Oyun Endüstrisinin Belirsiz Kahramanları

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 20 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Kasım 2024
Anonim
Oyun Endüstrisinin Belirsiz Kahramanları - Oyunlar
Oyun Endüstrisinin Belirsiz Kahramanları - Oyunlar

Video oyunları hiç olmadığı kadar büyük. Üçlü-A oyun endüstrisi, bugün yayınlanan en büyük filmlerin bile rakipleridir. Oyun endüstrisi hızla yükselse de, büyük isim yayıncılarının dışında çıkan duyduğumuz çok fazla yıldızımız ya da açılan indie sevgililerimiz yok. Peki ya oyunlarımızı gerçekten yapan insanlar? Sayısız saat harcayan insanlar böylece bizim için yarattıkları dünyaları keşfedebiliriz. Bu insanlar oyun endüstrisinin gerçek kahramanları ve onlara teşekkür etme zamanımız geldi.


Yazarlar / Çevre Sanatçıları

Her zaman hikayeleri için oyun oynadığımı söylemiştim. Oyunlar bize başka hiçbir ortamda bulamadığım bir hikaye anlatımı sunuyor. Etkileyici ve zorlayıcı bir dünya ile etkileşime girme yeteneği sadece oyunlarda bulduğum bir şey. Bu nedenle, oyun yazarlarına ve çevre sanatçılarına daha fazla destek vermememiz delice.

Yazarlar ve çevre sanatçıları, oyunun kurulduğu dünyayı inşa edenlerdir. Yazarlar dünyanın sesini sağlar. Gibi bir oyunda BioshockKarşılaştığınız insanların, Rapture şehrinin kurulduğu ve bu kentteki insanların nerede bulunduğunu gösterdiği fikri somutlaştırdı. Çevre sanatçısı bize o şehrin görsel hikayesini anlatan dünyayı veriyor. Rapture'nin suyla yıkanan salonlarını dolaşıp, çürüme ve yıkımı görmek, kendilerine ait bir hikaye anlatıyor ve bunların hepsi bu çevre sanatçılarına dayanıyor.


Her iki grubun da birlikte çalışmasıyla, oyunlardan bazı şaşırtıcı hikayeler alıyoruz.

Ses Aktörleri

Eğer yazarlar bir oyunda söylenen kelimeleri sağlarsa, ses aktörleri bu kelimeleri söyleyen sesi sağlayanlardır. Batman’in “İntikamım, gece, Batman’im!” Dediğini görmek bir şeydir. bir senaryoya yazılır, ancak Kevin Conroy'un bu satırı teslim etmesi onu hayata geçirir. Bu hattı okuduğunuzda, sadece kendi sesinizle okumadığınızdan eminim, Kevin'in duyduğunuz ses olduğuna eminim. Bu bir seslendirme sanatçısının sahip olduğu güç türüdür.

Ses aktörleri bir oyunun hikaye anlatımına çok şey katıyor. Sesleri, bir oyuncunun bir oyunda yaşayacağı her sahneye yönelik duygu ve temeli verir. Ses oyunculuk kötü ise bir oyun mahvedebilir. Bu oyunculara daha fazla saygı göstermememiz beni şaşırtıyor. Oyun dünyasında adlandırabileceğimizi düşündüğüm birkaç ses aktörü var ve yaptıkları yorucu iş için hepsine daha fazla değer vermemiz gerektiğini düşünüyorum. Bir seslendirme sanatçısı sadece bir oyunun çizgilerini seslendirmekle kalmaz, aynı zamanda oyun sırasında mümkün olabilecek her tepkiyi de seslendirir. Sadece bu reaksiyonları gerçekleştirmek için saatler harcayabilirler. Gerçekten fark edilmeden giden yorucu bir iştir.


Programcılar / Oyun Test Cihazları

Bu insanlar tüm oyun endüstrisindeki en önemli insanlardan bazıları olabilir. Bu iki grup olmadan oyun yapılmaz. Programcılar ve oyun testçileri, dişlileri oyun makinesine çevirenlerdir. Her şeyin mekanik olarak çalıştığından emin olmak için uzun saatler harcıyorlar. Bazı durumlarda, oyunların yaratılmasına daha da fazla zaman kazandıran şeylerin işe yaraması için yepyeni motorlar inşa etmeleri gerekir.

Programcılar, bir oyunun aldığı eleştirilerin çokluğunu alabilir. Bir şey işe yaramazsa, suçlanan ilk grup programcılar. Programcıların çalışmaları için övgüler alması çok nadirdir. Bu benim için gerçekten üzücü. Oyunların geliştirilmesinde çılgınlığın korku hikayelerini hepimiz duyduğumuza eminim. Bu insanlar, viteslerin doğru döndüğünden emin olmak için oyunun çalışıp geç kaldığından emin olmak için çok uzun saatler harcamak zorundalar. Ve bunların hepsini neredeyse hiçbir tanıma olmadan yapıyorlar.

Oyun testcilerinin ayrıca oldukça nezaketsiz bir işi var. Çok fazla insanın dünyadaki en kolay iş olduğunu düşündükleri hakkında konuştuğunu çok duydum. Katılmıyorum Tabii, günlerini geçim için video oyunları oynayarak geçiriyorlar ama bitmemiş bir oyun oynamak zorundalar. Son yıllarda sahip olduğumuz oyunların açıkça kırıldığı bir seriyi düşünün ve sonra sadece bu oyunları bir yaşam için oynamayı düşünün. Bu gerçekten zor bir iş gibi geliyor. Sektördeki en önemli işlerden bazıları var ve teşekkür etmiyorlar. Bunlar, oyunlara ödül vermek istediğimiz zaman tanımamız gereken insanlar.

Bunlar, endüstrimizde hiç düşünülmeden geçenlerden sadece birkaçı. Tamamen dürüst olursam, yeni bir oyun yaratmada eliyle herhangi bir kişi teşekkürü hak ediyor. Oyuncular olarak, bu insanların zevk almamız için yıllarca harcadıkları şeyin son ürününü görüyoruz. Yaratılan tüm sorunları düşünmemize gerek yok, ama bence başlamanın zamanı geldi.

Hepiniz ne düşünüyorsunuz? Oyun endüstrisinde farkedilmeden geçenlerin kim olduğunu düşünüyorsunuz? Yorumlarda bana bildirin!