Sıra ve kolon; PS4 için 1886 İnceleme

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 24 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Sıra ve kolon; PS4 için 1886 İnceleme - Oyunlar
Sıra ve kolon; PS4 için 1886 İnceleme - Oyunlar

İçerik

Büyük stüdyo oyunları, CD-ROM'a mezun olduktan sonra görsel bireyselliklerini bulamadı. İnteraktif yazılım, sürekli olarak “sinematik” in eleştirel popülerliğe girmesi için yeterince uzun süren film gişe rekorları kıranların altını çizdi ve üretti.


Emir felsefeyi aşırılıklara kucaklar, drizzling eder ve sonra kendini “sinematik” ihtişamla ıslatır. Aynı zamanda yön konusunda da özür dilerim. Bazen Emir Bölünmüş video oyunu ustalığıyla kendini beğenmiş bir şekilde tehlikelidir - kilitli 2.35: 1 kapsam sunumu, sahte tahıl, kare hızı seçimi, ses tasarımı, düzenleme tekniği. Film prosedürleri önceliklidir.

Aslında, Emir Piyasanın bu zorlu ve gürültülü sektörünü eleştiren her şeyi hor görüyor. Peri masalları, süper kahramanlar ve kurt adamların teatral trendlerine giriyor. Mavilerin ve portakalların ipuçları altı ila sekiz saat boyunca gerilir. Hikaye segmentleri eylem arasında şişer ve silah ustası Nikola Tesla, steampunk, şövalyeler ve Ripper Jack'in yer aldığı bir inek deposu haline gelir. Bununla ilgili her şey yanlış hissediyor ... olana kadar.

(Yuvarlak Masa) Mahkemesinde Karar Verme

Sadece değil Emir Sakinleş, Dawn'ın çalışmasına hazır olan, aksi halde biçilmiş dünyasını destekleyen bu klişe likitisine zanaat yaratmaya başlar. Aracı lamine edilebilir QTE'ler ve uç çıkıntı tırmanışı yoluyla ortalamayı (hatta iptal etmeyi) antagonize edebildiği kadar, Emir akıllıca onlarla ne istiyorsa onu yapıyor. Filmik bir son için bir araç.


Savaş çoğu kez rutindir; bir dizi ördek sürgün yüzsüz isyancıların çürükleriyle karşılaşır. Aradakiler kurt adamlar. Onlar hedeflerden daha fazlasıdır; onlar bir güç. Birkaç çatışmalarını standart nokta / ateş mekanizmalarının dışına koymak, kurt adamların gücünü arttırıyor. Geleneksel yollarla yenilemezler. Likanlar titreyen insan hallerine geri dönmeden önce tekrar tekrar bıçaklanmalı ve vurulmalıdır. Samimi QTE'lerin içinde bunu yapmak, parolalarını arttırır ve korku uyandıran kahramanlıklarını yükseltir.

Bu başka bir sinema hilesi: 13’ün cumaları Jason, daha sonra zarar görmeden yükselmek için kafasının ortasından bir balta alır ve güvenilir, hayalet bir tehdit oluşturur. Jason, korkacak ve şok edecek bir şeydir. Benzer şekilde, Emir büyük doğaüstü mücadelelerin sayılmasını sağlar.


Bir şekilde, Emir tasarım geri alır. Eski zamanların tam hareketli oyunlarının geri döndüğü bir dönemdeyiz, şimdi sadece çokgenler ve doğrusal koridorlarla. Sonuncusu özünde negatif değildir. Yolda kalmak, zamanlanmış ve anlaşılır bir anlatı sunumu sağlar. Bu ne Emir istiyor (niyetin akıllı olup olmadığı açıkça bölücüdür).

Yolda kalmak, zamanlanmış ve anlaşılır bir anlatı sunumu sağlar.

Aynı zamanda, teknolojinin yüzeysel, ancak büyüleyici görüntüsünü korur. Tuğlalar terliydi, Londra'nın sisleri ekim havasına nüfuz ediyor ve kasvetli estetik gözle görülür bir koku yaratıyor. Ve bunlar sadece yerelliğin doğrudan işaretleri değildir. Siparişin darmadağınık kitap rafları ve Tesla'nın ergen elektrik aldatmacasının etkisi ile istiflenmiş üretim tasarımının eşdeğeri, modern lezzetler için geliştirilmiş olmasına rağmen koyun pirzola ve üst şapka çağını yeniden canlandırıyor. Termik ve kafa patlayan şok tabancaları ahoy. Oh ve Emir ateşli silah seçiminin kaprislerinde açıkça oynamanı istiyor. Silahlar bir seçim değil. Siparişin oyun olarak kurallar açıktır.

Şeylerin Sırası

Dikkat edin, bu çalışma mutlaka zamanını iyi harcamaz. Hoşgeldin çeşitliliği sadece sonunda tamamlanmamış, embriyonik karakterleri tutar, İddialar tahmin edilebiliyor ve bir bütün olarak anlatı geri yüklendi. Aksiyonun çoğunu harekete geçiren asiler sadece kompozitlerdir, asla üçüncü eylemin telaşlı yarışının fasıllar arasında açılmasına kadar kurulmamıştır. O zaman, Emir cazip bir Victoria / korku eğilimi ile de olsa, ciddi bir şekilde, katmanları olmayan kurumsal komploların kötü bir hikayesine daldı.

Bu başarısızlıkları gidermek için Galahad, silahı kaldırmak için kullanılan sert veya sessiz bir gemiden daha fazlasıdır. Baş karakter olarak, sadık ve gururlu. Yuvarlak Masa Şövalyeleri bu efsanevi yüzyıllarca hizmet etti. Bile Siparişin komplo yanlış biçimlendirilmiş, Galahad, doğru bir atama yanlış başlılığı üst üste binecek olan sağlam bir lider adamdır. Onuru onu öğrenmeye itiyor. AAA'nın kahramanlarının utanç verici rutini ile karşılaştırıldığında (çoğu zaman son derece sessiz olan), Galahad bir vahiy olur - ki bu pek bir şey söyleyemez.

Kredi borcu var. Aslında bir sürü.

Emir DLC ile piyasaya sürülmedi. Türetilmiş, ayakkabı bağı çok oyunculu mevcut değil. Doğası gereği bir maço masasında dişiler canlandırıcı kendi kendine yeteneklidir (eğer hala bir yan duruma zorlanmışsa). Hepsi birlikte tutarlı. Emir Bütün göz önüne alındığında neredeyse yabancı görünüyor.

QTE'leri lambaste etmek, bağlamdaki amaçlarını görmezden gelmektir.

'A verilen aldatıcı olmayan düşük puanlar Emir Zira yüzey düzeyinde eleştiriler sığ olmakla birlikte, tartışmasız bir şekilde kendi isteğindeki memnuniyetsizliklerin bir kısmını davet ediyor olsa da. QTE'leri lambaste etmek, bağlamdaki amaçlarını görmezden gelmektir. Boyunu küçümsemek (ve çok kısa değil) kendi cildine uygun bir oyun yaratır. Oyun sözleşmelerine bağlılığını çarpmak için - peki, işte bu muhtemelen. Emir Medya formlarının sarhoş edici bir erimesi olduğu için, beslemek için bir şey değildir, aralarında dolaşmaktan veya gerektiğinde taklit etmekten tamamen korkmazlar.

Bizim Puanımız 8 Düzen: 1886 görünüşte türev, ancak altında cazip bir kabuğun içinde hem sinema hem de video oyunlarını kutlayan medya formlarının bir karışımı var. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı