En İyi 5 Video Oyun Seviyesi Tasarımları

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 20 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
EN İYİ 5 VİDEO EDİT PROGRAMI  | ÜCRETSİZ   [2021]
Video: EN İYİ 5 VİDEO EDİT PROGRAMI | ÜCRETSİZ [2021]

İçerik

Kabul edelim, hepimiz oynadık yol Çok fazla video oyunu var. Şimdi bunu sanki kötü bir şeymiş gibi söylemiyorum. Tek söylediğim, en iyi video oyun seviyelerinin çok kısa bir listesini tasarıma göre daraltmanın gerçekten zor olduğu. Bazı araştırmalar yaptım ve diğer "Üst Seviye" makaleler arasında bir fikir birliği topladım. Seviyeleri ben seçmişseniz, sektördeki en iyilerden bazıları değildir, fakat Ayrıca en unutulmaz bazıları.


Evet, bu listede kesinlikle kesinlikle çıldırtıcı olan, ancak bunu düşünen birkaç kişi var. Bu seviyelerden bazılarını uzun zaman önce oynamış olabilirsiniz, ama yine onları bugün hatırla. Ayrıca bu delicesine zor seviyeleri tamamlamak için aldığınız başarı duygusu benzersizdir. Böylece, daha fazla kesinti olmadan, ilk beş video oyun seviyesi tasarımımı sunuyorum.

Milkman Komploları


Psychonauts Tim Schafer ve Double Fine Studios'un zihni tarafından yaratılmış mükemmel bir platform. 19 Nisan 2005 tarihinde Playstation 2 ve orijinal Xbox için yayınlandı, Psychonauts Genç Raz'ın hikayesini anlatıyor. Raz, zihinsel yeteneklerini geliştirmek için psişik yaz kampına katılan güçlü, genç bir öğrenci. Birisinin diğer öğrencileri kaçırdığını ve beyinlerini çaldığını öğrendikten sonra Raz, suçluyu bulmak için kendini tuhaf karakterlerin kafasına yansıtmalıdır.


Buradaki ilgi seviyesi, The Milkman Conspiracy adında. Sadece bu değil En uzun Oyunda seviye, aynı zamanda tam uzunlukta bulmaca içine sizi daldırmak için ilk. Seviye, yerçekimi kanunlarının gerçekten uygulanmadığı bir kabus banliyö zihinsel manzarası olarak tasvir edilmiştir. Raz'ın düşmanları

Gizemli G-Men’e, kendilerine Gökkuşağı Fışkırmaları diyordu. Evet - bu dünyadaki hiciv seviyesini bilir yok hayır ya sınırlar.

Genel olarak parlayan eleştirilere sahip olmasına rağmen (Gamespot'tan 8.4 ve IGN'den 8.7) ve oynayanlardan çok olumlu geri dönüşler almasına rağmen Psychonauts; Oyun iyi satmadı. Bu utanç verici çünkü oyunun tamamı bugünün birçok başlığından yoksun bir çeşit yaratıcılık ve çekiciliğe sahip. Bu oyunu en üst seviye olarak listeleyen sitelerden birkaçı, aslında tüm oyun ve sadece bir belirli bir seviye.


tesis


25 Ağustos 1997'de yayımlanan ve Nintendo 64 için Rare tarafından geliştirilen, Altın Göz hala bu günümüzde zamanımızın en seçkin atıcılarından biri. Oyun aynı isimdeki "James Bond" filmine dayanıyor. İsmi gizli bir Rus silahının gizemini çözmeye çalışırken, ünlü Ajan 007 olarak oynuyorsunuz. Altın Göz ve MI6'nın eski bir ajanı onunla ne isterdi.

Tek oyuncu sırasında tesis kendi başına göze çarpan bir seviye değil. Bu oyunun ikinci seviyesi ve sizi oyun boyunca bulunacak yakın çekimler türüne alıştırır. Aynı zamanda 007'nin banyo deliklerinden içeri girdiği ve tuvalette bir adamı çaldığı filmden tekrar yaşanması da harika.

Ah - tuvalet (biliyorum garip segue). Banyo aslında bu seviyenin parladığı yerde ancak çok oyunculu oyun sırasında. Tesis muhtemelen çoğumuzun en çok oynadığı seviyedir. Her zaman birisinin banyo tezgahlarında saklandığını biliyordun, çünkü içimizdeki çocuk mükemmel bir saklanma yeri olduğunu düşünüyordu. Yakınlık madenlerinin kullanımı için şaşırtıcı düzeyde bir tasarıma sahipti. Menfezler, dar koridorlar ve girişler vardı. Seviye, yakınlık madenlerini tedarik etmenin en hızlı olduğu kişiyle kaynatılmış ve sonra onları banyoya yerleştirdim. Hızlı düşünen oyuncular banyoya girmek için delikleri kullanabilir ancakmenfezlerin büyük olasılıkla mayınlarla da donatılması; Öyleyse sana bununla iyi şanslar.

Altın Göz çıktığında muazzam övgü çekti (Gamespot'ta 9.8, IGN'den 9.7 aldı). Hala kabul edilir bir şimdiye kadar yapılmış en iyi atıcılar. Fanlar, ister Xbox Live veya Playstation Network'te olsun, bir çeşit HD sürümü için çığlık atıyor. Aldık Mükemmel karanlık bir DLC başlığı olmak; Neden Bond’a sahip olamıyoruz? Oh ve kişisel bir notta; Tüm PSP'ye birinci şahıs nişancı orda kalçalıyor, çünkü sadece bir tane analog çubuk vardı. HİÇ BİR FOTOĞRAFÇI ATANININ BİRİ F # $ ING STICK! Hepiniz geri kalmadınız, o yüzden turta deliklerinizi kapatın ve üstesinden gelin! Üzgünüz, şimdi düzenli planlanan programa geri dönelim.

Su Tapınağı


Bu lanetli seviyeden bahsetmiş olduğunuz için kaçınız beni hırladı, inledi veya lanetlediniz? İnan bana, duygu karşılıklı. Bu oyun endüstrinin en iyilerinden biri olmasına rağmen, Su Tapınağı oyun dünyasında en nefret edilen ve nefret edilen seviyelerden biri. "Su tapınağı" terimi, çözülmesi zor veya imkansız olan sorunları tanımlamak için bile kullanılır. Evet öyle o kötü.

23 Kasım 1998'de yayınlanan Nintendo 64 için yayımlanan ve Nintendo tarafından geliştirilen bu harika oyun, rezil tapınağa geldiğinizde adım attı. Bu seviye bu listede, zorluğu için değil, şimdiye kadar yapılmış en etkileyici tasarımlı ve akıllıca zorlayıcı seviyelerden biri olarak. Oyunun yarısında öğrendim, tapınak da mükemmel bir şekilde yerleştirilmiş. Sanırım Nintendo, oyun boyunca çok hızlı ilerleyeceğimizi ve olacağımızı düşünüyordu. çok oyun mekaniği ile şikayetçi. Ne olduğunu söyleyeyim, çok hızlı bir çarpma.

Su Tapınağı, devam etmek için tapınağın su seviyesini yükseltmenizi ve düşürmenizi gerektiren kadar sinsidir. Bu, oyuncunun kendilerini devam ettirmek için uygun çözümü bulmaya çalışırken düğümlere bağlanmasıyla sonuçlanır. Her şey su seviyesinin sıralanması ve kapı kilitlerinin açılması ile ilgili.

Su Tapınağı kadar çılgınca olduğu gibi, bir kere atladığınızda, çok büyük bir başarı hissine sahip olursunuz. Kabul etmenin beni üzdüğünü biliyorum ama bu tapınağın genel oyundaki tasarımı ve yerleşimi dahi. Zamanın Ocarina olağanüstü eleştiriler aldım (Gamespot, IGN'nin yanı sıra 10'a da verdi) ve yine En iyi oyunlardan biri Zelda Efsanesi dizi.

Turbo Tüneli


Dışarıdaki oyuncuların büyük çoğunluğu bile bilmiyor olabilir veya Bu oyunu hatırla. Bunlardan var Bu oyunu oynadı, gerçekte bu oyunu oynatan birkaçımız var. Kendim ve diğer oyuncuların bu unvanı geçememesinin nedeni bu seviye yüzündendi. Ayrıca, düşündüğümden daha fazla bozuk kontrolörden de sorumlu. Oh evet, ve oyunda sadece üçüncü seviye.

Nadir tarafından geliştirilen ve Haziran 1991’de yayımlanan, Battletoads Rash, Zitz ve Pimple adında havalı, mutasyona uğramış kurbağaların oynadığı bir dövüş oyunuydu. Kurbağa, Pimple ve Prenses Angelica'yı Karanlık Kraliçeden kurtarma görevinde. Oyun rakip oldu Ninja Kaplumbağalar ve benzer oyun Çift ejderha oyunlar.

Turbo Tüneli, oyuncuları zorladığı için oyundaki en zor seviyelerden biri.

artık gerçekleşmeyen bir şeyi yapmak. Seni bir şeyler hatırlamaya zorluyor. Seviyenin amacı, rampadan rampaya atlayıp duvarlardan kaçarken, daha hızlı bir bisikletle yarışırken kurbağayı tercih etmektir. Burası ezberlemenin geldiği yerdir. Rampalar ve duvarlar size o kadar hızlı gelir ki, atlamak veya çarpışmayı önlemek için direksiyonunuzda hızlı bir şekilde şimşek çakmanız gerekir. Sonraki iki rampanın öldüğü, bir sonraki rampayı öğrendiği, tekrar da ölen, ben de dahil, çoğumuzun sadece vazgeçtiği, öğrenme çok zaman aldı.

Bu seviye Battletoads Bu listede çünkü sizi geçici olarak elementinizden uzaklaştırıyor. Sizi ilk iki seviye kumar oyunundan çıkarır, “Jedi'nin Dönüşü” nden olduğu gibi sizi daha hızlı bir bisiklete atar ve sadece gitmenizi söyler. Oyunlar size eğri topları atmalı ve oyuncu sıkılmayacak şekilde normdan kaçmalıdır. Gamespot ve IGN'de hiç yok resmi Bu oyun için puanları, ancak Gamespot için topluluk puanı 8,2 iken, IGN'ler 8,4. Bir oyun için çok perişan değil 23 yaşında.

Ravenholm'a gitmiyoruz - Yarı ömür 2

Bunu söyleyerek başlayayım Yarı ömür 2 benim tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri. En az iki kez PC'de, iki kez Orijinal Xbox'ta ve sonra tekrar Turuncu kutu Xbox 360 için. Bir bütün olarak oyun o kadar tutarlı bir şekilde mükemmel ki, tek ve göze çarpan bir görevi belirlemek zor. Fakat bir tane seçmek zorunda kalsaydım, “Ravenholm'a gitmiyoruz” kitabımda okuduğum diğerleri kadar açık bir seçim.

İlk defa 16 Kasım 2004’te PC’ye yayımlanan Half-Life 2, 1998’de yayımlanan orijinal Half-Life’ın uzun zamandır beklenen devam filmi. birkaç yıldır eksik. Gordon'un gizemli Birleşmeden kaçmasına ve Şehir 17'nin sınırlarından kaçmasına yardım etmelisin.

Yarı ömür 2 Ayrıca Valve tarafından geliştirilen Source Engine'in amiral gemisi ünvanını aldı. Yarı ömür 2. Bu motor o zamanlar grafiksel bir güç merkeziydi ve hala 10 yıl sonra bile mükemmel görünüyor. Source motorunun en büyük özelliği sahip olduğum en gerçekçi fiziğin bazılarının entegrasyonu. hiç Bir video oyununda bu noktaya kadar gördüm. Ağırlık, kütle ve çevredeki nesnelere nasıl tepki verdiklerini bir nesnenin kullanımı birçok oyun bulmaca için kullanılır. Ayrıca, belirli bir donanım edindikten sonra oyun düşmanlarıyla biraz eğlenmenizi sağlar (biraz daha fazlası).

"Ravenholm'e gitmiyoruz" oyunun başında oldukça erken karşılaşılıyor (yaklaşık çeyreklik) ve ilk bölüm Gerçekten mi Daha önce belirtilen belirli ekipmanla biraz eğlenelim. Bu, oyunun ünlü çekim silahı olurdu. Bu silahın, oyunda yer alan canlı olmayan herhangi bir eşyayı güzel bir şekilde fırlatıp atması, toparlaması ve düşürmesi tek amacı. Oyuncuyu yeni tamirciye alıştırmak için öğretici, Gordon adlı Dog adlı büyük mekanik karakterle av oynuyor. Yani, hadi, ne kadar havalı ve farklı.

Ravenholm kasabası bir süredir terk edilmiş durumda ve kafa derisi zombileriyle ağır şekilde istila edilmiş durumda. Bu nedenle bu bölüm, gerçek dehşeti son derece sevindirici shoot-em-up anlarıyla birleştiriyor. Valve'ın bu şehre getirdiği atmosfer, onu gerçekten öne çıkaran seviyeden nasıl geçirmeniz gerektiği ile birleştirdi. Gerginlik ve seviye tasarımı, her köşede neyin gizlendiğini merak ediyor. Bunun bir parçası

gerginlik ve dehşet aynı zamanda yeni bir tür kafatasının ve zombinin ortaya çıkmasından kaynaklanıyor. Zehirli saç tepeleri, üzerlerine girene kadar karanlık yerlerde gizlenmeyi sever. Sonra duyduğun tek şey bir tıslama ve çıngıraklı yılan gibi geliyor. Aniden yengeç yüzünüze atlıyor ve sağlığınız anında 1 HP'ye düşüyor. Çevrenizdeki diğer düşmanlarla bu olursa, derinlerde arkadaşım.

“Ravenholm” un bu oyunda en yaratıcı eğlencem olan seviyelerden biri olduğunu söyleyeceğim. Bunun bir nedeni, elbette, yerçekimi tabancasıydı. Bölüme ilk başladığınızda bir kereste ve kereste fabrikasından girersiniz. Orada 48 inçlik bazı testere bıçakları ile karşılaşıyorsunuz. İçimdeki Bay Burns bana "Mükemmel" diye bağırdı. Testere bıçağını taşıyabildiğim ve kullanabildiğim kadarıyla bölümün içinden geçmeyi bir noktaya getirdim. Headcrabs'e karşı kötü fikir. Ama bütün zombiler, cehennem yea! İşin püf noktası, bir kere başlattığımda bıçakları bulmaktı. Bu tamamen kendi başına gergindi, ancak tüm bölümü bir testere bıçağı taşıyan geçirdim. Cehennem kadar eğlenceli!

Yarı ömür 2 büyük beğeni topladı ve 2012 Spike Video Oyun Ödülleri'nde 39 Yılın Oyunu ödülü ve 10'lu Oyun unvanını aldı. Aynı zamanda iki açılım yarattı ve bunun yaratılmasından sorumluydu. kapı dizi. Yarı ömür 2 piyasaya sürüldüğü zaman çok çığır açmıştı, ne için heyecanımı içermek zordu ki Yarı ömür 3 bizi getirecek. Oh evet, hey Valve. SİZE OLACAKTAN GET! 10 yıl oldu! Üç numara için gecikmiş olduğumuzu düşünüyorum, değil mi ?!

Şeref Ödülü

Bu liste şu ana kadar kesin bir liste. Bunlardan sadece beşini çivilemek de çok zordu. Yine de, sonuç olarak bir şey eklemem gerektiğini hissediyorum. Son on yıl boyunca, kullanıcı tarafından oluşturulan içerikten gelen bir oyun ve mod şişmesi yaşandı. Gary'nin Mod, Minik Kocaman gezegenve yaklaşmakta olan Proje Kıvılcımı bazıları arasında. Bu oyunlardan ve mod araçlarından gelen bazı projelerin kalitesi şaşırtıcı. Demek istediğim Counter Strike orijinal modding yapılan Yarım hayat. Öyleydi ve hala olduğu Profesyonel oyun dünyasında önemli bir başlık. Eminim ki bu başarının büyük bir kısmı Counter Strike seviye tasarımıydı. Sanırım burada söylemeye çalıştığım şey, en iyi video oyun seviyelerinden bazılarının kendi olabilir. Dalma almaktan ve hayalinizdeki oyunlar üzerinde çok çalışmaktan korkmayın. Kim bilir belki bir gün seviyelerinden biri herkesin üzerinde olabilir. Oynamalıdır liste.