Bu, babanın mezar akıncısı değil.

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
Akıncı o değil benim! - Kertenkele ’Yeniden Doğuş’ 79. Bölüm - atv
Video: Akıncı o değil benim! - Kertenkele ’Yeniden Doğuş’ 79. Bölüm - atv

Tomb Raider uzun sürdü (neredeyse 20 yıl sonra) ve bir yinelemeden diğerine değişip iyileşse bile, her zaman hemen hemen aynı olmuştur. Artık değil! Tabii, en sevdiğin Tomb Raider elementlerinden bazıları var, ama sadece en iyileri. Tüm "büyük göğüslü Lara, mezarların etrafında zıplayan" gitti. Bu, Tomb Raider Fanboys'un canını yakıp yıktı ve "faul" diye bağırdılar. Aslında umursamayan hepimiz için, canlandırıcı bir değişiklik oldu.


Lara, gerçekçilik uğruna olması gerektiği gibi kesilmiş, kirli, kanlı bir Tomb Raider'dir. O eski Lara dikkat dağıtıcı, gerçekçi değildi ve sonuç olarak benim için oyunlar asla "yıldız" ya da "oyun değişiyor" değildi. Aynı eski Lara, yeni bir oyunda. Ancak bu, gerçekten bir "oyun değiştirici" dir. Savaş daha iyi, grafikler daha iyi, hikaye daha iyi. Her şey, her yönüyle, her yönüyle daha iyi. Zıplamak daha iyidir. Yani, bu görüntülere bak! Bu Lara'yı kıç tekmelemeye hazır. Aynı zamanda, Lara'yı Lara yapan şeyi korur. Bu resim kesilmiş bir sahneden değil, oyun grafiklerinde gerçek! Bu hoş görünümlü.

Bu oyunun kontrol şekli sadece "akıcı". Bunun için tek kelime bu. Belki "kesintisiz" de uygun olur. Bu ne kadar iyi. Yay mekaniğinden, dar kaya geçitlerinden sıkmaya, bir çıkıntıya zıplamaya ve zorlukla yakalanmaya, sonra da hızla çıkıntıya geri çekmek için E'ye çarpmak zorunda kalır. Oldukça güzel olduğunuz yere bağlı olarak, yalnızca bir kontrol biçiminden diğerine geçiş yapar. Kendimi bu oyunda birkaç kez "Hadi Lara, yapabilirsin" işini yaparken buldum. Oynamak gerçekten eğlenceliydi. Belli nesnelerin kullanımı ve çatışmada kapatmanın kapatılması için bence aşırı miktarda düğme ezilmesi vardı, bazen de sinir bozucuydu (zamanlama her şeydir!) Ama genel olarak, birkaç seçim patlatmasından sonra tekrar mezarları basmaya başladım.


Bir ana görev hattı var ama eğer yapabilecekseniz birçok "yan mezar" ya da yan görev var. Sadece bu değil, bulmacalar da var. Bazı alanlarda ilerlemek için biraz düşünmek gerekir. Bunların hepsi çoğunlukla Fizik temelli bulmacalardır ve çözmeleri uzun zaman almazlar, ancak oyuna güzel bir öğe eklerler.

AMD TressFX grafik yetenekleri İNANILMAZ. Saç bu kadar doğal görünmemişti. Alıştığımız daha klasik saçlara kıyasla oldukça doğal ve akıcı. Yılın ikinci en sevdiğim 10 oyununu bu saniyede doğru oylarsam, kesinlikle ilk 5'e girecekti. Kelimenin tam anlamıyla bu oyunda, oyunun sadece "bazı" kısımlarında aşırı anahtarlama dışında herhangi bir hata bulamadım. Oynamak için gerçekten etkileyici, yoğun ve eğlenceli bir oyundu.

Eğer Tomb Raider oyunlarının yoğunluğunu eksik bulduysanız, bu durum hakkındaki görüşünüzü değiştirecek. Önceki Tomb Raider oyunlarının bazı "rahatlıklarını" koruyor, ancak o zaman harekete geçildiğinde koltuğunuzun kenarı, yoğun hareket. Yüksek hızda kayaların aşağı kaydırılması süper eğlenceli olabilir!


Otomatik kamera açıları ve yakınlaştırma bu geçişleri tekrar neredeyse tamamen kusursuz hissetmenizi sağlıyor. Nitekim, bu oyunun kontrollerde yaptığı, sahneleri kesdiği, kamera veya eylem yaptığı herhangi bir geçiş oldukça akıcı. Bazen "raylarda" oyun gibi hissettirdiğini bile söyleyebilirsiniz. Ancak, sadece çok kısa bir süre raylarda ve kontrol sizde.

Böyle pürüzsüz dizilerin hatırı için kısa bir süre için oyuncunun elinden kontrolü elinize almalısınız. Bunun dışında, bir uçtan diğerine, bu oyun çok iyi durumda. Oyun geliştiricileri not alın, bu şekilde yapılır!

Hikaye sabit bir hızda ilerliyor ve bulmaca çözme dışında hiçbir zaman gitmesine izin vermiyor gibi görünüyor. Bir adada olmanız ve o adanın gizemini çözmekten başka açık bir yolu olmayan öyküye girmeyeceğim. Daha fazla söylemek, spoiler ortaya çıkarabilir. Bunun dışında aksiyon, hikaye ve oyun heyecan verici ve istikrarlı bir hızda ilerliyor.

Bir oyunu yapan veya kıran bir şey varsa, bu benim için bir gelişmedir ve bu oyun ilerleme deposunda bir sakınca değildir. Bitirdim, sevdim ve daha fazlası için dört gözle bekliyorum. Bu sonuna kadar iyi bir ilerleme. Asla bu oyunun herhangi bir noktada ölü ya da sıkıcı olduğunu hissetmedim.

Bizim Puanımız 9 İster erkek ister kız, değerli bir satın alma olsun, bu oyun baştan sona sadece düz bir zevk. WAY daha iyi grafikler, seleflerinin çoğundan daha iyi kontrol ve hikaye ve daha gerçekçi Lara Croft ile harmanlanmış küçük bir eski okul Tomb Raider. Bu sert Tomb Raider.