Tomb Raider Simgesi ve kolonu; Bir Kahramanı Neyin Tanımladığı ve Görevi;

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Aralik Ayi 2024
Anonim
Tomb Raider Simgesi ve kolonu; Bir Kahramanı Neyin Tanımladığı ve Görevi; - Oyunlar
Tomb Raider Simgesi ve kolonu; Bir Kahramanı Neyin Tanımladığı ve Görevi; - Oyunlar

İçerik

Geçenlerde Tomb Raider'in erkek bir versiyonunu yaratmış biri tarafından çok ilginç bir sanat eserine rastladım. Google + 'daki PlayStation topluluğunda tartışma için gönderildi. Yorumlardan sonra gelenler bana birçok ilginç soru getirdi. Özellikle yeni Lara Croft’un ortaya çıkmasından bu yana düşünüyorum. Tomb Raider 2013birçok insan görünüşündeki değişimle ilgili düşüncelere sahipti. Geçmişin Tomb Raider'ına ve bugünün Tomb Raider'ına baktığımızda, görünümünün karakterin kendisini nasıl etkileyebileceğini görmek ilginç.


Bir ikonun doğuşu.

Orijinal Tomb Raider, 1996 yılında Toby Gard ve Core Design tarafından yaratıldı ve Lara Croft'un seksi, asi, zeki ve kick-ass kişiliği anında toplu çekiciliği ateşledi. Tomb Raider, bir kadın karakterini başrol ilan eden ilk kişi oldu, aynı zamanda üçüncü şahıs bakış açısına sahip olan ilk kişi oldu.

Onun asıl görünüşü, en azını söylemek için orantısız ve isteksizdi. Küçük dar şortlar giydi ve büyük göğüslerini vurgulayan sıkı bir dövüş tişörtünü giydi. IGN'ye göre,

“Kız çocuk figürüne test ayarlamaları yaparken, [Gard] faresinin bir kayması, göğüs büyüklüğünde% 50'lik bir artışa% 150'lik bir kazanç getirdi. Düzeltmeden önce ekipten anında onay aldı.”


Kahretsin o fare fişleri. Ne zaman kadınların göğüslerinin boyutlarını yapılandırmaya çalıştığımı biliyorum,% 100 kayıyorum ve herkes her zaman kelimenin tam anlamıyla omzumun üzerinden dolanıyor, böylece başka bir fareye dokunmadan önce "Hayır, dur!" Diye bağırıyorlar. . Çünkü 540 poligonu kullanarak bir ana karakter yaratabilen, oyunları grafiksel olarak yeniden tanımlayan ve genel olarak bir yaşam için bunu yapan bir grup insan, sanki sıradanlar dururken böyle büyük bir farkla kaymıyor günlük şekilde. Bunun normal olduğuna eminim.

Alaycı bir yana, Gard, Lara'nın şu ana kadar video oyunlarında bulunan normal, jenerik kadınlar olmamasını istediğini söyledi - bimbos ve diğer klişeleşmiş kadınlar. Daha derinliği olan bir karakter istedi. Tomb Raider fenomeni, küresel bir pop-ikona yükseldiğinde, kredisine, Core Designs'dan ayrıldı. Gard, Core'un Lara'nın seksilik cazibesinden yararlanma şeklinden memnun değildi. Gard için "icat ettiği Lara Croft, hiç kimse için çıplak poz vermezdi, ve bazı havalı mankenler değildi. O serin ve rafine, kendine güvenen, keskin zekalı ve aşırı derecede ölümcül oldu..'


Lara Croft Yeniden Keşfedildi

Tomb Raider 2013 oyun dünyasına, ilk selefinin yaptığı kadar çarptı. Lara Croft'un görünümüne yepyeni bir cevap verdik. Gerçek bir kişiye dayanarak - aktris Camilla Luddington - bu yeni görünüm gerçek, güzel, cesur ve savunmasız. Teknolojideki ve grafiklerdeki iyi yükseltilmiş yeteneklerin kesinlikle bu konuda bir faydası vardı, ancak geliştiricilerin simgeye farklı bir yaklaşım sergilemeleri ile ilgisi var. Tarihinde bir kez olsun, Lara Croft'un görünüşü aslında kişiliğine benziyordu.

Gone sıkı ve mantıksız giyim kıyafetleri günleri oldu. Bugünün Lara spor kargo pantolon, bot, kemer, tişört ve at kuyruğu. Bu, seyahate çıkacak bir arkeolog olacağını hayal edebildiğim bir şey. Silahları da daha gerçekçi bir yaklaşım aldı ve sonunda düşmanlardan silah toplamanın yanı sıra tırmanma baltası ve fiyonk kazandı. İkiz tabancaları hayatta kalma ihtiyacıyla unutulur. Kalça kılıfları kadar seksiyse, teçhizatımla tırmanma baltası olsaydım ve kendimi savunmam gerekiyorsa, onu çok iyi kullanırdım.

Görünüm ne kadar önemli?

Ne dediğimi biraz analiz edelim mi? Nasıl biri bak kişilikleri gibi mi? Sonuçta, DNA'mızı tam olarak seçemiyoruz, şimdi yapabiliriz. Ancak, bir kişinin karakterinin görünümünde ortaya çıkabileceği yollar vardır. Lara bu versiyonda kesinlikle daha gerçekçi bir beden tipine sahip ve bunun yerine bitler ve bazı yetenekli insanlar tarafından kontrol edilen DNA tarafından kontrol edilmek yerine. Evet, hala çok çekici bir vücut tipine sahip, ancak geçmişteki enkarnasyonlarından daha gerçekçi. Hiç birşey yok yanlış onun da çekici olmasıyla. Hangi kız güzel ve güçlü olmak istemez? Tıpkı çoğu erkeğin şeytani bir şekilde yakışıklı ve çivi gibi sert olmakla ilgili bir sorunu olmazdı. Bununla birlikte, seksi olmakla cinselleşmek arasında bir fark var.

Ya Tomb Raider'i erkek bir versiyona çevirirsek?

Bahsettiğim bu imgenin neye benzediğini merak ediyordun, değil mi? Google + 'daki PlayStation topluluğunda sunulan tartışma ve görüntü buydu. Ulysses0302 adlı bir DeviantArt sanatçısı tarafından yaratıldı. Peki ya Lara'nın görünüşünü bildiğimiz (2013'ten önce) alıp erkek bir karaktere uyguladıysak? Şey, dışarıdaki biri bunun ilginç bir deney olacağını düşündü. Kesinlikle seni düşündürüyor. Bu resim kadın-erkeğin doğru bir tersine çevrilmiş mi, yoksa bu daha önceki Crofts'un dışına çıkacak mı?

Bence en azından en azından aynı fikirde olabilir, böyle bir karakter oyun oynarken birçok oyuncunun duraklamasına neden olur. Onlara karakterin görünümünün önemli olmayacağını savunabilecek bazı kişiler var, ancak gerçek bir oyun, reklamlar, fragmanlar, ekran görüntüleri ve daha pek çok karakterle karşılaşmadığınızda iddia etmek kolaydır.

Gerçek şu ki, görünüş önemli.

Bir karakteri tanımlayan şeyden ayrı olma anlamında önemlidir ve bir oyuncunun karakteri nasıl gördüğü anlamında önemlidir. Bir PC veya Xbox'ı başlatırken, sonuçta toplumdan etkilenen oyunları oynamanız önemlidir. İnsanlar çekici insanları sever. Birçok yönden, biz seks tarafından yönlendiriliyoruz. Üreme sensörlerimiz kafalarımızla biraz fazla karıştı ve bu da fiziksel görünüm ideallerimizi bozuyor. Yine de, çok daha fazlasını da yapabiliyoruz ve bu da Lara Croft'a en başından yansıdı.

Tempora mutantur, illos'ta nos et mutamur.

Zaman ve tekrar, görünüşü ne olursa olsun, Lara her zaman benzer bir kişiliğe sahipti. Doğumunun ortasında ve ergenlik oyun hayatı boyunca sadece kahraman statüsüne layık değil, aynı zamanda ölümsüz niteliklere sahip olması gerektiği için mucizevi bir durum. Toplum değiştikçe bakışları değişti; ama çekirdeği - zeki ve sert olan eşsiz bir kadın - hep aynı kaldı. İle birlikte Tomb Raider 2013sanki Lara nihayet bir olgunluğa ulaşmış gibi görünüyor o gurur duyardı.