Matematik, orta şeritte dururken veya ADC’nin hayatını kurtarırken (yine) çoğu oyuncunun kafasında olmayabilirken, eSports analitiği hem profesyonel sahne hem de oyun geliştiricileri için önemlidir. Bu ay bir grup araştırmacı, sadece oyuncu performansını değerlendirmekle kalmayıp aynı zamanda hangi takımın oyunu kazanacağını tahmin edebilecek analitik bir model sundu.
Araştırmacılar 412 kişi analiz edildi DOTA 2 oyunlar, oyuncular arasındaki karşılaşmalara bölünerek oyunları kazanma ve tecrübe kazanımını kazananlar hakkında veri topladı. Deneylerinden biri, ekibin belirli bir süre sonra daha fazla altın alması olasılığını araştırdı. Oyunun ilk 5 dakikasından sonra daha fazla altın kazanan takımın% 70 kazanma şansı var. Bu 15 dakika sonra% 90'a kadar vuruyor. Araştırma ayrıca, deneyimlerin% 82'sinin ve altın kazancının% 79'unun oyuncular arasındaki kavgalarda kazanıldığını ve belirli bir oyuncunun eylemlerinin bir zafer veya mağlubiyet üzerindeki etkisinin ne kadar etkili olduğunu gösteriyor.
Bu model, geliştiricilerin oyunlarının nasıl oynandığını görselleştirmeleri veya güncellemeleri tasarlarken kullanmaları için ek bir araç olabilir. Profesyonel oyunculara olan değeri açıktır, ancak profesyonel olmayan oyuncular oyunlarının tekrarlarını analiz edebilecekleri ve geliştirebilecekleri yerler hakkında ipuçları verecek bir programdan zevk alırlar. Her ne kadar takım kullanılmışsa da DOTA 2 İlk araştırmaları için, diğer MOBA'larda kullanımını araştırmayı umuyorlar. efsaneler Ligi veya çarpmak gelecekte.