Alçakgönüllü Paket'in Başarısının Üç Anahtarı

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 15 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Alçakgönüllü Paket'in Başarısının Üç Anahtarı - Oyunlar
Alçakgönüllü Paket'in Başarısının Üç Anahtarı - Oyunlar

İçerik

İlk Humble Indie Bundle, 4 Mayıs 2010'da satışa sunuldu. Goo'nun dünyası, Gish, ve Penumbra: Overture. Tüm paket için, kullanıcılardan, hayır kurumlarına giden paranın bir kısmı ile istediklerini vermeleri istendi.


Bu, büyük bir başarıydı ve yaklaşık% 31'inin hayır kurumuna gitmesiyle bir milyon dolardan fazla aldı ve her bir geliştirici, ortalama 166.000 $ değerinde satış elde etti. Bugün Humble Bundle gibi AAA oyunlarından her şeyi satan bir fenomen haline geldi Azizler kitaplara müzik.

Cimri oyuncuların ne kadar olabileceğini düşünmek şaşırtıcı. Demek istediğim, Steam satışlarını 10 dolarlık oyun satın almak için bekleyenleri ve MMO'ların denemeden önce ücretsiz oynamasını bekleyen insanları tanıyorum. Yıllar önce piyasaya sürülen oyunlar için insanları toplu olarak binlerce dolar ödemeye iten Humble Paketi ile ilgili nedir? Haşlayınca Humble Bundle'ın başarısı için üç anahtarı var.

Geliştiriciler büyük ve küçük kazanır

Hayır kurumlarına ve Humble Bundle'a giden kârların kesilmesinden bahsediyorum, ancak geliştiriciler de kendi paylarını alıyor. Ancak Humble Bundles, bağımsız geliştiricilere Steam'e giremeyecekleri bir pozlama sunmalarına yardımcı olduğu için sadece para değil.


Paketleri yaklaşık beş ila altı oyuna indirgeyerek, bu oyunların, bazen çok daha fazla yer alan oyunların yanı sıra, spot ışığı alacağını garanti eder. Daha büyük geliştiriciler bile işlemden faydalanabilir ve eski başlıklarının değerli yardım kuruluşları için para toplanmasına yardımcı olmak için kullanılmasına olanak sağlar.

Oyuncular sadaka vererek seviyorum

24 saatlik haberlerden duyacağınız her şeye rağmen, oyuncular içe dönük yalnız değiller (pek çoğu değil). Aslında, oyuncular defalarca geri vermeyi nasıl istediklerini göstermişlerdir. Ne kadarını görmek için sadece Çocuk Oyununa veya Ekstra Yaşam için bağışlara bakın.

Hayırseverlik Humble Bundle'ın tam merkezinde bulunuyor. En büyük harcama yapanların çoğu için oyunlar ikincildir. Demetler, inandıkları nedenlerden dolayı ellerinden geldiğince verebilecekleri bir çıkış. Bu satışlara büyük miktarda satış yapılırken, Humble Bundle aracı olarak bir pay alıyor.


Payları web sitesini desteklemeye devam ederken (ve şimdi bağışınızın hangi yüzdesinin nereye gideceğini seçebilirsiniz), olabildiğince fazla satış yapmak yine de büyük ilgi görüyor. Peki, insanları gerçekte paketlerine uygun bir miktar ödemelerini nasıl sağlarlar?

Daha fazla ödüyorsun, daha fazla kazanıyorsun, daha fazla ödüyorlar

Televizyonda bir hayır kurumu izlediniz mi ve ev sahibi "20 dolar verirseniz tamamen ücretsiz bir çanta alacaksınız!" Gibi bir şey söyledi. Beş kuruştan daha fazla bağışta bulunacağınız için, alışverişten biraz daha fazlasını bağışlamanız çok yaygın bir taktiktir! Humble Bundle aynı şeyi yapar, ancak onların metodu şimdiye kadar gördüğüm en keskinlerden biri.

Çalışma şekli, bir kuruş üzerinden herhangi bir miktar için, bir dizi oyuna erişim sağlamanızdır. Bir doların üzerinde ödeme yaparsanız, bu oyunlar için Steam anahtarını alırsınız. En iyi bölüm size ekstra oyunlar could Sadece ortalamadan daha yüksek ödediyseniz olsun. Birkaç dolar daha kazanırsan bir kaç ekstra oyun alabilirsin. film müzikleri ile! Kim böyle bir anlaşmayı kaldırabilir?

En iyi kısmı, yine de, ekstra oyunlar. could Sadece ortalamadan daha yüksek ödediyseniz olsun.

Sistem o kadar kurnaz ki, bağışlarınıza akran baskısı getiriyor. Humble Bundle eğilerek “İstediğin her şeyi verebilirsin, ama İnternet bu kadar veriyor. Şimdi ucuz görünmek istemiyorsun, değil mi?” Diyor. Ortalamadan daha yüksek bir ücret ödediğinizde ve bu ekstra oyunları aldığınızda ne olur? Ortalamayı yükseltmene yardım edersin, böylece sıradaki adam kilitli oyunları almak için biraz daha fazla ödemek zorunda kalır.

Herkese yarar sağlayan başarı için bir sistemdir. Birkaç ekstra oyun alırsınız, hayır kurumları birkaç dolar daha alırlar ve Humble Bundle yakıt almaya devam etmek için daha fazla para alır.

Gelecek ne gösterir?

2010’daki ilk satışından bu yana, Humble Bundle, bir süredir bir muameleden, haftalık oyun paketleri, kitap paketleri ve hatta satışlarının% 75’inin gittiği kendi vitrinde olan başarılı bir web sitesine büyüdü. geliştiricisi. Sadece bundan memnun görünmüyorlar, müzikten stand up komedi ses parçalarına kadar her şey için paketler denemişler. Şimdilik, daha küçük, günlük paketlerle denemeler yapıyorlar, aynı zamanda yeni mağazalarını parlatıyorlar.

Humble Bundle'ın başarısı için bir sebep bıraktım mı? Humble Bundle'ın yeni mağazası Steam'e rakip olacak mı? Lütfen yorumlarda ne düşündüğünüzü bize bildirin veya Twitter'da @lanceicarus adresinde aklınızdan bir parça verin.