Sihirbazlar Geliştirilmiş Sürüm İncelemesi - PSVR İçin Geliştirilmiş Yazım Denetimi Savaş

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
Sihirbazlar Geliştirilmiş Sürüm İncelemesi - PSVR İçin Geliştirilmiş Yazım Denetimi Savaş - Oyunlar
Sihirbazlar Geliştirilmiş Sürüm İncelemesi - PSVR İçin Geliştirilmiş Yazım Denetimi Savaş - Oyunlar

İçerik

Değerli PSVR oyunlarının kataloğu genişlemeye devam ediyor, bu sefer fantezi büyüleyicinin yeni ve geliştirilmiş bir baskısıyla Büyücüler.


Sabit mermi cehennemi VR oyunları ve serbest atış savaş başlıkları arasında bir yerde, Büyücüler dalma ve sanal gerçeklik ekipmanlarına yatırım yapan fantezi hayranları için önemli bir yer dolduruyor.

Warp hızlı sihirbazı arena savaşçılarına yüklediğimi açıkça hatırlıyorum Ziggurat Bir yıl ya da öylesine geri dönüp şöyle düşünerek, “Kesinlikle VR’de buna mecburum!” Ve şimdi bir nevi yapacağız.

Süre Büyücüler Neredeyse hızlı tempolu değil Ziggurat (Bu muhtemelen en iyisidir, PSVR oyunlarının ne kadar sık ​​bulantıya neden olabileceğini düşünürsek), her şeyi elde edersiniz. Sanal gerçeklik zindan ortamlarında düşman ordularını yakarken büyü yapan bir büyücünün rolünü üstlenmesi bakımından, yenmek zor Büyücüler.


Büyü Hayata Gel

Gibi birinci şahıs zindan paletli Büyücüler, sonunda bazılarını görmeye başladık VR'nin vaatleri, özellikle farklı büyüleri bir araya getirmek için el hareketlerini kullanırken meyvelere geldi, kapıları açmak için bir dönüş tekerleğini fiziksel olarak kranklamak vb.

Her bir büyü, hareket ettiricilerden belirli bir konumda tutulması (mermileri engellemek için sihirli bir kalkan gibi) veya hatta ipi buzdan yapılmış bir yayın üzerine çekmeyi gerektiren Hareket kontrolörlerinden farklı bir hareketle bağlanır.

On yıl önce böyle bir şey hayal etmek zordu ve Bu tarzdaki VR oyunları, eski oyuncuların deneyimlemesi için kesinlikle vahşi olabilir. Genç oyuncular takdir etmeyebilir Büyücüler Şeytani Panik'ten etkilenen ebeveynleriyle birlikte yetişen çocuklar kadar.


Eğitimin başladığı andan itibaren, 90'ların çağındaki ebeveynlerin büyük çoğunluğunun bu düzeni nasıl küçümseyeceği beni etkiledi. O zamanlar VR'nin var olması durumunda, bir büyücü büyücüyü rol oynamanın tehlikeleri hakkında kesinlikle bir gündüz talk show kesimi olacaktı.

Eminim eğer D & D-Anahtar anne beni böyle bir oyunun toplayacağından emin olmak için şeytanları susturmaya çalışırken olay yerinde kalp krizi geçirmiş bir genç olarak beni oynarken görmüştü.

Kimse Büyülemenin Kolay Olduğunu Söylemedi

Ateş toplarını orklara fırlatmak ve çukur tuzaklarından uzaklaşmak beklediğiniz kadar eğlenceli olsa da, eğlenmek için büyük bir potansiyel engel var. Sihirbazlar: amaçlayan.

Fantezi ayarlarındaki büyülü çıraklık her zaman tamamlamak için on yıllar sürüyor, çünkü sihir birleştirmek ve doğru şekilde yıkıcı büyülere yönlendirmek zor bir iştir.

Mükemmel bir amacın yoksa daha da zor..

Geliştirilmiş Sürümü Büyücüler oyuncuların, oyunu sizin için en sinir bozucu yapan amaç seviyesini bulana kadar derhal yapmanızı tavsiye ettiğim otomatik yardım hedef ayarlarını değiştirmelerini sağlar. % 100 hassasiyette bile, ateş toplarımın uzaktan elimi kaçtığım yere bile gitmediği zamanları buldum.

Kameranın ayakta dururken Move kontrol ünitenizi kaybetmesi oldukça kolay olabilir, bu da aslında oyun oynamak için daha iyi olabilecek nadir oyunlardan birini yapar ve böylece oyun alanını istemeden oynamayın.

Ateş topu pratikte ustalaşabiliyorken, İpli tamircinin ne kadar dokunaklı olabileceğinden buz yayını çok nadir kullandığımı fark ettim.. Düşmanlardan oluşan bir ordu size zarar veriyorsa, zorlu mekanikçilerin hayatta kalma yoluna girmeleri için zaman yoktur.

Bu da beni kampanya sırasında şimşek çakıntısı kuvvetine dayandırdı, özellikle de zincirleme yıldırım yükseltirken, hedeflediğiniz yere sürekli ateş eder.

Olumsuz bir dezavantajı var: şimşek civatalarını kanalize ederken hareket yavaşlar ve ışınlanamazsınız. Akıllı bir sihirbaz, bu büyüyü serbest bırakmadan önce savunulabilir bir konuma taşınmış olacak.

Her bir büyüyü etkili bir şekilde kullanmayı öğrenmek, genel deneyimin büyük bir bölümünü oluşturuyor, ancak sonunda zorlu savaşlar sırasında doğru hareketlere hakim olamıyorsanız, bazı büyülerin başlarına değmeyeceğini hissedebilirsiniz.

Neler Yeni Büyücüler Geliştirilmiş Baskı

Oyunun amaç destek ayarlarının yanı sıra, Geliştirilmiş Sürüm'de eski oyunculara cazip gelecek pek çok yeni malzeme var.

En önemlisi, orada tamamen yeni bir seviye Enhanced Edition ile birlikte, birkaç yetenek kalitesi ile birlikte eldiven renk düzeninizi özelleştirin İkinci seviyeyi geçtikten sonra.

Nispeten küçük fakat çok fazla ağırlık taşıyan bir değişiklik sağlığınızın artık eldivenlerinizde glif olarak görünmesidir. Bu, orijinal versiyondaki gibi seviyelerde bir sağlık barı ve puan kartının önünüzde yüzdüğünden çok daha sürükleyici.

Diğer değişiklikler daha büyük ve orijinal sürümün hayranları tarafından daha sık talep ediliyor herhangi bir zamanda serbest mesafe hareketi veya ışınlanma arasında seçim yapma seçeneği, hepsi ileri ve geri ayarları değiştirmeden. Bir menü geçişi yerine, sol kontrol cihazı ile serbest hareketi ve sağ kontrol cihazı ile ışınlanmayı kontrol edersiniz.

Daha fazla VR oyununun, oyuncuları bir modda veya diğerinde zorlamak yerine, böyle bir seçenekle standart hale gelmesi gerekir.

Gizli sandıkları veya peri kristallerini bulmak için alanları araştırırken ve sonra da savaş sırasında çoğunlukla ışınlanma kullanırken kendimi serbest dolaşımı yoğun olarak kullandım.

Aniden ortaya çıkmadan göz kırpmak ve zorlu bir goblin sürüsünün arkasında görünmek inanılmaz derecede kullanışlı bir yetenek, ancak oyuncuların bu gücü kötüye kullanmalarını önlemek için akıllıca yapılmış bir tamirci var.

Savaş sırasında, kısa süre içinde tekrar tekrar ışınlanırsanız, arka arkaya gelen her teleportun mesafesi kısalır, bu nedenle düşmanlardan her zaman kaçınmak için süresiz olarak kullanılamaz.

Görünüşe göre o çıkıntıda takılmam gerekirdi ...

Oyunculara seçilebilme seçeneği verilirken oynanabilirlikte ileriye doğru büyük bir sıçrama olsa da, maalesef, her seviyede ışınlayabileceğiniz alanlar oldukça sınırlıdır. Ulaşmanız gerektiği gibi görünen ama aslında yapamayacağınız, taktiksel seçeneklerinizi sınırlayan birkaç dar çıkıntı var.

Geliştiricilerin, oyuncunun belirli engellerle çılgınca yere dayalı mücadele etmesini istemesini, ancak uzun bir oyun oynamaya başladığını biliyorum. Şerefsiz: Yabancının Ölümü, Beklenmedik bir yerden ölümü azaltmadan önce durumları değerlendirmek için yükseltilmiş bölgelere ışınlanma yeteneğini çok özledim.

Bu sınırlama bir yana, oyunun temel güçlü yönleri, oyun tarzınıza en uygun şekilde size mücadele etme özgürlüğünü vermesidir..

Kampanya boyunca gizli peri kristalleri topladığınızda sihirbazınız yeni yeteneklerle büyülerini büyütür. Burası oyun tarzını çok fazla etkileyen faktördür. Büyücüler Düşman mermilerini sihirli kalkanla yansıtma seçenekleri, ateş topunu fazladan hasar için şarj etme, yıldırım cıvatalarını birden fazla düşmana bağlama vb.

Alt çizgi

Artıları

  • İlk şahısta heceleme VR'de harika
  • Eğlenceli (ve zorlu) tuzak karşılaşmaları
  • Arena modu ile tekrar tekrar

Eksileri

  • Hareket denetleyicileri ile yazım denetimi zor olabilir
  • Tonlarca hikaye yok ve ciddi olandan daha saçma olan ne?
  • Geçiş için ek çıkıntılara sahip yeterli açık alan yok

Yanan tuzaklardan kaçınmaya çalışırken devlere ve goblinlere şimşek çakacak olsanız da, buna dikkat çekiyor Büyücüler özellikle ciddi bir fantezi macerası değil. Fantezi tarzındaki diğer oyunlardan daha hafif, daha eğlenceli bir ton taşıyor ve 2004 yılını yeniden kazanıyor. Bard'ın Masalı akla.

Tek oyunculu bir oyun olmasına rağmen hikayeye büyük bir vurgu yapılmamıştır. Kampanya, yazım tekniklerini öğrenerek, belirli NPC'leri tanımak veya yayılan bir hikayeyi izlemek yerine, daha fazla ilerliyor.

Oyunun kampanya modu sürecek yaklaşık beş ila yedi saat Ne sıklıkla öldüğünüze bağlı olarak, aslında bir PSVR oyunu için oldukça iyi. Kampanya düzeylerini farklı kader kartlarıyla yeniden oynatarak, onları daha kolay veya çeşitli şekillerde zorlaştırmakla birlikte, gerçekte en fazla tekrar bulacağınız yer burası değil.

Yerine, arena modu muhtemelen zamanınızın çoğunu harcayacağınız yer, özellikle aldıysanız Büyücüler Bir VR parti oyunu olarak arkadaşlarınıza göstermek için. Replay değeri, düşman dalgalarına karşı mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya çalışırken farklı zorluklarla karşı karşıya olduğunuz farklı savaş alanlarını seçtikçe yükseliyor.

Ancak kampanyada veya arenada, Büyücüler genel olarak tatmin edici, bazen sinir bozucu bir şekilde sınırlıysa, birinci şahıs fantazisini ele almasını sağlar.

VR geliştiricilerin hala her şeyin sorunsuz çalışmasını nasıl sağladıklarını öğrendikleri ve denetleyiciyi ve kulaklıklı mikrofon setini izlemeyi daha zor hale getiren tek bir kamera kurulumuyla bazı şekillerde engellenmiş oldukları anlaşılıyor.

Bu, bugünlerde neredeyse tüm PSVR oyunlarının sonunda edindiğim eleştiriyi ortaya koyuyor: eğer hepsi biraz daha yumuşak ve sezgisel olsaydı, popülaritesi tamamen patlayacak ve standart oyunu tamamen geçecekti.

Olsa da durum böyle değil BüyücülerAteş topu kaçan sihirbaz rolünü almak isteyen fantastik RPG hayranları için eğlenceli bir zaman.

[Not: Sihirbazların Geliştirilmiş Sürümünün bir kopyası Bu inceleme amacıyla Carbon Studio Games tarafından sağlanmıştır.]

Bizim Puanımız 7 Ateş toplarını atmak ve goblin ordularına yıldırım cıvataları açmak isteyen tüm fanteziler, The Wizards VR ile uğraşmak için ... bazı başa çıkma şansı olan bazı kontroller olmasına rağmen.