şimdi feshedilmiş Kaos Studios tarafından geliştirilen ve Mart 2011'de piyasaya sürülen birinci şahıs bir nişancı. Bu oyunu ve "Red Dawn-esque" hikayesini ilk kez duyduğunu ve bununla başa çıkmak için gerekli unsurlara sahip olabileceğini düşünüyorum.
Görev çağrısı Franchise. Oyunun bir hikaye için yeni bir fikri vardı ve çok oyunculu bir unsuru da vardı, bu yüzden oyun çıktığında çok heyecanlandım.Ancak, Ev önü Bu bir hayal kırıklığı ve büyük bir oldu. Kampanya yalnızca 5 saat sürdü, bu da birinci şahıs nişancı için bile oldukça kısa. Bu, oyunun genellikle aksaklıklarla veya böceklerle oynanamadığı gerçeği ile birleştirildi.
İle olan ilişkim sona eren an Ev önü NPC yoldaşlarım bir merdivenin önüne çıktığında, sonraki görevlerden birinde oldu. Sadece herhangi bir merdivenle değil, aynı merdiveni de göreve devam etmek için tırmanmam gerekiyordu. Ve Ev önü Onlarla karşılaştığınızda NPC'ler hareket etmiyor, çünkü pes etmeden önce yaklaşık 5 dakika denedim. Ev önü Ayrıca kolay olmayan bir kontrol noktası sistemi vardı, bu yüzden görevi tamamlamak için neredeyse tamamen başlamak zorunda kaldım.
NPC'im "takım arkadaşları" tarafından dövülmemesi (eğer buna çağrılabilirlerse), oyunu yenmeye niyetli olarak göreve başladım. O merdiveni hatırladın mı? Evet, NPC'ler arka arkaya ikinci kez dondu. O zaman baktım Ev önü hayal kırıklığı gözlerle ve daha sonra toz toplamak için oyunu kullanmaya devam etti.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Şimdi, kimse bitiremediğim için bana kızmaz The Elder Scrolls V: Skyrim, bunu yaparken elimden gelenin en iyisini yaptığımı bilmeme izin ver. Bethesda Game Studios, favori oyun geliştiricilerimden biri ve Skyrim inanılmaz bir başlık. Büyük açık dünya macerası doludur, ana hikaye ile birlikte gitmek için yan görevler ve bu yüzden bitirmedim tek nedeni Skyrim.
Dürüst olmak gerekirse, ana hikayeyi bitiremememin tek nedeni
SkYRIm Oyunda yan görevlerin sayısıdır. Karanlık Kardeşler'le arkadaşlarla çalışıp çalışmadığı veya hedeflere suikast yapmak, Skyrim saatlerce sürecek eğlenceli, saatler süren görevler sunar. Ve aslında, yan görevler şimdiye kadarki ana görevden daha ilgi çekici geliyor, bu yüzden oyunu bitirmeye odaklanmak zor.45 saatten fazla oynadım Skyrim ve Dovahkiin yolunda pek ilerleme kaydetmedi! Okulda ve işte, oyun boyunca tamamen oynamaya adamak için yeterince zamanım yok, ama yine de en sevdiğim video oyunlarımdan biri. Bu günlerden biri için hikayeyi bitireceğim The Elder Scrolls V: Skyrim, ama şimdilik bitmemiş oyunlar listemde kalır.
Hangi oyunları sen video oyunları oynarken zamanını bitirmek için mücadele etti? Bir oyunu bitirmeme neden olan sebepler nelerdir? Aşağıdaki Yorumlar bölümünde bana bildirin.