Skinny Banter # 1'den:
Tüm zamanların en sevdiğiniz oyun öğelerini alıp, onları en üst düzeyde dijital deneyimle birleştirirseniz - hepsini yöneten tek oyun - bu ne olurdu? Nasıl çalışırdı? Dijital nirvanızı tanımlayın, diğer oyunlardan kurtarılan hareketsiz seğiren parçalardan nihai oyununuzu oluşturun.
Elementler:
- Zelda serisinin madde bazında akışı ve “tesviye”
- Myst ve The Room'un unutulmaz psikolojik bulmacaları
- Çoklu karakter ve grup konfigürasyonları ala Final Fantasy 6
- ShadowRun'ın kıyamet sonrası fantazi ayarı
- Web öncesi BBS tipi ÇAMURLARIN sosyal mekaniği
- Half-life / Portal calibre hikayesi ve yazımı
Beni bir oyuna çekmeyi garanti eden şey mi? Harika bir hikaye: gizem ve duygu dolu ve cömertçe mizah serpinti. Ondan sonra, geri kalan buzlanma. Bir bok hikayesi ile birlikte büyük oyun mekaniği hala bir bok oyunu için yapmak. Kalpsiz harika grafikler beni üzüyor.
Bu yüzden harika bir hikaye ile başlıyoruz ve çeşitli karakterlerden oluşan bir karışıklık sunuyoruz (rollerin somut olmadığı ancak benzersiz oyun stillerinin karıştırılması ve eşleştirilmesi için fırsatlar sunduğu bir Final Finali 6). Beni XP kazanmak için rastgele karşılaşmalar yoluyla öğütmek yerine karmaşık, doğal bulmacaları çözeyim. (Kararlı ve açık bulmacalar, zaman içinde ve keşifler sırasında kendilerini açığa çıkaran bulmacalar kadar eğlenceli değildir.) Hikaye ilerledikçe, oyuncu kadrosu, onlara yeni, oyun değiştirme yetenekleri kazandıran eşyalar bulacak (daha sonra keşif için yeni alanlar açacak ).
Oyuncu, bilimi ve sihri olağanüstü yeni şekillerde birleştiren fütüristik bir dünyayı keşfedecek (bulmacaları çözmek için her zaman eğlenceli bir fırsat). Bir an, kurumsal verileri çalmak için bir ağa giriyor olabilirim, sonra uçan mermi ve ateş toplarıyla dolu vahşi bir silahlı çatışmada. Ve oyun dünyasını keşfettiğimi düşündüğümde, manzara güneş sistemine ya da galaksiye açılıyor ...
Birden fazla karakterle gerçek zamanlı mücadele başıma çekilmek zor olurdu, bu yüzden bölgemdeki gerçek arkadaşlar ve rastgele insanlar tarafından birleştirilebilirim. Oyun, genel sohbet kanalının sıkıcılığını önlemek için oyuncu tarafından oluşturulan görevler ve günlük kaydı, sıralama listeleri ve oyuncu tarafından barındırılan / polisli sohbet kanalları (IRC'den farklı olarak) için yerleşik mesaj panolarına sahip olacak.
Konsolda / bilgisayarda değilken, konuşmaları devam ettirmek, ticaret yapmak ve bir sonraki görevlerim için planlar yapmak için oyun dünyasıyla tahta / kanallar aracılığıyla etkileşime geçmeye devam edeceğim.