Üç Dördüncü Ev incelemesi

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 24 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Kasım 2024
Anonim
Üç Dördüncü Ev incelemesi - Oyunlar
Üç Dördüncü Ev incelemesi - Oyunlar

İçerik

Ev kalbinin olduğu yerdedir.

Hiç ciddi bir sohbete katıldınız ve daha farklı olmasını dilediniz mi? Hiç kafanızda aynı hafızada olduğundan daha iyi giden senaryolar oynadın mı? Daha sonra hiç pişman olduğunuz veya hiç bir şey söylemediğiniz için pişman olduğunuz şeyleri hiç söylediniz mi? Üç Dördüncü Ev Bu sıkıntıları, oyuncuyu hareket ettirecek ve büyük olasılıkla rahatsız edecek şekilde seçeceğiniz kendi macera stilinizi anlatan bir anlatı aracılığıyla araştırıyor.


Bununla birlikte, eğer bu oyuna ilgi duyuyorsanız, bu incelemeyi okumayı bırakın ve deneyin. Üç Dördüncü Ev Beklentileri çok az veya hiç olmayan, en iyi deneyimlenen etkileşimli bir hikayeye sahiptir Suçlu olarak kısadır ve tamamlandıktan sonra herhangi bir revizyon ile sihrinin bir kısmını kaybeder; ama inanılmaz derecede iyi yazılmış bir senaryo ve kesintisiz bir konuşma simülatörü ile, Üç Dördüncü Ev Krediler toplandıktan sonra günlerce düşüncelerinizi meşgul edecek cesur ve üzücü bir deneyim sunar.

Oyun ve Etkileşim

çağrı Üç Fouths Evi Bir video oyunu yanıltıcı ve biraz tembel hissediyor. Oyuncunun Kelly üzerindeki tek kontrolü oyunun kahramanı, bir sürüş butonu. Yolun panoramik manzarasından başka bir şey ve gezinecek hiçbir oyun dünyası olmadığı için, oyun başka türlü yazılı diyaloglarla denenir. Siz araba sürerken, Kelly, ailesinin farklı üyeleriyle telefonda görüşerek, hava durumu kadar önemsiz ve aile ölümleri kadar derin olan şeyleri tartışıyor. Kelly gibi oyuncu oyun boyunca verdiği her cevabı seçer ve her cevap farklı diyalog dalları açar. Seçim yaptıkça, Kelly'nin ilişkilerini, geçmişini, geleceğini, şeklini şekillendirdiğiniz daha da belirgin hale geliyor - tutumu bile kurumunuza uyarlanmış görünüyor. Tüm bunlar, oyunun otuz dakikalık koşu süresi boyunca kesintisiz ve akıcı bir his veriyor.


Her ne kadar dramatik bir şekilde yaşanıyor olsa da, sunulan tek görseller yalnız Nebraska yolu ve ara sıra görülecek yerlerdir. Oyunun açılışında, oyuncuya araba kullanması söylenir. O andan itibaren, eğer gazı bırakırsanız, araba durur ve yavaşlar, etrafınızdaki dünya da. Bu, oyun girişinin en asgari seviyesi olarak görünse de, oynatıcının sürekli olarak dahil olmasını talep eder. Aksi takdirde, aracın ışıklarını, radyosunu, cam sileceklerini ve sürdüğünüz diğer cihazları da tamir edebilirsiniz; veya araba sürebilir, ön camdaki yağmur pistini dinleyebilir ve eve girerken monokromatik manzarayı seyredebilirsiniz.

Pişmanlık tekrarları

Tabii ki, ondan önceki birçok seçim tabanlı oyun gibi (Örneğin The Walking Dead, Kütle etkisi, Hayat garip, vb), büyüsü Üç Dördüncü Ev perdeyi geri çekerken hafifçe aşınır. Oyun, kupa avcıları için hikayeyi tekrar etmeni ve farklı diyalog seçenekleri denemeni istiyor. Oyunun olasılıklarını keşfetmek ve daha önce kaçırılan hikaye ayrıntılarını kazmak etkileyici olsa da, ikinci kez böyle oyunlar oynamak her zaman sınırlarını ortaya koyma eğilimindedir. Gibi oyunlar Üç Dördüncü Ev açıkça tek ve biten deneyimler olduğu kastedilmiştir, ancak kupa ve merak genellikle sanatsal bütünlüğü sarsmaktadır.


KARAR

Üç Dördüncü Ev Başka hiçbir şeye benzemeyen bir oyundur, bir oyun olup olmadığına dair tartışmayı garanti edecek kadar benzersizdir. Çok gerçek bazı konulara değinmekle birlikte, kendisini gerçek hissettirmek için yeterince cesur şakacı veren bir pişmanlık hikayesi. Bazıları olağanüstü minimalist doğası, kısa çalışma süresi ve neredeyse tamamen oyun eksikliği ile karşı karşıya kalabilir; ama tamamen anlatı deneyimi olarak benimsendiğinde, Üç Dördüncü EvZekice yazılmış bir senaryo ve kesintisiz diyalog mekaniği, eve dörde dörtte birini vuran inanılmaz bir hikaye sunuyor.

Bizim Puanımız 8 Bracket Games'in anlatı odaklı başlığında minimalist bir sanat tarzı, geniş diyalog mekaniği ve ergenlik, sakatlık ve pişmanlık hakkında cesur bir hikaye var. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı