Uzun Yolculuk Evi'nin Uzay Keşfi Geniş ve Güzel

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 2 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Uzun Yolculuk Evi'nin Uzay Keşfi Geniş ve Güzel - Oyunlar
Uzun Yolculuk Evi'nin Uzay Keşfi Geniş ve Güzel - Oyunlar

İçerik

Siz ve dört adam ekibiniz yeni bir yıldızlararası atlama sürücüsünü deniyorsunuz. Sen zıplarsın ... ve uzaylı bir uzaylı tarafından aniden yerinden sökülürsün, seni evden çok uzaktaki bir gemi ile mahsur bırakırsın. Siz ve ekibiniz, elinizdeki becerilerin karışımıyla eve güvenle geri dönmek için büyük bir galaksiyi geçmelisiniz. Bu temel dayanağı Uzun Yolculuk Evi, ama bu öncülün altında muazzam bir kapsam ve genişliğe sahip bir oyundur. Uzun Yolculuk Evi muhtemelen dev takım için zorlayıcı olmasına rağmen oyuncular için umut verici bir zevk.


Uzun Yolculuk Evi normal seviyelerin ötesinde bir tür karıştırma ile grafiksel olarak güzel bir oyundur. TLJH roguelike oyun, usule göre oluşturulmuş bir evren, gezegen keşif, mürettebat becerileri, yabancı diplomasi ve uzay savaşları dahil bir yerçekimi iyi mini oyun içerir.

Eğer o listenin uzun olduğunu düşünüyorsan, hepsini kapattığımdan bile emin değilim. Olduğu söyleniyor, gördüğüm oyun zaten tüm bu unsurları bir düzeye dahil etti ve oyun hala Alpha'da. Daedalic Studio West, bu özelliklerin hepsini tamamlamaları için çalışmalarını kesebilir, ancak iyi bir başlangıç ​​yapıyorlar. Burada ele alınacak çok fazla oyun alanı var, o yüzden onları tek tek kaplayalım.

Roguelike (ish)

TLJH ev birçok yönden bir roguel benzeri. Gerçekten tam olarak bilmediğin bir çok galaksinin evreni keşfetmelisin ve hikaye durumu göz önüne alındığında, asla tam olarak bilemezsin. Bu oyun stili oyun senaryosuna çok iyi uyar. Bununla birlikte, oyunun çoğu roguelikes kadar cezalandırıcı veya rasgele olması amaçlanmamıştır.


Prosedürel Olarak Oluşturulan Evren

İki oyun aynı değildir, ancak bir arkadaşınızla paylaşmayı seçerseniz veya dünyanın bir versiyonunu tekrar oynatmak istiyorsanız her biri için tohum mevcuttur. Prosedürel üretim, dünya parçalarının oyundan oyuna karışabileceği rogueline bir bakış açısı getiriyor, ancak RNG mekaniğine mutlak bağlılığı da azaltıyor. Bu ayarlanabilir, rastgele değil. Ayrıca, evren gezegenleri ve unsurları algoritma ile yeni yollarla karıştırılıyor olsa da, ırksal özellikler, beğeniler ve hoşlanmayanlar gibi bazı öğeler seanstan oturuma kadar devam eder.

Mürettebat Becerileri ve İniş

Şu anda aktif dört kişilik mürettebatınızı yapabileceğiniz 8 mürettebat üyesi mevcut. Her birinin yardımcı olabilecek belli yetenekleri vardır.Bazıları mühendis, bazıları dilbilimci, bazıları savaş odaklı, vb. Seçtiğiniz becerilerin karışımı belli avantajlar sağlayacak, ancak dört kişilik mürettebat limiti fedakarlıkların yapılması gerektiği anlamına gelecektir.


Yabancı Irklar ve Diplomasi

Ev ile aranızdaki bu geniş bilinmeyen galaksiler dizisinin içinde yaşamak, sayısız yarış. Bazıları onurlu, bazıları çok değil, bazıları huzurlu, bazıları savaşçıdır. Onlarla yeni yerlerde buluşsanız da, bazı öğeler aynı kalır. İlk oyununuzda etkileşimlerinizde büyük hatalar yapabilirsiniz, ancak en azından bu unsur seanslar arasında öngörülebilir. Bana göre bu tamirci, uygarlığınızın yabancı ırklarla ilgili halihazırda sahip olduğu bilgisini kazanmak gibi hisseder, ancak zamanla oturumdan oturuma kadar edindiğiniz oyuncu olarak.

Bu, ağır bir şekilde dil sınırlarına girer. Uzaylılar sadece seni anlıyorlar. Bu, Berlin sokaklarında bir İtalyan kişiyle, aralarında ortak bir dilin bulunmadığı ve anladıkları birkaç kelimeyle karşılayan bir Japon insanına benziyor. Mesela ev hakkında soru sorurken yabancılar kendi evinize atıfta bulunduğunuzu düşünebilir ya da onların evini sorduğunuzu düşünebilir.

Bu ırklarla ilişkiniz karmaşık olabilir ve diğer ırkların sizi nasıl gördüğünü, galaksinin etrafında dolaşma yollarına erişiminizin olup olmadığını veya ne kadar yararlı olduklarını basitleştirip etkilemeyeceğinizi etkileyebilir.

Uzay Savaşları ve Yerçekimi Kuyuları

Galaksiden geçerken, yakıtı korurken galaksiyi hızlandırmak veya geçmek için yerçekimi kuyularının kullanılabileceği bir mini oyun vardır. Burası uzay savaşlarına girebileceğiniz yer. Uzay savaşları genel olarak denizciler ve enerji ve hız yönetimi de dahil olmak üzere deniz kuvvetleridir.

özet

Bulduğum en ilginç oyun dizisi, prosedürel jenerasyonun bilinen elementlerle karışımıydı. Oyunun tamamlanması gerekiyor. Bu, her şeyin aniden cehenneme gittiği ve öldüğünüz gibi cezalandırıcı bir haydut değildir, ancak her oyunda, belirli bir ırkın belirli eşyalardan nefret ettiği veya size yalan söyleyebileceği hakkında hiçbir fikriniz olmayabilir. Kurtardığın bir büyükelçi gerçekten bir con sanatçısı olabilir. Bir sonraki oyununuzda, farklı bir yerde, farklı bir zamanda, farklı bir zamanda, farklı öğelerle karşılaşacaksınız, ancak her bir yarışın genel eğilimi sizin tarafınızdan bilinecektir. Yine de farklı bir oyun dizisine sahip olmakla birlikte, bazı bilgiler üzerine inşa etme yeteneği, bence, sadece deneyimlemek yerine ustalaşılabilecek bir oyun için kritik öneme sahip.

Uzun Yolculuk Evi Çok fazla vaadi var ve ilerledikçe radarınıza devam edecek biri. Uzun Yolculuk Evi erken erişime açık Steam'de ve 4. çeyrek sürümü için belirtilmiştir.