İçerik
1.) Şeytanın Üçüncüsü
2010 yılında tekrar duyuruldu, Şeytanın Üçüncü Valhalla Game Studios tarafından geliştirilen üçüncü şahıs bir nişancı. Oyun aslında THQ tarafından yayınlanacaktı, ancak hepimiz o şirkete ne olduğunu biliyoruz.
Şeytanın Üçüncü geliştirme sırasında motorları değiştirmek zorunda kaldı, çünkü motoru lisansladıkları şirket işsiz kaldı. Şimdi kullanılan Phoenix Engine ile donatılmıştı. Karanlıklar 2--Şeytanın Üçüncü Görünüşe göre bu yıl bir sürüm için hala yolda; Hadi umarım öyle olsun!
Sonraki
2.) İyinin ve Kötünün Ötesinde 2
2008 yılının mayıs ayında açıklandı, İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 Ubisoft tarafından yayınlanan ve geliştirilen üçüncü şahıs bir macera oyunudur. Ubisoft, bu oyunun sanatsal ruhunu korumak için küçük bir ekip tarafından geliştirildiğini ortaya çıkardı, ancak 2011'de takım bir mola verdi Rayman Kökenleri.
2012 ortasından itibaren Ubisoft bunu doğruladı İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 Özellikle yeni nesil konsollar için aktif bir gelişim aşamasındadır. İyi ve kötünün ötesinde başlangıçta bir üçlemenin olması gerekiyordu. Fakat ilk oyun 2003 ve 11 yıl sonra tekrar ortaya çıktığından beri hala ikinci bir bölümümüz yok, işler oldukça kabataslak görünüyor.
3.) Öfkeli 4
2011 yılında tekrar duyuruldu, Öfkeli 4 Gearbox Software tarafından geliştirilmekte ve Ubisoft tarafından yayınlanmaktadır. Açıklanmasından bu yana, bu birinci şahıs atıcı kendini ... Silahlı kardeşler franchise ve kendi IP olacak.
Başlangıçta 2012 yılında piyasaya sürülmesi planlanan, Öfkeli 4 O zamandan beri 2015'e itildi ve sert değişiklikler geçirdi. 2013 yılında, Kıdemli FX sanatçısı Nick Peterson, görünüşe göre bazı oyun görüntüleri olan bir demo makarası yayınladı. Öfkeli 4.
4.) Av 2
2011'de açıklandığı gibi, ilk şahıs nişancı başlangıçta Human Head Studios tarafından geliştirildi, ancak tamamen hurdaya çıkarıldı ve Arkane Studios ile yeni başlıyor.
Çok fazla bir şey bilmiyoruz: ABD Marshall'ı olan Killian Samuels adında yeni bir kahramanı var, Domasi "Tommy" Tawodi, ilk kahramanı Av bir görünüm yapacak; arsa Killian'ın kayıp hafızasına dayanıyor.
5.) Son Koruyucu
İlk olarak 2009 yılında ilan edilen bu aksiyon-macera oyunu, 2007'den bu yana Team Ico tarafından geliştirildi. İlk olarak 2011'de PS3'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Son muhafız sayısız gecikme ve aksamadan acı çekti - Sony'den ayrılan yönetmen Fumito Ueda dahil, ancak hala oyun danışmanı olarak kalıyor. 2014 yılı itibariyle Son muhafız hala geliştirilme aşamasında ve henüz bir çıkış tarihi yok.