Guild Wars 2 ve kolonun durumu; kenarında bir oyun

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 2 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Guild Wars 2 ve kolonun durumu; kenarında bir oyun - Oyunlar
Guild Wars 2 ve kolonun durumu; kenarında bir oyun - Oyunlar

İçerik

İyi ya da hasta için, MMORPG türü askerler gibi abonelere düşen rağmen, askerler üzerinde Warcraft Dünyası ve birçok oyuncu yeni oyuncuları cezbetmek için serbestçe oynanıyor. Tür gelecek yıllarda da yavaşlamıyor, gelecek aylarda gelecek pek çok yeni oyun var (bu yıl gelecek en çok beklenen MMO'lar listemize bir göz atın).


Lonca Savaşları 2 MMO evreninde her zaman bir anomali olmuştur. Her zamankinden daha fazla PvE odaklıydı, ancak en üst seviyeye ulaştığınızda muazzam topluluk yönleri ve çeşitli WvW ve PvP yönleri eklendi. Genel tasarım, en büyük MMO'ların en iyi öğelerini aldı ve onları rahat, solo bir oyuncunun düşmesi, bir ton eğlenmesi ve bırakması için geliştirdi. Bu arada, özel oyuncular tonlarca farklı başarı kazanabilir, devasa haritalar tamamlayabilir ve çeşitli becerilerde ustalaşabilirler.

Eski Bir Arkadaşa Dönmek

Bu oyunu, MMORPG sahnesinde yeni ve yepyeni bir yüzündeyken çılgınca oynadım, Tyria'da keşfedilmeyi bekleyen güzel manzaralarda Ascalon'un hayaleti örtülü kalıntılarından Aslan Kemeri'ne kadar. Başka oyunlar oynamaya başlamadan önce, Char Ash Legion hırsızımı seviye 80'e aldım, 400 pişirme seviyesinin tamamında usta oldum ve tüm kültürel donanımları almayı başardım.


Düzenli olarak oynadığımdan bu yana yaklaşık bir buçuk yıl geçti ve şimdi Dikenlerin Kalbi genişleme sona ermiştir ve temel oyun ücretsiz oynanabilir (daha önce olduğu gibi sadece abonelikten bağımsız olarak), geri dalmak ve Tyria'nın bugün nasıl göründüğünü görmek için iyi bir zaman gibi görünüyordu.

Görünüşe göre, biraz değişti ve hepsi daha iyisi için değil.

Eski seviye 80 karakterimi çıkardığımda, tamamen yeniden tasarlanmış bir yetenek ağacı ve kahraman sekmesi tarafından karşılandım. Büyük değişiklikler yüzünden yarasadan hemen kayboldum, bu yüzden yeni bir karaktere başlamak ve neyin değiştiğini görmek iyi bir fikirdi.

Küçülen Lonca Savaşları 2 Oyuncu Üssü?

Tyria'nın her köşesini, en baştan başlamak üzere olan sağlam bir hafta boyunca yeniden keşfettikten sonra, Oyunun, her iki şekilde de bahşiş verebilecek bir kenarı dengeleyerek ciddi bir akış halinde olduğunu buldum. Çevrimiçi olarak oyuncu tabanının fırlamış olduğunu gösteren çevrimiçi numaralar varken, çoğu zaman oturum açtığımda, haritaları iki yıl öncekinden çok daha seyrek doldurduklarını buldum.


Bunun aslında daha küçük bir oyuncu tabanı mı yoksa sizi daha önce gruplandırdığınız lonca arkadaşlarınızın ve gruplarınızın en fazla olduğu bir haritada otomatik olarak yerleştiren yeni megaserver sisteminin bir tutamı mı olduğunu söylemek zor. Belirli bir süre sonra kaybolacak taşma haritalarının olmaması güzel, ancak geç akşamları çoğu alanda beş veya altı kişiden daha nadiren karşılaştığım için bir şeylerin ince ayarlanması gerekiyor.

Neyse ki büyük olaylar sırasında durum böyle değil. Bloodtide Sahili'ndeki korsan kraliçe Taidha Covington'u indirmeyi veya zamanlayıcılar canlanırken Wayfarer Eteklerindeki Donmuş Maw'la meşgul olmayı bekleyen 50 veya 100 kişiyi hala güvenilir bir şekilde bulabilirsiniz.

Yes, ekran hala büyük dünya olaylarında isimlerin bulanıklığı

Genişlemeden Sonra Yeni İçerik

Bir yıldan fazla bir süredir ilk defa forumlara ve Reddit yayınlarına geri döndüğümde, fazlasıyla net olan bir şey keşfettim: hayranları sinirlendi. Yayınlanmasına neyin yol açtığıyla ilgili tüm internet öfkelerini özledim. Dikenlerin Kalbi genişleme, bu yüzden devam etmem gereken tek şey, tüm serpinti sonrasında mevcut olan şey.

Çeşitli zamanlarda bazı arayış ve manzara değişiklikleri olsa da, bu ilk gerçek genişleme. Lonca Savaşları 2 hiç oldu (karşılaştır Vay altıncı genişlemesini yaymak üzere!) yani beklentiler yüksekti. İnsanların bu genişlemeye neyin dahil edileceği ve ne tür bir fiyat noktasının olacağı konusunda yanlış yönlendirildiği (hatta aktif olarak yalan söylendiği) açıktır.

Aslında, temel oyunu satın almak yerine ücretsiz oynanabilecek rotaya giderseniz bazı kısıtlamalar vardır (ki bu aslında temel oyun + Dikenlerin Kalbi) ve evet, genişletme, istediğiniz ekstralara bağlı olarak 49,99 - 99,99 ABD Doları arasında oldukça pahalı.

Fiyatın yüksek olduğu gerçeğinden bir şey yok, ancak oyunun hiç bir abonelik ücreti almadığını düşündüğünüzde, bunu gerçekten iyi bir takas yapar. İçin ayda 15 dolar ödüyorsanız Vay Yıllardır ve hala genişleme satın almak için ödeme, hiçbir karşılaştırma - Lonca Savaşları 2 daha iyi değer. Bu, yıllar boyunca herkese ücretsiz olarak sunulan “Yaşayan Hikaye” güncellemelerini hesaba kattığınızda artar. Bunlar temelde bedava mini genişlemelerdi ve genişlemenin özelliklerini kullananların çoğu geliyor.

Bu notta, aslında bu genişlemede beklediğiniz kadar fazla ekleme bulunmuyor ve bu, uzun süredir hayranların şikayetinin bir parçası. Ustalık ve uzmanlık sistemleriyle birlikte yeni bir sınıf, bir yeni bölge ve bazı yeni mekanikler var.Yeni Revenant sınıfı, hem estetik hem de mekanik olarak, eskiden çok yönlü bir sınıf olarak görülmeye değer. Lonca savaşları lore ve çok fazla etkileyici mücadele yeteneği var.

Gelirler efsanevi kahramanların gücünü geçmişten çekiyor

Bazıları için anlaşma bozucu olan seviye artırımı yoktur, ancak şahsen benim için önemli bir şey değildir. Tyria çok büyük bir yer ve seviye ölçeklendirme kullandığından, odak noktası, etrafındaki en güçlü karakter olmaktan çok keşif. Daha önce hiç bulunmadığınız bir seviye 4 alandaki seviye 80 karakter olarak eğlenebilirsiniz, ve bu kesinlikle diğer birçok MMORPG'de durum böyle olmaz.

Eziyet

Hala seviye 80'de kapalıyken ustalık sistemi temel olarak alternatif bir seviye ilerleme sisteminin kilidini açarak kayma gibi yeni hareket modlarına erişim sağlar. Genel olarak Maguuma'da dikey harekete çok daha büyük bir odaklanma var, bu yüzden daha önce zıplama bulmacalarına girmediyseniz, şimdi temelde yeni alanlara yerleştirildiği için mutlu olmayacaksınız.

Yeni alanların bölümleri, belirli bir ustalık seviyesine ulaşana kadar kilitlenir ve bu hemen kötü bir şey olmayabilir. Aslında bu iyi bir şey olabilir, bu yüzden kapladığınız önceki alanlara geri dönüp aynı şeyi yapıyormuş gibi hissetmemeniz için bir nedeniniz var.

Maalesef, ustalık seviyesini yükseltmek için kesinlikle muazzam bir XP gereksinimine sahip olma seçimi bu sistemi gerçekten öldürüyor. Yeni Maguuma bölgeleri, temel oyunun hiç yapmadığı bir şekilde inanılmaz derecede grind-y hissediyor. Aynı şeyi tekrar ve tekrar yapmak ve daha önce ulaşamadığınız bölgelerin kilidini açmak için aynı şeyleri yapacaksınız - sadece oraya gidince tekrar yapmak için.

Kırık oyun

Çevrimiçi olarak değerlendirilen inceleme tarihleri ​​arasında ilginç bir ilişki var. Dikenlerin Kalbi ve bu değerlendirmelerdeki puanlar. İlk çıktığında Ekim ayının sonunda yazılan her şey genel olarak parlıyor, oysa aylar içinde yapılan incelemelerin çoğu yalnızca olumsuz değil, aynı zamanda dürüst düşman topraklarına da düşüyor.

Yeni içeriğe bakıldığında, neden olduğunu anlayabiliyorum. Her sınıf için mevcut olan yeni elit uzmanlıkları ile ciddi dengesizlikler var. Bunlar, genişlemeyen oyuncuların eşleşmeyi ümit edemeyecekleri bir şekilde sınıfların temel versiyonlarının önündeki liglerdir. Rekabetçi kalmak istiyorsanız, temel olarak genişlemeyi satın almanız ve PvP'nin şu anda sinirlendiği için yolunuzu ezmek zorundasınız.

Oyuncudan oyuncuya, dünyadan dünyaya giderken, üzücü durumları görmekten çok şaşırdım. Düzenli haritaların seyrek yerleştirilmiş olduğunu düşünmüştüm, ancak keşfederken bu değerlendirmeyi tamamen değiştirdi. WvW haritaları tamamen boş. Bir örnekte, harita boyunca başka bir oyuncuya rastlamadım. Reddit'te bulunan geliştirici bilgilerine göre, WvW'deki büyük değişiklikler ufukta görünüyor, bu yüzden insanları oyunun bu yönüne geri çekmek için değişikliklerin gelip gelmeyeceğini görmek zorunda kalacağız.

Büyük bir grubun parçası olmak zorunda kalmadan herhangi bir alanda nasıl eğlenebileceğinizi sevdiyseniz, yeni genişleme bölgesinde bu boyut ciddi şekilde azaldı. Oyunun diğer birçok alanında solo olarak yürüyebilir ve gayet iyi şeyler yapabilirsiniz, ancak ciddi bir yedekleme yapmazsanız burada kötü bir şekilde sersemlemiş olacaksınız. Bu, ustalık sıralamasında yükselmek için gerekli olan taşlama sıkıntısını birleştiriyor.

Alt çizgi

Geri geliyor Lonca Savaşları 2 Uzun bir süre sonra, genişleme ve serbest oynatma düğmesiyle daha da kötüye giden pek çok şey var, ama söyleniyor ki, temel oyun hala şaşırtıcı. Hala kazanması kolay değil ve bir peni harcamaksızın oyundan seviye 1'den 80'e kadar kesinlikle geçebilirsiniz (PvP yapmayı planlamıyorsanız, bu durumda genişleme zorunludur).

Her zaman olduğu gibi, oyun dünyası kesinlikle güzel ve sadece göz şekeri ile değil, aynı zamanda kulak şekeri ile dolu. Lonca Savaşları 2 her bir ayrı harita için birinci sınıf ses efektleri ve daha da önemlisi ruh hali müziği ile sersemletmeye devam ediyor.

Temel oyun hala harika bir PvE deneyimi, her ne kadar büyük dünya olaylarının dışında herhangi bir şeyden daha az kullanıcı var gibi gözükse de. Öte yandan, WvW öldü - hiç nabız yok - ve ArenaNet'ten ciddi bir defibrilatör eylemine ihtiyaç var.

Oyuna geri döndüğümde neden bu dünyaya saplantılı olduğumu ve hayatımın tam bir yılını batırdığımı hatırlattığım için, geliştiricinin bu sorunların bazılarına değinmesini ve bu oyunu yıllarca devam ettirmesini umuyorum. Hadi.