Cadı 3 ve kolon; Stone incelemesi Kalpler

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 3 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Nisan 2024
Anonim
Cadı 3 ve kolon; Stone incelemesi Kalpler - Oyunlar
Cadı 3 ve kolon; Stone incelemesi Kalpler - Oyunlar

İçerik

Dünün halklarından direk koparılmış canavarları öldürmek hiç bu kadar eğlenceli olmamıştı. Cadı 3.


Yeni genişleme, Taş Kalpleri, dizi dünyasının hayranlarını ya da açık dünya rol yapma oyunlarını sevenler için hayal kırıklığına uğramayacak.

Benzersiz bir genişleme

Çoğu oyun bir genişleme eklediğinde, oyuncuların keşfetmesi ve ziyaret etmesi için yeni dünyalar veya alemler ekler.

Taş Kalpleri genişleme farklı bir yaklaşım benimsedi ve tahmin edebileceğimden daha iyi sonuç verdi.

CD Projekt RED, halihazırda var olan bir dünyaya hayat vererek, orada olanı genişletmeyi ve geliştirmeyi seçti. Elbette keşfedilecek yeni alanlar ve buluşacak karakterler var, ancak çoğu Novigrad ve Oxenfurt'un doğusundaki alanlarla sınırlı.

İlk başta bu karardan emin değildim, ancak oynadığım gibi oyun dünyası gittikçe daha fazla bağlantıya girdi. Bir zamanlar boş veya ona yakın olan tarım arazileri, şimdi Oxenfurt ve Novigrad'ın güneybatı haritasının geri kalan kısmı gibi, gelişen topluluklara sahiptir.


Orijinal oyunda daha önce tanıştığınız karakterler yeni görevlerde ortaya çıkıyor ve son karşılaşmanızda onlara nasıl davrandığınıza tepki gösteriyor.

Genişleme size yeni görevler ve ganimetlerden daha fazlasını yapar. Zaten bitmiş bir oyun dünyasına madde katar.

Gerçek canavarlar kim?

Hakkında en sevdiğim bölümlerden biri Cadı 3 ahlaki olarak belirsiz karakterleri ve belirsiz bir dünyada hayatta kalma mücadeleleriydi.

Pek çok oyun, kitap ve hatta film, çok siyah ve beyaz. Birisi kötüdür, ya da iyidir. Gerçek şu ki, insanlar hatalar yapar ve kötü seçimler yapar; iyi niyetli olsalar bile. Sonuçta biz sadece insanız.

Taş Kalpleri farklı değil. Bu genişlemedeki karakterler ahlaki bir gri alanda var ve bu iyi bir şey.


Trajedi ile anlaşılması kolaydır, ancak bu trajedi, doğru yapmaya çalışan birinin sonucu olduğunda, ama sonuçta yanlış yapan, karmaşık karakterler yaratır.

Rol yapma oyunlarında sıkça olan bir şeyi değil, eylemlerimi ve seçimlerimi sürekli sorgularken kendimi buldum.

İçerik

Taş Kalpleri saatlerce yeni içerik ekler. Bu DLC'nin ana hikayesi tek başıma bitmek için 8 saatten biraz fazla sürdü, ancak 6 ya da 7'de yapabildim, seçimlerimin ahlakını sorgulamıyor ve önceki tasarrufları yüklemiyor olmuştum.

Buna, kendileri için birkaç saat süren yeni eklenen düzinelerce yeni mesaj panosu, Witcher sözleşmesi ve dünya genelinde eklenen çeşitli görevler dahil değildir.

Bunun üzerine, yeni eklenen rune işçiliği sistemi (bana çok şey hatırlatıyor Diablo 2’’s runeword sistemi) sıkıcı stat artırma pistlerini silahlarınıza ve zırhınıza harika bir etki yaratan runewordlara dönüştürmenizi sağlar.

En sevdiğim kişisel runeword'um otomatik olarak Geralt'ta savaşa girdiğinde ücretsiz bir quen kalkanı atıyor.

Hikaye

Küçük spoiler burada takip edecek, bu yüzden ortaya çıkacak bir şey istemiyorsanız en alta atlayın.

Geralt, bilmeden Ofir ülkesinden uzakta önemli bir kişiyi öldürdüğünde başını belaya sokar. Ofieri askerleri tarafından yakalanır ve gemilerine kelepçelerle getirilir.

Kısa bir süre sonra Geralt, askerlerin suçunu asmak niyetinde olduklarını çabucak öğrenir, ancak bir yelkenli gemisinde demir parmaklıklar ardında yapabilecekleri çok az şey vardır. Tanıdık bir yüz, durumunun ümitsizliğini alay ederek Geralt'a yaklaşır. Geralt'a bir çıkış yolu teklif etti, ama bunun bedeli var.

Başka hiçbir seçeneğe sahip olmayan Geralt, bu gizemli adamın şartlarını kabul eder ve anlaşmasını unutmayacak şekilde yüzündeki bir yara izi ile markalanır. Bu, Geralt'ın markayı yüzünde kaldırmak için sözleşmesini yerine getirmesi gereken hikayenin geri kalanını ayarlar.

Geralt, birkaç karakterle ortak olacak Taştan Kalpler. Bazıları dizi için yeni, bazıları da tanıdık ama hepsinin paylaştığı tek şey gerçekten ilginç olmaları.

Genişlemenin antagonisti eşit derecede çekicidir. Kendisi hakkında yanlış bir havası var ve acımasız bir şekilde değil. Cadı 3.

Spoyler burada sona eriyor.

Hiçbir sey mükemmel değildir

Zevk aldığım kadarıyla Taş Kalpleri genişleme, iyileştirilmiş birkaç şey var. Witcher duyularınızın sürtündüğü ve sıkıcı hale geldiği bir sahneyi araştırırken oyunda birkaç nokta var.

Runeword sistemi, tam olarak faydalanmak için (35000 altın veya üzeri) tamamen emici bir paraya mal olur.

Ve bir ton tekrar değeri varken Cadı 3 ve genişlemesi, hala her şeyi bitirdikten sonra, bu kadar. Oyunun% 100'ünü tamamlamak için çok zorlanmana rağmen% 100 yapılacak.

tüm

Taş Kalpleri alıştığımız bu mükemmel deneyimi sağlar. Cadı dizi. Sizi en az bir düzine saat meşgul edecek sağlam miktarda kaliteli içeriğe sahip, 9.99 $ 'lık bir fiyat etiketi o kadar da kötü görünmüyor.

Eğer hayranıysanız Cadıhatta epik bir rol yapma oyunları hayranı olsanız bile, hayal kırıklığına uğramayacaksınız Taş Kalpleri.

Bizim Puanımız 8 Geralt, Witcher 3'ün saatlerce süren epik bir macera olan en yeni genişlemesi Hearts Stone'a geri döndü. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı